အိမ် > သတင်း > မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 AI ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အွန်လိုင်းတွင်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 AI ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အွန်လိုင်းတွင်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်

By EmilyMay 06,2025

Microsoft ၏မကြာသေးမီက AI-generated Gaming သို့အလေ့အကျင့်သည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိအသည်းအသန်ငြင်းခုံမှုများကြောင့်အထူးသဖြင့်ငလျင် ii မှလှုံ့ဆော်ပေးသောသူတို့၏အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောသရုပ်ပြခြင်းဖြင့်အငြင်းပွားမှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏မူဆယ်နှင့်ကမ္ဘာ့လုပ်ဆောင်ချက်ပုံစံ (WHAM) AI စနစ်များကိုအသုံးပြုသောဤသရုပ်ပြသည် AI စနစ်၏အလားအလာကိုပြသနိုင်ရန်အတွက် AI ၏အလားအလာကိုပြသရန်နှင့်ကစားသမားအပြုအမူများကိုအားရစေခြင်းငှါ၎င်း,

Microsoft က Demo ကို Copilot, Copilot ကို Gameplay sequences ကိုထုတ်လွှတ်ပေးသည်။ ကစားသမားတစ်ခုချင်းစီသည် AI ကိုနောက်တစ်ခေါက်အတွက်လာမည့်အခိုက်အတန့်ကိုဖန်တီးရန်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ ဤကုမ္ပဏီသည်၎င်းကို AI-powered gaming ၏အနာဂတ်ကိုမြင်တွေ့ရပြီးကစားသမားများကိုသရုပ်ပြခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များပေးရန်ဖိတ်ခေါ်သည်။

သို့သော်သရုပ်ပြခြင်းအတွက်လက်ခံခြင်းသည်အလွန်အမင်းဆိုးရှားသွားပြီဖြစ်သည်။ Geoff Keighley သည်ဆိုရှယ်မီဒီယာများတွင်သရုပ်ပြဗီဒီယိုကိုမျှဝေခဲ့ပြီးနောက်တုန့်ပြန်မှုမှာအရေးပါသည်။ ဂိမ်းကစားသူတော်တော်များများက AI-Generated Content ရဲ့အရည်အသွေးကိုစိုးရိမ်ပူပန်ကြောင်းပြသထားတာပါ။

Reddit ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများကိုဝေဖန်သူများကသူတို့၏စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး က Microsoft ၏ 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် Microsoft ၏ရည်မှန်းချက်ကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။

တန်ပြန်နေသော်လည်းတုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောဆောင်သည်။ အချို့သောသုံးစွဲသူများသည်သရုပ်ပြများ၏အလားအလာကိုအစောပိုင်းအယူအဆဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုပြီးဂိမ်းတီထွင်မှုအပြည့်အတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးသော်လည်း AI နည်းပညာတွင်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုကိုယ်စားပြုသည်။ သူတို့က၎င်းကိုအချောထုတ်ကုန်တစ်ခုထက်အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအတွက်ခြေလှမ်းများအနေဖြင့်ခြေလှမ်းများအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။

Microsoft AI Demo န်းကျင်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည် Gaming AI ၏အခန်းကဏ် about နှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်းနှင့်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစိုးရိမ်မှုများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ကုမ္ပဏီများမှမကြာသေးမီက AI နှင့်လုံးလုံးဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန် Keywords စတူဒီယိုများကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများမှကုမ္ပဏီများမှကြိုးပမ်းမှုများသည်မအောင်မြင်ပါ။ Activision အပါအ 0 င်ကုမ္ပဏီများသည် Call of Black Ops 6 တွင်ယေဘုယျအားဖြင့် AI ကို အသုံးပြု. AI ၏အလားအလာများကိုဆက်လက်လေ့လာရန်ဆက်လက်လေ့လာခဲ့သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း AI တွင်စကားပြောဆိုမှုသည်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာနှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလည်းထိမိပြီးပရိသတ်များနှင့်ပဲ့တင်ထပ်နေသောအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးရန်ဆက်လက်ကြိုးပမ်းနေသည့်ရုန်းကန်မှုများလည်းဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီကမိုးကုပ်စက်ဝိုင်း၏ Alow ဇာတ်ကောင်ပါ 0 င်သည့် AI-Generied Video ပါ 0 င်သည့်မကြာသေးမီကအငြင်းပွားမှုများသည်နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လူသားများအကြားရှိလူသားများအကြားရှိလူ့ဒြပ်စင်များအကြားတင်းမာမှုကိုအလေးထားသည်။

အချုပ်အားဖြင့် Microsoft ၏ AI-General Reaming II Demo သည်ဂိမ်းများကိုအနာဂတ်အတွက်သိသိသာသာဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အချို့က၎င်းကိုကြိုတင်ခြေလှမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်မြင်တွေ့ရသော်လည်းအခြားသူများကမူစက်မှုလုပ်ငန်းဖန်တီးမှုသမာဓိရှိခြင်းနှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်. သတိထားနေကြသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:ဆောက်လုပ်ရေး Simulator 4- Expert အကြံပြုချက်များနှင့်အတူ Master Building နောက်ဆောင်းပါး:Reincarnation ၏စားကျဲလ်နီရဲသားရဲ - Nintendo အတွက်သာမဟုတ်ပါ