Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğini ve sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici 12 milyon kopya topladığını hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam, inceleme bombası kampanyaları ve tartışmalı nerfler ve bufflar nedeniyle oyunun kendisi ile çelişen bir topluluk ile ilgili önemli bir tersine dönme de dahil olmak üzere çeşitli zorluklardan geçti.

Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te çıkışından 14 ay sonra, Arrowhead yolculuğunu nasıl görüyor? Stüdyo, canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaşmaya başladı mı? Başarılı Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, bu soruları ve daha fazlasını daha derinlemesine incelemek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-05-06T15:22:11+08:00","dateModified":"2025-05-06T15:22:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jzvvv.com"}}
Ev > Haberler > Helldivers 2 uzun ömürlü; Warhammer 40.000 COSTACT ALD

Helldivers 2 uzun ömürlü; Warhammer 40.000 COSTACT ALD

By LucyMay 06,2025

Helldivers 2'nin başarısı, son zamanlarda iki prestijli BAFTA Oyun Ödülü'nü alarak yükselmeye devam ediyor: en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik, beş adaydan. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için olağanüstü bir yılın altını çizerek, yıldız ödül sezonuna muzaffer bir sonuç çıkarıyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğini ve sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici 12 milyon kopya topladığını hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam, inceleme bombası kampanyaları ve tartışmalı nerfler ve bufflar nedeniyle oyunun kendisi ile çelişen bir topluluk ile ilgili önemli bir tersine dönme de dahil olmak üzere çeşitli zorluklardan geçti.

Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te çıkışından 14 ay sonra, Arrowhead yolculuğunu nasıl görüyor? Stüdyo, canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaşmaya başladı mı? Başarılı Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, bu soruları ve daha fazlasını daha derinlemesine incelemek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:GameFreak'in Reenkarnasyon Beast'i: Sadece Nintendo için değil