Elden Ring: Nightreign rimuove la funzionalità di messaggistica nel gioco, una deviazione dai precedenti titoli FromSoftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione, citando le sessioni di gioco più brevi, di circa quaranta minuti, del gioco. Il tempo di gioco limitato non offre sufficienti opportunità ai giocatori di lasciare o leggere messaggi.
Questo cambiamento è degno di nota dato il ruolo di primo piano che la messaggistica ha svolto nel migliorare l'interazione e il divertimento dei giocatori nei precedenti giochi FromSoftware. Tuttavia, gli sviluppatori hanno ritenuto la funzionalità inadatta al design di Nightreign.
Nightreign è un'avventura separata, non collegata alla trama principale di Elden Ring, per preservare l'integrità dell'originale. Promette una nuova esperienza piena di sfide e incontri unici, pur mantenendo la profondità atmosferica e la complessità caratteristiche dell'universo di Elden Ring.