Elden Ring: Nightreign, önceki FromSoftware oyunlarından farklı olarak oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldırıyor. Proje direktörü Junya Ishizaki, oyunun daha kısa, yaklaşık kırk dakikalık oyun seanslarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Sınırlı oyun süresi, oyuncuların mesaj bırakmasına veya okumasına yeterli fırsat vermiyor.
Geçmiş FromSoftware oyunlarında mesajlaşmanın oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artırmada oynadığı önemli rol göz önüne alındığında bu değişiklik dikkate değerdir. Ancak geliştiriciler bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündüler.
Nightreign, orijinalin bütünlüğünü korumak için Elden Ring'in ana hikayesiyle bağlantısı olmayan ayrı bir macera olarak duruyor. Elden Ring evreninin atmosferik derinliğini ve karmaşıklığını korurken, benzersiz zorluklar ve karşılaşmalarla dolu yeni bir deneyim vaat ediyor.