Trang chủ > Tin tức > Civ 7 được mệnh danh là trò chơi PC được mong muốn nhất năm 2025

Civ 7 được mệnh danh là trò chơi PC được mong muốn nhất năm 2025

By AllisonJan 05,2025

Civilization VII: Trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2025

Civ 7 Tops Most Wanted List Civilization VII đã được trao vương miện là game PC được mong đợi nhất năm 2025 bởi sự kiện " Most Wanted" của PC Gamer! Giám đốc sáng tạo của trò chơi đã làm sáng tỏ cơ chế mới được thiết kế để nâng cao mức độ tương tác của chiến dịch. Đọc tiếp để biết chi tiết.

Civ 7: Xây dựng động lực trước khi ra mắt vào năm 2025

Trò chơi được mong đợi nhất năm 2025

Civ 7: Most Wanted GameThe PC Gaming Show: Most Wanted, được tổ chức vào ngày 6 tháng 12, đã tuyên bố Civilization VII là tựa game được mong đợi nhất năm 2025. Giải thưởng này đã đưa Civ 7 đứng đầu danh sách 25 trò chơi thú vị nhất sắp ra mắt, theo bình chọn được tổ chức bởi "The Council", một nhóm gồm hơn 70 nhà phát triển, người sáng tạo và biên tập viên PC Gamer. Buổi phát trực tiếp kéo dài gần ba giờ này còn có các đoạn giới thiệu và thông tin cập nhật về các trò chơi khác, bao gồm Let's Build a Dungeon và Drivers of the Apocalypse.

Civ 7's Top RankingDoom: The Dark Ages và Monster Hunter Wilds lần lượt giành được vị trí thứ hai và thứ ba. Slay the Spire 2 lọt vào top 4. Các trò chơi đáng chú ý khác trong danh sách bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliverance II. Điều thú vị là Hollow Knight: Silksong không có mặt trong bảng xếp hạng và trailer của nó cũng không được trình chiếu.

Civilization VII sẽ ra mắt đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.

Cơ chế "Thời đại" mới nâng cao khả năng hoàn thành chiến dịch

Trong cuộc phỏng vấn với Game thủ PC ngày 6 tháng 12, Giám đốc sáng tạo của Civ 7, Ed Beach, đã tiết lộ cơ chế chiến dịch mới mang tính đột phá: "Ages". Tính năng cải tiến này trực tiếp giải quyết những phát hiện của Firaxis từ dữ liệu Civ VI, cho thấy một số lượng đáng kể người chơi đã không hoàn thành các chiến dịch.

Beach giải thích: "Dữ liệu của chúng tôi cho thấy nhiều người chơi chưa bao giờ chơi hết trò chơi Civilization. Chúng tôi muốn giải quyết vấn đề này bằng cách giảm bớt việc quản lý vi mô và tái cơ cấu trò chơi."

Hệ thống "Thời đại" chia mỗi chiến dịch thành ba chương riêng biệt: Cổ xưa, Khám phá và Hiện đại. Người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh mới vào cuối mỗi Thời đại, phản ánh sự trỗi dậy và sụp đổ lịch sử của các đế chế trong thế giới thực.

New Civilization Transition SystemSự chuyển đổi này không phải là ngẫu nhiên; nền văn minh mới phải có mối quan hệ lịch sử hoặc địa lý với nền văn minh trước đó. Ví dụ: Đế quốc La Mã có thể chuyển sang Đế quốc Pháp, có khả năng là Đế quốc Norman sẽ thu hẹp khoảng cách.

Các nhà lãnh đạo tồn tại xuyên suốt mọi lứa tuổi, duy trì kết nối của người chơi với đế chế và đối thủ của họ. Tính năng "xây dựng quá mức" cho phép xây dựng các tòa nhà mới trên các tòa nhà hiện có, trong khi Kỳ quan và một số công trình kiến ​​trúc vẫn tồn tại trong suốt quá trình chơi.

Cơ chế cải tiến này cho phép người chơi trải nghiệm nhiều nền văn minh trong một lần chơi duy nhất, đưa ra những thách thức đa dạng về văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi vẫn duy trì mối liên hệ chặt chẽ với nhà lãnh đạo mà họ đã chọn.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:UNOVA Tour: Pokémon Go giới thiệu chuyến tham quan mới với nhiều phần thưởng