Hideo Kojima สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องการปฏิวัติของตัวส่งสัญญาณวิทยุ
13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกมแอ็คชั่นแอ็คชั่นการลักลอบของ Konami, Metal Gear ผู้สร้าง Hideo Kojima ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อระลึกถึงโอกาสนี้สะท้อนให้เห็นถึงการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมของเกมและผลกระทบที่ยั่งยืนต่ออุตสาหกรรมเกม
Kojima เน้นตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมเป็นส่วนร่วมที่สำคัญที่สุดของ Metal Gear ในขณะที่กลไกการลักลอบของเกมได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง Kojima เน้นบทบาทของตัวรับส่งสัญญาณในการปฏิวัติการเล่าเรื่องวิดีโอเกม คุณลักษณะนี้ใช้โดย Solid Snake ตัวเอกให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้เล่นรวมถึงตัวตนของบอสการทรยศตัวละครและการเสียชีวิตจากสมาชิกในทีมการสร้างการเล่าเรื่องแบบไดนามิก เขาสังเกตเห็นความสามารถในการขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและชี้แจงกลไกการเล่นเกมKojima ทวีตว่า "Metal Gear เต็มไปด้วยสิ่งต่าง ๆ ก่อนเวลา แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ใหญ่ที่สุดคือการรวมตัวของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่อง" เขาอธิบายว่าธรรมชาติการโต้ตอบของตัวรับส่งอนุญาตให้การเล่าเรื่องเปิดเผยในแบบเรียลไทม์ซิงโครไนซ์กับการกระทำของผู้เล่นเพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับสถานการณ์ที่เหตุการณ์พล็อตที่สำคัญเกิดขึ้นนอกจอซึ่งอาจตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นทางอารมณ์ ตัวรับส่งสัญญาณเขาแย้งรักษาการเชื่อมต่อผู้เล่นโดยแสดงสถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่นพร้อมกันและคาดการณ์เหตุการณ์คู่ขนานภายในการเล่าเรื่องของเกม Kojima แสดงความภาคภูมิใจในมรดกที่ยั่งยืน "Gimmick's" โดยสังเกตอิทธิพลของเกมยิงปืนสมัยใหม่
การเดินทางอย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2, และ Beyond
ที่ 60, Kojima ยังแบ่งปันภาพสะท้อนเกี่ยวกับอายุและผลกระทบต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา เขายอมรับความท้าทายทางกายภาพของอายุ แต่เน้นคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาที่สะสมในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและผลลัพธ์ของโครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้ช่วยเพิ่ม "ความแม่นยำในการสร้าง" ตลอดวงจรชีวิตการพัฒนาเกมทั้งหมดตั้งแต่การวางแผนและการทดลองไปจนถึงการผลิตและการเปิดตัว -
Kojima มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องของเขายังคงผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ต่อไป ปัจจุบันเขาร่วมมือกับนักแสดง Jordan Peele ในโครงการชื่อ OD และ Kojima Productions ในสตูดิโอของเขากำลังเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัว Death Stranding 2 ซึ่งจะถูกดัดแปลงให้เป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์โดย A24
-เมื่อมองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถ Achieve บรรลุสิ่งที่เหนือจินตนาการเมื่อสามทศวรรษที่แล้ว เขาสรุปว่า "ด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยี 'การสร้างสรรค์' จึงกลายเป็นเรื่องง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น ตราบใดที่ฉันไม่สูญเสียความหลงใหลใน 'การสร้างสรรค์' ฉันเชื่อว่าฉันสามารถดำเนินต่อไปได้"