Activision ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများဆီသို့ အပြောင်းအလဲကြောင့် Toys for Bob တွင် ကနဦးတည်ဆောက်ထားသည့် Crash Bandicoot 5 ပရောဂျက်ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဖျက်သိမ်းခြင်း၏ နောက်ကွယ်ရှိ အကြောင်းရင်းများနှင့် အခြားသော ကစားသမားတစ်ဦးတည်း franchise များအတွက် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Crash Bandicoot 5- Live-Service Model ၏ ကျဆုံးမှု
စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုနှင့် နောက်ဆက်တွဲသေဆုံးမှု
ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson က Crash Bandicoot 5 သည် တစ်ဦးတည်းကစားသူ 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် *Crash Bandicoot 4 ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Crash Bandicoot သည် အစောပိုင်းတွင် တီထွင်ဖန်တီးထားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Activision ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု ခေါင်းစဉ်များကို ဦးစားပေးခြင်းသည် ပရောဂျက်၏ ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် အရင်းအမြစ်များကို နေရာချထားခြင်းတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။အောင်မြင်သော Crash Bandicoot ပြန်လည်နိုးထမှုနောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယိုဖြစ်သော Bob for Toys သည် ဇာတ်လမ်းအကျဉ်းချုပ်နှင့် အယူအဆအနုပညာအပါအဝင် Crash Bandicoot 5 ကို စတင်စိတ်ကူးယဉ်နေပြီဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကို ရန်ငြိုးဖွဲ့သူများ ပါဝင်သည့် လူဆိုးကလေးများ၏ ကျောင်းဆက်တင်အဖြစ် ပုံဖော်ထားသည်။
Crash နှင့်အတူ ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်အဖြစ် Toys for Bob မှ ပြန်လည်အသက်ဝင်လာသော Spyro ၏ စိတ်ကူးအနုပညာကိုပင် ပြသခဲ့ပြီး ဘက်ပေါင်းစုံမှ ခြိမ်းခြောက်မှုကို တွန်းလှန်နိုင်ခဲ့သည်။ Robertson က "Crash နှင့် Spyro တို့သည် ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်နှစ်ကောင် ဖြစ်လာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။"
Bob concept အနုပညာရှင်ဟောင်း Nicholas Kole ၏ X အတွက် ဖျက်သိမ်းလိုက်သော နောက်ဆက်တွဲနှင့် ပတ်သက်၍ အစောပိုင်း အရိပ်အမြွက်များကို Robertson ၏ အစီရင်ခံစာမှ အတည်ပြုထားပြီး Crash Bandicoot 4 ၏ သည် Activision ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုကို အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်အတူ စွမ်းဆောင်နိုင်မှု အားနည်းသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်။
Single Player ပရောဂျက်များကို Activision ၏ ငြင်းပယ်ခြင်း
Activision ၏ အာရုံစူးစိုက်မှု အပြောင်းအလဲသည် Crash Bandicoot ထက် ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ အောင်မြင်သော ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများ၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Tony Hawk's Pro Skater 3 4 ကိုလည်း ပယ်ချခဲ့သည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများအတွက် တာဝန်ရှိသော Vicarious Visions သည် Activision တွင် ပါ၀င်ပြီး Call of Duty နှင့် Diablo ကဲ့သို့သော အဓိက franchise များတွင် လုပ်ဆောင်ရန် လမ်းညွှန်ထားပါသည်။
Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Tony Hawk's Pro Skater 3 4 ကို Vicarious Visions ၏ Activision တွင် ပေါင်းစည်းသည်အထိ စီစဉ်ထားကြောင်း Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ စတူဒီယိုကို စုပ်ယူပြီးနောက် Activision သည် ပရောဂျက်အတွက် အခြား developer များကို ရှာဖွေခဲ့သော်လည်း မကျေနပ်မှုကြောင့် နောက်ဆုံးတွင် ကွင်းအားလုံးကို ပယ်ချခဲ့ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
၎င်းသည် စတင်တည်ထောင်ပြီး နှစ်သက်သော franchise များအတွက်ပင်၊ တစ်ဦးတည်းကစားသူနောက်ဆက်တွဲများထက် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို Activision ၏ ရှင်းလင်းသောဦးစားပေးဂိမ်းများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။