Thuis > Nieuws > "Wheel of Time RPG bevestigde, geen releasedatum ingesteld:, 可能适用于 PS6 和下一代 Xbox"

"Wheel of Time RPG bevestigde, geen releasedatum ingesteld:, 可能适用于 PS6 和下一代 Xbox"

By CharlotteMay 12,2025

De recente aankondiging van een videogame The Wheel of Time heeft rimpelingen van verrassing en scepsis gestuurd via de fangemeenschap. Volgens een rapport van Variety is een "AAA Open-World Role-Playing Game" gebaseerd op de Epic 14-book-serie van Robert Jordan in de maak voor pc en consoles, met een geprojecteerde ontwikkelingstijdlijn van drie jaar.

Dit ambitieuze project wordt geleid door de nieuw opgerichte Game Developer van Iwot Studios, onder leiding van Craig Alexander, een voormalige Warner Bros. Games-directeur. Het indrukwekkende CV van Alexander omvat het toezicht op de ontwikkeling van grote titels zoals de Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . Normaal gesproken zou dit reden zijn voor viering bij fans. De betrokkenheid van IWOT Studios, die de rechten op het Wheel of Time (aanvankelijk als Red Eagle Entertainment) in 2004 heeft verworven, en de ambitieuze tijdlijn voor ontwikkeling van drie jaar heeft hun bezorgdheid geuit.

Een snelle zoekopdracht online onthult een gespannen relatie tussen IWOT Studios en de toegewijde het Wheel of Time -fanbase. Talloze berichten van sceptische fans beschuldigen IWOT ervan een "IP -camper" te zijn en de studio te bekritiseren omdat ze door de jaren heen het IP -verspreiding hebben verspild met projecten die nooit zijn uitgekomen. Een bijzonder vocale kritiek is te vinden in een decennia oude Reddit-thread, waardoor deze zorgen worden versterken.

Het scepsis wordt verder gevoed door twijfels over de vraag of een nieuwe studio realistisch een hoog kaliber RPG kan leveren die voldoet aan de verheven verwachtingen van het Wheel of Time -enthousiastelingen binnen zo'n korte tijd. Dit heeft geleid tot een voorzichtig "we geloven het als we het zien" sentiment op online forums.

Positief is dat het Wheel of Time onlangs een breder publiek heeft gekregen via zijn Amazon Prime -videoserie, die zijn derde seizoen tot veel lof heeft afgesloten. Na enige eerste terugslag vanwege belangrijke afwijkingen van het bronmateriaal in seizoenen 1 en 2, slaagde seizoen 3 erin om een ​​groot deel van de kernfanbase terug te winnen met zijn verbeterde trouw aan de boeken.

In een poging om dieper op het project te duiken, had ik de gelegenheid om met Rick Selvage, hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, de studio, die toezicht houdt op de ontwikkeling van videogames, via een videogesprek. Ons gesprek was bedoeld om de huidige status van het project, de reikwijdte, wat fans kan anticiperen, te verduidelijken en de wervelende online kritiek rechtstreeks aan te pakken met die aan het roer.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:GameFreak's Beast of Reincarnation: niet alleen voor Nintendo