Helldivers 2 की सफलता जारी है, हाल ही में दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से। ये प्रशंसा एक स्टेलर अवार्ड्स सीज़न के लिए एक विजयी निष्कर्ष को चिह्नित करती है, जो स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक अभूतपूर्व वर्ष को रेखांकित करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गए, जो कि केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई एक प्रभावशाली 12 मिलियन प्रतियां हैं। यह रिकॉर्ड-ब्रेकिंग उपलब्धि किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने विभिन्न चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक महत्वपूर्ण उलट, और एक समुदाय अक्सर विवादास्पद एनईआरएफ और बफ के कारण खेल के साथ ही एक समुदाय है।
इन परीक्षणों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, Helldivers 2 के पीसी और PlayStation 5 पर शुरू होने के 14 महीने बाद, एरोहेड अपनी यात्रा को कैसे देखता है? क्या स्टूडियो ने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? सफल किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
IGN को इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई से बताने के लिए Helldivers 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर था।