Bahay > Balita > Pinangalanan ang Civ 7 na Most Wanted PC Game ng 2025

Pinangalanan ang Civ 7 na Most Wanted PC Game ng 2025

By AllisonJan 05,2025

Civilization VII: Ang Pinaka Inaabangang PC Game ng 2025

Civ 7 Tops Most Wanted List Sibilisasyon VII ay kinoronahan ang pinakaaasam-asam na laro sa PC ng 2025 ng kaganapang "Most Wanted" ng PC Gamer! Ang Creative Director ng laro ay nagbigay-liwanag sa mga bagong mekanika na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag-ugnayan sa kampanya. Magbasa para sa mga detalye.

Civ 7: Building Momentum Bago ang 2025 Launch nito

Number One Most Wanted Game para sa 2025

Civ 7: Most Wanted GameAng PC Gaming Show: Most Wanted, na ginanap noong ika-6 ng Disyembre, ay idineklara ang Civilization VII na pinakainaasahang titulo ng 2025. Ang pagkilalang ito ay naglagay ng Civ 7 sa tuktok ng isang listahan ng 25 pinakakapana-panabik na paparating na mga laro, bilang binotohang sa pamamagitan ng "The Council," isang panel ng mahigit 70 developer, creator, at PC Gamer editor. Nagtatampok din ang halos tatlong oras na livestream ng mga trailer at update para sa iba pang mga laro, kabilang ang Let's Build a Dungeon at Drivers of the Apocalypse.

Civ 7's Top Ranking Doom: The Dark Ages at Monster Hunter Wilds ay nakakuha ng pangalawa at pangatlong puwesto ayon sa pagkakabanggit. Na-round out ng Slay the Spire 2 ang nangungunang apat. Kasama sa iba pang mga kilalang laro sa listahan ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin-pansin, wala sa ranking ang Hollow Knight: Silksong at hindi ipinakita ang trailer nito.

Sabay-sabay na ilulunsad ang Civilization VII sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.

Pinapaganda ng Bagong "Ages" Mechanic ang Pagkumpleto ng Campaign

Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ang Creative Director ng Civ 7 na si Ed Beach, ay naglabas ng isang groundbreaking na bagong campaign mechanic: "Ages." Direktang tinutugunan ng makabagong feature na ito ang mga natuklasan ni Firaxis mula sa data ng Civ VI, na nagpahayag ng malaking bilang ng mga manlalaro na hindi nakakumpleto ng mga kampanya. Ipinaliwanag ng

Beach, "Ang aming data ay nagpakita na maraming manlalaro ang hindi nakatapos ng mga laro ng Civilization. Nilalayon naming harapin ito sa pamamagitan ng pagbabawas ng micromanagement at muling pagsasaayos ng laro."

Hinahati ng system na "Ages" ang bawat campaign sa tatlong natatanging kabanata: Antiquity, Exploration, at Modern. Maaaring lumipat ang mga manlalaro sa isang bagong sibilisasyon sa pagtatapos ng bawat Edad, na sumasalamin sa makasaysayang pagtaas at pagbagsak ng mga tunay na imperyo sa mundo.

New Civilization Transition SystemAng paglipat na ito ay hindi random; ang bagong kabihasnan ay dapat magkaroon ng historikal o heograpikal na ugnayan sa hinalinhan nito. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay maaaring lumipat sa Imperyo ng Pransya, na posibleng sa Imperyo ng Norman ay tumulong sa agwat.

Nananatili ang mga pinuno sa buong Edad, pinapanatili ang koneksyon ng manlalaro sa kanilang imperyo at mga karibal. Ang feature na "overbuild" ay nagbibigay-daan sa pagtatayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga dati nang gusali, habang ang Wonders at ilang istruktura ay nananatili sa buong playthrough.

Ang makabagong mekaniko na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makaranas ng maraming sibilisasyon sa loob ng isang playthrough, na nag-aalok ng magkakaibang kultura, militar, diplomatiko, at pang-ekonomiyang hamon habang pinapanatili ang isang malakas na koneksyon sa kanilang napiling pinuno.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:UNOVA TOUR: Ipinakikilala ng Pokémon Go ang bagong tour pass na may maraming mga gantimpala