Elden Ring: Nightreign ลบฟีเจอร์การส่งข้อความในเกม ซึ่งแตกต่างจากเกม FromSoftware ก่อนหน้านี้ ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ โดยอ้างว่าเกมใช้เวลาเล่นสั้นกว่าประมาณสี่สิบนาที เวลาเล่นที่จำกัดไม่อนุญาตให้ผู้เล่นมีโอกาสฝากหรืออ่านข้อความเพียงพอ
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นที่น่าสังเกต เนื่องจากข้อความบทบาทที่โดดเด่นได้มีส่วนในการเพิ่มประสิทธิภาพการโต้ตอบและความเพลิดเพลินของผู้เล่นในเกม FromSoftware ที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
Nightreign ถือเป็นการผจญภัยที่แยกจากกัน โดยไม่เชื่อมโยงกับโครงเรื่องหลักของ Elden Ring เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของต้นฉบับ รับประกันประสบการณ์ใหม่ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ขณะเดียวกันก็รักษาความลึกและลักษณะความซับซ้อนของบรรยากาศของจักรวาล Elden Ring