Bungie นักพัฒนาที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Destiny และ Halo ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับนักกีฬาสกัดคนแรกที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของพวกเขา Marathon ในระหว่างการเล่นเกมที่น่าหลงใหล ดำน้ำในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหาว่ามีอะไรอยู่ในร้านสำหรับเกมที่น่าตื่นเต้นนี้และวิธีที่คุณสามารถเข้าร่วมในการปิด Alpha Playtest ที่กำลังจะมาถึง
มาราธอนมาวันที่ 23 กันยายน
กลับไปที่ Tau ceti
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ได้เปิดตัวการแสดงเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Marathon ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดคนแรกที่กำลังจะมาถึงในจักรวาลที่เป็นสัญลักษณ์ของ Tau Ceti ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางผู้เล่นจะจัดตั้งทีมของสามคนเพื่อแข่งขันกับทีมอื่น ๆ
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากไตรภาคเดอะลอร์มาราธอนดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวกับผู้เล่นเดี่ยวที่มุ่งเน้นการวิ่งมาราธอนในปี 1994 ตามด้วยมาราธอน 2: Durandal ในปี 1995 และมาราธอนอินฟินิตี้ในปี 1996 ในขณะที่เกมดั้งเดิม
ใน PlayStation.blog Post ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในทิศทางของเกม แม้จะมีการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคน แต่ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนโจนาธานกอฟฟ์เน้นย้ำการรักษาการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำซึ่งกลายเป็นลายเซ็นของเกมของ Bungie เขากล่าวว่า "การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งโลกแห่งการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์และการกำหนดทิศทาง" กอฟฟ์อธิบายเพิ่มเติมว่าเป้าหมายของพวกเขากับมาราธอนไม่เพียง แต่บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวคลี่คลายตามธรรมชาติ
ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"
ในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยแฟน ๆ สังเกตเห็นการเน้นย้ำอย่างมากเกี่ยวกับเศรษฐกิจในเกมโดยทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าสิ่งที่สามารถสกัดได้จากแต่ละแผนที่ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าความมั่งคั่งที่สะสมไม่ได้เป็นจุดสนใจเพียงอย่างเดียวของการวิ่งมาราธอน นักพัฒนามุ่งหวังที่จะเปลี่ยนเกมให้เป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" ที่ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับการต่อสู้ที่น่าจดจำและสร้างความทรงจำที่ยั่งยืนแม้ว่าพวกเขาจะล้มเหลวในภารกิจหรือออกจากแผนที่มือเปล่า
ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler ได้อธิบายแนวคิดนี้ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer เขาตั้งข้อสังเกตว่า "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรและรู้สึกว่าการอยู่รอดความท้าทายเรื่องการเอาชีวิตรอดที่คุณกำลังทำอยู่?'" Ziegler เน้นว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดเกิดจากความล้มเหลวหรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด
ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง
Bungie ได้ร่วมมือกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขันตลอดการพัฒนาของมาราธอนซึ่งเกี่ยวข้องกับพวกเขาตั้งแต่ระยะแรกและแม้กระทั่งก่อนที่จะเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบ การทดสอบครั้งแรกให้ข้อเสนอแนะที่สำคัญซึ่งกำหนดรูปแบบการออกแบบในปัจจุบันของเกม ข้อกังวลที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งคือความรู้สึกว่าแผนที่ไม่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้โดยมีปัญหาเช่นการตั้งแคมป์วางไข่และการเข้าร่วมการแข่งขัน
ในการตอบสนอง Ziegler แบ่งปันว่าพวกเขาแก้ไขการออกแบบของเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันแต่ละครั้งเริ่มต้นใหม่สำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ทีมสามารถวางกลยุทธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพก่อนแต่ละครั้งและแข่งกับทีมอื่น ๆ
มาราธอนปิด Alpha Playtest
Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว Alpha Playtest สำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมปัจจุบันการมีส่วนร่วมนั้น จำกัด อยู่ที่ผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา อัลฟ่าจะแนะนำนักวิ่งสี่คนที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นในการทดลองด้วย: Blackbird ซึ่งชวนให้นึกถึง Warlock ของ Destiny 2; เป็นโมฆะพร้อมกับการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสมีโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดเป็นที่รู้จักสำหรับการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นจะสำรวจสามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (15 ผู้เล่น) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับทีมงานหกคน (ผู้เล่น 18 คน)
ในการเข้าร่วม Playtest ผู้เล่นที่สนใจควรเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Marathon นำทางไปยังช่อง Alpha-Access และใช้คำสั่ง "/Alpha" เพื่อลงทะเบียน โปรดทราบว่าไม่รับประกันคำเชิญเพราะนี่เป็นการออกนอกบ้านครั้งแรกของเกม ไม่มีการประกาศเกี่ยวกับการทดสอบเพิ่มเติมนอกภูมิภาคที่กล่าวถึง
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตของเราสำหรับข่าวล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมาราธอน!