Dom > Aktualności > Rozgrywka maratonu Ujawnia datę premiery

Rozgrywka maratonu Ujawnia datę premiery

By MaxMay 08,2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie, uznany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej chętnie oczekiwanej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Maraton, podczas porywacyjnej prezentacji gry. Zanurz się w poniższych szczegółach, aby odkryć, co czeka ta ekscytująca gra i jak możesz wziąć udział w nadchodzącym zamkniętym teście alfa.

Maraton nadchodzący 23 września

Powrót do Tau Ceti

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

13 kwietnia Bungie zaprezentował ekscytującą prezentację rozgrywki Maraton, nadchodzącej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby w kultowym wszechświecie Tau Ceti. W tej grze zorientowanej na wieloosobową grach gracze będą tworzyć trzykrotne zespoły, aby konkurować z innymi drużynami i przeciwnikami kontrolowanymi przez AI, starając się zabezpieczyć cenne łupy i skutecznie wyodrębnić je z mapy.

Oznacza to znaczne przesunięcie od oryginalnej trylogii maratonowej, która zadebiutowała w maratonie skoncentrowanym na jednym graczu w 1994 r., A następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r., I Maraton nieskończoności w 1996 roku. Podczas gdy oryginalne gry były głęboko zakorzenione w grach narracyjnych, Bungie teraz kieruje serią w kierunku bardziej dynamicznej multiplayerowej.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W PlayStation.blog z 12 kwietnia programiści Bungie podzielili się wglądem w kierunek gry. Pomimo przejścia na tryb wieloosobowy, przywódca narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił utrzymanie wciągające opowiadanie historii, które stało się podpisem gier Bungie. Stwierdził: „Mieszanie narracji, wydarzeń i postaci w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Goff wyjaśnił ponadto, że ich celem maratonu nie jest tylko opowiedzenie historii, ale tworzenie światów, w których historie naturalnie się rozwijają.

Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas ujawnienia rozgrywki fani zaobserwowali silny nacisk na gospodarkę w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazania tego, co można wydobyć z każdej mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem maratonu. Deweloperzy mają na celu przekształcenie gry w „silnik fabularny”, w którym gracze mogą doświadczać niezapomnianych bitew i tworzyć trwałe wspomnienia, nawet jeśli nie zdają misji lub pozostawić mapę z pustymi rękami.

Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler opracował tę koncepcję w ostatnim wywiadzie dla PC Gamer. Zauważył: „Staramy się powiedzieć:„ Jak idziesz na przygody, a potem czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Ziegler podkreślił, że niektóre z najbardziej wpływowych doświadczeń związanych z grami wynikają z niepowodzeń lub nieoczekiwanych wydarzeń, podkreślając ten sukces w Marathon nie chodzi tylko o przetrwanie, ale o sprzyjanie przekonującej narracji.

Praca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści podczas rozwoju Marathon, obejmując ich z wczesnych etapów, a nawet przed wejściem w pełną produkcję. Wczesne testy gry przedstawiły kluczowe informacje zwrotne, które ukształtowały obecny projekt gry. Jednym znaczącym troską było uczucie, że mapy były niesprawiedliwe i nieprzewidywalne, z problemami takimi jak spawn camping i kwestionowane łupy.

W odpowiedzi Ziegler podzielił, że zrewidował projekt gry, aby każdy mecz rozpocznie się świeżo dla wszystkich graczy. Ta zmiana pozwala zespołom skutecznie strategicznie strategować przed każdym biegiem i ściganie się z innymi drużynami, aby zabezpieczyć ich pożądane łupy, zwiększając konkurencyjny, ale sprawiedliwy charakter rozgrywki.

Maraton zamknął test play alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie ma uruchomić zamknięty test alfa dla maratonu od 23 kwietnia do 4 maja. Udział jest obecnie ograniczony do mieszkańców USA i Kanady. Alpha wprowadzi czterech odrębnych biegaczy dla graczy do eksperymentowania z: Blackbird, przypominającym Warlock Destiny 2; Pustka, wyposażona w taktyczną niewidzialność; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Gracze zbadają również trzy mapy: obwód, leśną scenerię dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby dołączyć do Playtest, zainteresowani gracze powinni odwiedzić oficjalny serwer Discord Marathon, przejść do kanału Alpha-Access i użyć polecenia „/Alpha”, aby się zarejestrować. Należy pamiętać, że zaproszenia nie są gwarantowane, ponieważ jest to pierwsza publiczna wycieczka gry. Nie wypowiedziano żadnych ogłoszeń dotyczących dodatkowych testów zabaw poza wymienionymi regionami.

Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z naszymi aktualizacjami najnowszych wiadomości i spostrzeżeń na temat Maratonu!

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Bestia reinkarnacji GameFreak: nie tylko dla Nintendo