বাড়ি > খবর > মাইক্রোসফ্টের কোয়েক 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইনে বিতর্ক স্পার্কস স্পার্কস

মাইক্রোসফ্টের কোয়েক 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইনে বিতর্ক স্পার্কস স্পার্কস

By EmilyMay 06,2025

মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত গেমিংয়ে সাম্প্রতিক উত্সাহটি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে বিশেষত তাদের ইন্টারেক্টিভ ডেমো দিয়ে কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে একটি উত্সাহী বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেম দ্বারা চালিত এই ডেমোটি একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিন ছাড়াই সমস্ত গতিশীল গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল তৈরি এবং রিয়েল-টাইমে প্লেয়ার আচরণ অনুকরণে এআইয়ের সম্ভাবনা প্রদর্শন করার লক্ষ্য।

মাইক্রোসফ্ট ডেমোকে একটি রিয়েল-টাইম টেক শোকেস হিসাবে বর্ণনা করে যেখানে কোপিলট, তাদের এআই, কোয়েক II এর স্মরণ করিয়ে দেয় গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি তৈরি করে। প্রতিটি প্লেয়ার ইনপুট এআইকে গেমের পরবর্তী মুহুর্তটি তৈরি করতে অনুরোধ করে, ক্লাসিক গেমটি খেলার অভিজ্ঞতা অনুকরণ করে। সংস্থাটি এআই-চালিত গেমিংয়ের ভবিষ্যতের ঝলক হিসাবে এটি অবস্থান করে, খেলোয়াড়দের ডেমোটির সাথে জড়িত থাকতে এবং প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়ে।

যাইহোক, ডেমোতে অভ্যর্থনা অত্যধিক নেতিবাচক হয়েছে। জিওফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার পরে, প্রতিক্রিয়াটি গুরুত্বপূর্ণ ছিল। অনেক গেমাররা এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর গুণমান নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল, কেউ কেউ এই আশঙ্কায় যে শিল্পটি এআই-উত্পাদিত গেমগুলির দিকে স্থানান্তরিত হতে পারে, সম্ভাব্যভাবে গেমিংকে সংজ্ঞায়িত করে এমন মানব সৃজনশীলতা হ্রাস করে।

রেডডিটের মতো প্ল্যাটফর্মের সমালোচকরা তাদের আশঙ্কা প্রকাশ করেছিলেন, একজন ব্যবহারকারী গেমগুলিতে "মানব উপাদান" এর সম্ভাব্য ক্ষতির জন্য বিলাপ করে, পূর্বাভাস দিয়েছিলেন যে স্টুডিওগুলি নিম্ন মানের অভিজ্ঞতার সম্ভাবনা থাকা সত্ত্বেও এআইকে ব্যয় হ্রাস করার জন্য বেছে নিতে পারে। অন্য একজন ব্যবহারকারী এআই-উত্পাদিত গেমগুলির একটি ক্যাটালগ তৈরির জন্য মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষার সমালোচনা করেছিলেন, এই জাতীয় অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য প্রযুক্তির প্রস্তুতি নিয়ে প্রশ্ন তোলেন।

প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কিছু ব্যবহারকারী প্রাথমিক ধারণা বিকাশের জন্য একটি সরঞ্জাম হিসাবে ডেমোর সম্ভাবনাকে স্বীকার করেছেন, এটি সুপারিশ করে যে এটি পুরো গেম তৈরির জন্য প্রস্তুত না হলেও এটি এআই প্রযুক্তিতে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতির প্রতিনিধিত্ব করে। তারা এটিকে একটি সমাপ্ত পণ্যের চেয়ে ভবিষ্যতের অগ্রগতির জন্য একটি পদক্ষেপ পাথর হিসাবে দেখেন।

মাইক্রোসফ্টের এআই ডেমোকে ঘিরে বিতর্কটি জেনারেটর এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে গেমিং এবং বিনোদন শিল্পের মধ্যে বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতাগুলি হাইলাইট করে এআইয়ের সাথে পুরোপুরি গেমস তৈরি করতে কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির মতো সংস্থাগুলির সাম্প্রতিক প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছে। তবুও, অ্যাক্টিভিশন সহ কিছু সংস্থাগুলি এআইয়ের সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে থাকে, যেমন কল অফ ডিউটিতে সম্পদের জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহারে দেখা যায়: ব্ল্যাক অপ্স 6।

গেমিংয়ে এআইয়ের চারপাশের কথোপকথনটি নৈতিক ও অধিকার সম্পর্কিত বিষয়গুলির পাশাপাশি শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত সামগ্রী তৈরি করার জন্য চলমান সংগ্রামকেও স্পর্শ করে। হরিজনের অ্যালো চরিত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি এআই-উত্পাদিত ভিডিও জড়িত সাম্প্রতিক বিতর্ক প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন এবং গেম বিকাশের মানব উপাদানগুলির মধ্যে উত্তেজনাকে আন্ডারস্ক্রেস করে।

সংক্ষেপে, মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত ভূমিকম্প II ডেমো গেমিংয়ের ভবিষ্যত সম্পর্কে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিতর্ক সৃষ্টি করেছে। যদিও কেউ কেউ এটিকে এগিয়ে যাওয়ার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পদক্ষেপ হিসাবে দেখেন, অন্যরা শিল্পের সৃজনশীল অখণ্ডতা এবং গেমিং অভিজ্ঞতার মানের জন্য প্রভাবগুলি সম্পর্কে সতর্ক হন।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:কনস্ট্রাকশন সিমুলেটর 4: Expert টিপস সহ মাস্টার বিল্ডিং পরবর্তী নিবন্ধ:গেমফ্রেকের পুনর্জন্মের বিস্ট: কেবল নিন্টেন্ডোর জন্য নয়