Elden Ring: Nightreign usuwa funkcję przesyłania wiadomości w grze, co stanowi odejście od poprzednich tytułów FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję, powołując się na krótsze, około czterdziestominutowe sesje gry. Ograniczony czas gry nie zapewnia graczom wystarczających możliwości pozostawienia lub przeczytania wiadomości.
Ta zmiana jest godna uwagi, biorąc pod uwagę znaczącą rolę, jaką odegrało przesyłanie wiadomości w poprawianiu interakcji z graczami i zwiększaniu przyjemności z gry w poprzednich grach FromSoftware. Jednak twórcy uznali tę funkcję za nieodpowiednią dla projektu Nightreign.
Nightreign to osobna przygoda, niezwiązana z główną fabułą Elden Ring, aby zachować integralność oryginału. Obiecuje świeże doświadczenie, pełne wyjątkowych wyzwań i spotkań, zachowując jednocześnie atmosferyczną głębię i złożoność charakterystyczną dla wszechświata Elden Ring.