Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025
Civilization VII is door PC Gamer's "Most Wanted"-evenement gekroond tot de meest verwachte pc-game van 2025! De Creative Director van de game wierp licht op nieuwe mechanismen die zijn ontworpen om de betrokkenheid bij de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie.
Civ 7: Momentum opbouwen vóór de lancering in 2025
Nummer één meest gewilde game voor 2025
De PC Gaming Show: Most Wanted, gehouden op 6 december, riep Civilization VII uit tot de meest verwachte titel van 2025. Deze onderscheiding plaatste Civ 7 bovenaan een lijst van de 25 meest opwindende aankomende games, zoals gestemd door "The Council", een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, makers en PC Gamer-editors. De bijna drie uur durende livestream bevatte ook trailers en updates voor andere games, waaronder Let’s Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages en Monster Hunter Wilds behaalden respectievelijk de tweede en derde plaats. Slay the Spire 2 completeerde de top vier. Andere opmerkelijke games op de lijst waren onder meer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Interessant genoeg stond Hollow Knight: Silksong niet op de ranglijst en werd de trailer niet getoond.
Civilization VII wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch.
Nieuw 'Ages'-mechanisme verbetert de voltooiing van campagnes
In een PC Gamer-interview van 6 december onthulde Civ 7's Creative Director, Ed Beach, een baanbrekend nieuw campagnemechanisme: "Ages." Deze innovatieve functie komt rechtstreeks tegemoet aan de bevindingen van Firaxis uit Civ VI-gegevens, waaruit bleek dat een aanzienlijk aantal spelers campagnes niet voltooiden.Beach legde uit: "Uit onze gegevens bleek dat veel spelers Civilization-spellen nooit hebben uitgespeeld. We wilden dit aanpakken door het micromanagement te verminderen en het spel te herstructureren."
Het "Ages"-systeem verdeelt elke campagne in drie verschillende hoofdstukken: Oudheid, Verkenning en Modern. Spelers kunnen aan het einde van elk tijdperk overstappen naar een nieuwe beschaving, die de historische opkomst en ondergang van rijken uit de echte wereld weerspiegelt.
Deze overgang is niet willekeurig; de nieuwe beschaving moet historische of geografische banden hebben met haar voorganger. Het Romeinse rijk zou bijvoorbeeld kunnen overgaan naar het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk mogelijk de kloof zou kunnen overbruggen.
Leiders blijven door de eeuwen heen bestaan en onderhouden de verbinding tussen spelers en hun imperium en rivalen. Met de 'overbuild'-functie kun je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen bouwen, terwijl wonderen en sommige structuren gedurende het hele spel blijven bestaan.
Met dit innovatieve mechanisme kunnen spelers meerdere beschavingen ervaren in één keer spelen, waarbij ze diverse culturele, militaire, diplomatieke en economische uitdagingen bieden, terwijl ze een sterke band met hun gekozen leider behouden.