Rumah > Berita > "RPG WHEEL OF TIME Dikonfirmasi, tiada tarikh pelepasan:, 可能适用于 ps6 和下一代 xbox"

"RPG WHEEL OF TIME Dikonfirmasi, tiada tarikh pelepasan:, 可能适用于 ps6 和下一代 xbox"

By CharlotteMay 12,2025

Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game telah menghantar riak kejutan dan keraguan melalui komuniti penggemar. Menurut laporan dari Variety, "permainan bermain peranan terbuka AAA" berdasarkan siri Robert Jordan's Epic 14-book adalah dalam kerja-kerja untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan yang diunjurkan selama tiga tahun.

Projek yang bercita-cita tinggi ini diterajui oleh pemaju permainan Montreal yang baru ditubuhkan oleh IWOT Studios, di bawah pimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Resume yang mengagumkan Alexander termasuk mengawasi perkembangan tajuk utama seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Biasanya, ini akan menyebabkan sambutan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (pada mulanya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004, dan garis masa pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah menimbulkan kebimbangan.

Carian cepat dalam talian mendedahkan hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan dari peminat yang ragu -ragu menuduh IWOT menjadi "kemping IP" dan mengkritik studio kerana didakwa menghancurkan IP selama bertahun -tahun dengan projek -projek yang tidak pernah terwujud. Kritikan yang sangat bersuara boleh didapati dalam benang Reddit yang berusia sedekad, menguatkan kebimbangan ini.

Keraguan itu terus didorong oleh keraguan sama ada studio baru secara realistik dapat memberikan RPG berkaliber tinggi yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari roda peminat masa dalam jangka masa yang singkat. Ini telah membawa kepada sentimen "kita akan percaya apabila kita melihatnya" di forum dalam talian.

Pada nota positif, Wheel of Time baru -baru ini mendapat penonton yang lebih luas melalui siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga untuk banyak pujian. Selepas beberapa tindak balas awal disebabkan oleh penyimpangan yang ketara dari bahan sumber dalam Musim 1 dan 2, Musim 3 berjaya memenangi banyak fanbase teras dengan kesetiaannya yang lebih baik kepada buku -buku.

Dalam usaha untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam projek itu, saya berpeluang untuk bercakap dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio yang mengawasi pembangunan permainan video, melalui panggilan video. Perbualan kami bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, apa yang dapat dijangkakan oleh peminat, dan untuk menangani kritikan dalam talian yang berputar secara langsung dengan mereka yang memimpin.

Artikel sebelumnya:Simulator Pembinaan 4: Pembinaan Kuasai Dengan Expert Petua Artikel seterusnya:GameFreak's Beast of Reinkarnation: Bukan hanya untuk Nintendo