Warto przypomnieć, że Helldivers 2 stał się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, gromadząc imponujące 12 milionów kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. To rekordowe osiągnięcie raczej nie zostanie przekroczone przez każdą inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przeżyła różne wyzwania, w tym znaczące odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii SEAM, recenzji i społeczności często sprzecznej z samą grą ze względu na kontrowersyjne nerki i buffy.

W tych próbach Arrowhead zmagał się z zarządzaniem większym i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po tym, jak Helldivers 2 zadebiutował na PC i PlayStation 5, jak Arrowhead patrzy na swoją podróż? Czy studio zaczęło opanować wymagający krajobraz gier na żywo? Po udanej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2 , aby zagłębić się w te pytania i nie tylko.

","image":"","datePublished":"2025-05-06T15:22:11+08:00","dateModified":"2025-05-06T15:22:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jzvvv.com"}}
Dom > Aktualności > Helldivers 2 ma na celu długowieczność; Warhammer 40 000 COLLAB WIĘCEJ

Helldivers 2 ma na celu długowieczność; Warhammer 40 000 COLLAB WIĘCEJ

By LucyMay 06,2025

Sukces Helldivers 2 wciąż wznosi się, ostatnio zdobywając dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, z pięciu nominacji. Te wyróżnienia oznaczają triumfalne zakończenie sezonu nagród gwiezdnych, podkreślając fenomenalny rok dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 stał się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, gromadząc imponujące 12 milionów kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. To rekordowe osiągnięcie raczej nie zostanie przekroczone przez każdą inną grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przeżyła różne wyzwania, w tym znaczące odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii SEAM, recenzji i społeczności często sprzecznej z samą grą ze względu na kontrowersyjne nerki i buffy.

W tych próbach Arrowhead zmagał się z zarządzaniem większym i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po tym, jak Helldivers 2 zadebiutował na PC i PlayStation 5, jak Arrowhead patrzy na swoją podróż? Czy studio zaczęło opanować wymagający krajobraz gier na żywo? Po udanej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2 , aby zagłębić się w te pytania i nie tylko.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Bestia reinkarnacji GameFreak: nie tylko dla Nintendo