फाइनल फैंटेसी और किंगडम हार्ट्स के पीछे की रचनात्मक शक्ति, तेत्सुया नोमुरा ने हाल ही में अपने पात्रों के आकर्षक अच्छे दिखने के पीछे आश्चर्यजनक रूप से सरल कारण का खुलासा किया। यह लेख उनके अपरंपरागत डिज़ाइन दर्शन पर प्रकाश डालता है।
नोमुरा के नायक: जेआरपीजी लड़ाई के लिए रनवे तैयार
रहस्य: "मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं"
तेत्सुया नोमुरा के नायक लगातार सुपरमॉडल से मिलते जुलते हैं, जो कि उनके रहने की खतरनाक दुनिया के बिल्कुल विपरीत है। लेकिन पारंपरिक आकर्षण पर इतना जोर क्यों? यह आत्मा को प्रतिबिंबित करने वाले सौंदर्य के बारे में कोई गहरा दार्शनिक कथन नहीं है, न ही यह तीक्ष्णता का जानबूझकर किया गया प्रयास है। उत्तर कहीं अधिक प्रासंगिक है।
यंग जंप साक्षात्कार (ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित) में, नोमुरा ने अपने डिजाइन दर्शन को हाई स्कूल में वापस खोजा। एक सहपाठी के सरल प्रश्न, "मुझे खेल की दुनिया में भी बदसूरत क्यों होना पड़ेगा?", ने उन पर गहरा प्रभाव डाला। यह नोमुरा के इस विश्वास से मेल खाता है कि वीडियो गेम वास्तविकता से भागने की पेशकश करते हैं।
उन्होंने कहा: "उस अनुभव से, मैंने सोचा, 'मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं,' और इसी तरह मैं अपने मुख्य पात्रों का निर्माण करता हूं।"
यह महज़ घमंड नहीं है। नोमुरा का मानना है कि दृश्य अपील खिलाड़ी के बीच जुड़ाव और सहानुभूति को बढ़ावा देती है। उन्होंने समझाया, "यदि आप उन्हें अपरंपरागत बनाने के लिए अपने रास्ते से हट जाते हैं, तो आप एक ऐसे चरित्र के साथ समाप्त हो जाएंगे जो बहुत अलग है और जिसके साथ सहानुभूति रखना कठिन है।"
हालाँकि, नोमुरा विलक्षण डिजाइनों से पीछे नहीं हटता; वह उन्हें अपने विरोधियों के लिए आरक्षित रखता है। FINAL FANTASY VII से सेफ़िरोथ, अपनी विशाल तलवार और नाटकीय स्वभाव के साथ, एक प्रमुख उदाहरण है। किंगडम हार्ट्स में संगठन XIII नोमुरा की बेलगाम रचनात्मकता को प्रदर्शित करता है।
उन्होंने टिप्पणी की: "हां, मुझे संगठन XIII पसंद है। मुझे नहीं लगता कि संगठन XIII के डिज़ाइन उनके व्यक्तित्व के बिना इतने अद्वितीय होंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे लगता है कि यह केवल तभी होता है जब उनके आंतरिक और बाहरी स्वरूप एक साथ आते हैं कि वे बन जाते हैं उस तरह का चरित्र।"
FINAL FANTASY VII को देखते हुए, नोमुरा मानते हैं कि उनका युवा स्व कम संयमित था। रेड XIII और कैट सिथ, अपने अनूठे डिजाइनों के साथ, इस प्रारंभिक रचनात्मक स्वतंत्रता को प्रदर्शित करते हैं। हालाँकि, यह युवा उत्साह खेल के लिए फायदेमंद साबित हुआ।
नोमुरा ने प्रतिबिंबित किया: "उस समय, मैं अभी भी युवा था... इसलिए मैंने सभी पात्रों को विशिष्ट बनाने का निर्णय लिया। मैं आधार (चरित्र डिजाइन के लिए) से लेकर छोटी से छोटी जानकारी तक के बारे में बहुत खास हूं, जैसे कि यह भाग क्यों क्या यह रंग है, और यह एक निश्चित आकार क्यों है, ये विवरण चरित्र के व्यक्तित्व का हिस्सा बन जाते हैं, जो अंततः खेल और उसकी कहानी का हिस्सा बन जाते हैं।"
संक्षेप में, अगली बार जब कोई नोमुरा नायक मॉडल-एस्क सुविधाओं के साथ आपकी स्क्रीन पर आए, तो हाई स्कूल की उस टिप्पणी को याद करें जिसने इस अद्वितीय डिजाइन दर्शन को जन्म दिया। जैसा कि नोमुरा कह सकता है, अगर आप ऐसा करते हुए अच्छे नहीं दिख सकते तो दुनिया को क्यों बचाएं?
नोमुरा की संभावित सेवानिवृत्ति और किंगडम हार्ट्स का भविष्य
यंग जंप साक्षात्कार ने आने वाले वर्षों में नोमुरा की संभावित सेवानिवृत्ति का भी संकेत दिया, जो कि किंगडम हार्ट्स श्रृंखला के समापन के करीब है। वह नए दृष्टिकोण लाने के लिए नए लेखकों को शामिल कर रहे हैं। नोमुरा ने साझा किया, "मेरे रिटायर होने में कुछ ही साल बचे हैं, और ऐसा लग रहा है: क्या मैं रिटायर हो जाऊंगा या पहले सीरीज खत्म कर लूंगा? हालांकि, मैं किंगडम हार्ट्स IV इस इरादे से बना रहा हूं कि यह एक ऐसी कहानी हो जो आगे ले जाए निष्कर्ष तक।"