Automaton နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုတွင် Like a Dragon စတူဒီယိုအတွင်း ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အံ့အားသင့်ဖွယ်ချဉ်းကပ်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် အဓိကအစိတ်အပိုင်းအဖြစ် ပြည်တွင်းပဋိပက္ခကို လက်ခံယုံကြည်ပါသည်။
Dragon Studio ကဲ့သို့- Conflict Fuels Creativity
ကျန်းမာသောသဘောထားကွဲလွဲမှု- နဂါး၏အသက်ရှူ
စီးရီးဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii က သဘောထားကွဲလွဲမှုများသည် အဖြစ်များရုံသာမက Ryu Ga Gotoku Studio တွင် တက်ကြွစွာ အားပေးခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Horii ကဖော်ပြသည့်အတိုင်း ဤ "တိုက်ပွဲများ" ကို တိုးတက်မှုအတွက် အထောက်အကူအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။ အစီအစဉ်ရေးဆွဲသူ၏ အခန်းကဏ္ဍမှာ ကွဲလွဲနေသော ဒီဇိုင်နာများနှင့် ပရိုဂရမ်မာများကြားတွင် စေ့စပ်ညှိနှိုင်းရန်ဖြစ်ပြီး အခြေအတင်များကို အကျိုးရှိရှိ ဖြေရှင်းနည်းများဆီသို့ လမ်းညွှန်ပေးခြင်းဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ပူနွေးသောထုတ်ကုန်တစ်ခုသည် အငြင်းအခုံမရှိခြင်းနှင့် ဆွေးနွေးမှုကင်းမဲ့ခြင်းမှ ထွက်ပေါ်လာသည်" ဟု Horii က အပြုသဘောဆောင်သောပဋိပက္ခသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အဓိကအချက်မှာ သဘောထားကွဲလွဲမှုများသည် အပြုသဘောဆောင်သောရလဒ်များဖြစ်ပေါ်စေပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုဖြစ်စေရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Horii သည် ကုသိုလ်ကောင်းမှုပြုခြင်းအတွက် စတူဒီယို၏ ကတိကဝတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စိတ်ကူးများသည် ၎င်းတို့၏ မူလအစကို မခွဲခြားဘဲ ၎င်းတို့၏ အရည်အသွေးပေါ်တွင် အဆုံးအဖြတ်ပေးသည်။ စတူဒီယိုသည် တိုတောင်းသော အဆိုပြုချက်များကို ငြင်းပယ်ရန် မကြောက်ဘဲ အရည်အသွေးအတွက် မြင့်မားသောဘားကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Horii သည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပြင်းထန်သော ငြင်းခုံမှုများနှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည့် နောက်ဆုံးတွင် "တိုက်ပွဲများ" ပါဝင်ကြောင်း ရှင်းပြသည်။ စတူဒီယို၏ ယဉ်ကျေးမှုသည် ကျန်းမာသောပဋိပက္ခများကို ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် မောင်းနှင်အားတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်သည့် စိတ်ဓာတ်တက်ကြွပြီး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို လက်ခံထားသည်။