PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, sosyal medya platformlarında hem ilgi hem de endişe yarattı. Bu tartışmanın odak noktası, Bronz 3'teki orantısız oyuncu sayısıdır. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşan oyunculara otomatik olarak bronz 3 rütbe verir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Tipik rekabetçi oyun ortamlarında, bronz 3'ten bronz 2'ye ilerlemek genellikle basittir. Geliştiriciler genellikle bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip etmek için sıralama dağıtımları tasarlar, burada oyuncuların çoğunluğu altın gibi orta saflarda kümelenir. Bu tasarım, oyuncuları merkeze doğru 'çekmeyi' amaçlıyor ve kazanmalar kayıplardan daha fazla puan veriyor.
Bununla birlikte, Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı bu normdan önemli ölçüde sapmaktadır. Veriler, Bronz 3'te Bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu olduğunu ve Gauss dağılımından çok uzak olduğunu gösteriyor. Bu anomali, oyuncular arasında sıralama sistemi ile etkileşim eksikliği olduğunu gösteriyor. Bunun nedenleri çok yönlü olabilir, ancak oyunun geliştiricisi Netease için bir gösterge. Oyuncuların ya saflarda ilerlemek için motive olmadıklarını ya da bunu yapmalarını engelleyen engellerle karşı karşıya olduklarını, bu da oyunun uzun vadeli başarısını ve oyuncu tutmayı etkileyebileceğini gösterebilir.