তেতসুয়া নোমুরা, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টের পিছনে সৃজনশীল শক্তি, সম্প্রতি তার চরিত্রগুলির আকর্ষণীয় সুন্দর চেহারার পিছনে আশ্চর্যজনকভাবে সরল কারণ প্রকাশ করেছে৷ এই নিবন্ধটি তার অপ্রচলিত নকশা দর্শনের মধ্যে পড়ে।
নোমুরার নায়ক: JRPG যুদ্ধের জন্য রানওয়ে প্রস্তুত
সিক্রেট: "আমি গেমগুলিতে ভাল দেখতে চাই"
তেতসুয়া নোমুরার নায়করা ধারাবাহিকভাবে সুপারমডেলের মতো, তারা যে বিপজ্জনক জগতে বাস করে তার সম্পূর্ণ বিপরীত। কিন্তু প্রচলিত আকর্ষণের ওপর কেন এই জোর? এটি আত্মাকে প্রতিফলিত করে সৌন্দর্য সম্পর্কে গভীর দার্শনিক বিবৃতি নয়, বা এটি একটি ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টাও নয়। উত্তরটি অনেক বেশি সম্পর্কিত।
একটি ইয়ং জাম্প ইন্টারভিউতে (অটোমেটন দ্বারা অনুবাদিত), নোমুরা তার ডিজাইন দর্শনকে হাই স্কুলে ফিরিয়ে আনেন। একজন সহপাঠীর সহজ প্রশ্ন, "কেন আমাকে খেলার জগতেও কুৎসিত হতে হবে?", তাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল। এটি নোমুরার বিশ্বাসের সাথে অনুরণিত হয়েছিল যে ভিডিও গেমগুলি বাস্তবতা থেকে অব্যাহতি দেয়।
তিনি বলেছিলেন: "সেই অভিজ্ঞতা থেকে, আমি ভেবেছিলাম, 'আমি গেমগুলিতে সুদর্শন হতে চাই,' এবং এভাবেই আমি আমার প্রধান চরিত্রগুলি তৈরি করি।"
এটি নিছক অসারতা নয়। নোমুরা বিশ্বাস করে যে ভিজ্যুয়াল আপিল খেলোয়াড়ের সংযোগ এবং সহানুভূতি বাড়ায়। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আপনি যদি এগুলিকে অপ্রচলিত করতে আপনার পথের বাইরে যান তবে আপনি এমন একটি চরিত্রের সাথে শেষ হবেন যার সাথে সহানুভূতি করা খুব আলাদা এবং কঠিন।"
তবে, নোমুরা উদ্ভট ডিজাইন থেকে সরে আসে না; সে তার বিরোধীদের জন্য সেগুলি সংরক্ষণ করে। FINAL FANTASY VII-এর সেফিরোথ, তার প্রবল তলোয়ার এবং নাটকীয় স্বভাব সহ, একটি প্রধান উদাহরণ। কিংডম হার্টসে অর্গানাইজেশন XIII নোমুরার অবাধ সৃজনশীলতা প্রদর্শন করে।
তিনি মন্তব্য করেছেন: "হ্যাঁ, আমি অর্গানাইজেশন XIII পছন্দ করি। আমি মনে করি না যে অর্গানাইজেশন XIII এর ডিজাইনগুলি তাদের ব্যক্তিত্ব ছাড়া অতটা অনন্য হবে। কারণ আমি মনে করি যে শুধুমাত্র যখন তাদের ভিতরের এবং বাইরের চেহারাগুলি একত্রিত হয় তখনই তারা হয়ে ওঠে এই ধরনের চরিত্র।"
( রেড XIII এবং Cait Sith, তাদের অনন্য ডিজাইনের সাথে, এই প্রথম দিকের সৃজনশীল স্বাধীনতা প্রদর্শন করে। এই তারুণ্যের উচ্ছ্বাস, তবে, খেলার জন্য উপকারী প্রমাণিত হয়েছিল।নোমুরা প্রতিফলিত করেছে: "সেই সময়ে, আমি তখনও ছোট ছিলাম… তাই আমি সব চরিত্রকে আলাদা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম। আমি একেবারে ছোটখাটো বিবরণের ভিত্তি (চরিত্রের নকশার জন্য) সম্পর্কে খুব বিশেষ, যেমন এই অংশটি কেন এটি কি রঙ, এবং কেন এটি একটি নির্দিষ্ট আকৃতি, এই বিবরণগুলি চরিত্রের ব্যক্তিত্বের অংশ হয়ে ওঠে, যা শেষ পর্যন্ত খেলা এবং এর গল্পের অংশ হয়ে ওঠে।"
সারকথায়, পরের বার যখন কোন Nomura নায়ক মডেল-esque বৈশিষ্ট্যগুলি দিয়ে আপনার স্ক্রীনকে গ্রাস করবেন, তখন হাই স্কুলের মন্তব্যটি মনে রাখবেন যা এই অনন্য ডিজাইনের দর্শনের জন্ম দিয়েছে। যেমন নোমুরা বলতে পারে, আপনি যদি এটি করতে ভাল না দেখতে পারেন তবে বিশ্বকে কেন বাঁচান?
নোমুরার সম্ভাব্য অবসর গ্রহণ এবং রাজ্যের হৃদয়ের ভবিষ্যত
ইয়ং জাম্পের সাক্ষাৎকারটিও আগামী বছরগুলিতে নোমুরার সম্ভাব্য অবসরের ইঙ্গিত দিয়েছে, যা কিংডম হার্টস সিরিজের সমাপ্তির কাছাকাছি। নতুন দৃষ্টিভঙ্গি আনতে তিনি নতুন লেখকদের অন্তর্ভুক্ত করছেন। নোমুরা শেয়ার করেছেন, "আমার অবসর নেওয়ার জন্য আর মাত্র কয়েক বছর বাকি আছে, এবং মনে হচ্ছে: আমি কি অবসর নেব নাকি প্রথমে সিরিজটি শেষ করব? যাইহোক, আমি কিংডম হার্টস IV তৈরি করছি এটি এমন একটি গল্প যা নেতৃত্ব দেয়। উপসংহারে।"