Elden Ring- Nightreign သည် ယခင် FromSoftware ခေါင်းစဉ်များမှ ထွက်ခွာသွားသည့် ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း အင်္ဂါရပ်ကို ဖယ်ရှားသည်။ ပရောဂျက်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki က ဂိမ်း၏တိုတောင်းပြီး ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် မိနစ်လေးဆယ်ကြာ ကစားချိန်များကို ကိုးကား၍ ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ ကန့်သတ်ထားသော ကစားချိန်သည် ကစားသမားများ ထွက်ခွာရန် သို့မဟုတ် မက်ဆေ့ချ်များဖတ်ရန် လုံလောက်သောအခွင့်အရေးကို ခွင့်မပြုပါ။
ယခင် FromSoftware ဂိမ်းများတွင် ကစားသူများ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုကို မြှင့်တင်ရာတွင် ထင်ရှားသောအခန်းကဏ္ဍမှ စာတိုပေးပို့ခြင်းတွင် ပါဝင်သောကြောင့် ဤပြောင်းလဲမှုသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။ သို့သော်၊ Developer များသည် Nightreign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်ဟု ယူဆပါသည်။
Nightreign သည် မူရင်း၏ခိုင်မာမှုကို ထိန်းသိမ်းထားရန် Elden Ring ၏ အဓိကဇာတ်ကြောင်းနှင့် မချိတ်ဆက်ဘဲ သီးခြားစွန့်စားခန်းတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်ပါသည်။ ၎င်းသည် Elden Ring စကြဝဠာ၏ လေထုအနက်နှင့် ရှုပ်ထွေးနက်နဲသော လက္ခဏာများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားကာ ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် တွေ့ကြုံမှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ဆန်းသစ်သောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။