Microsoft ने अपने कुल कर्मचारियों में से 3% की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए अपने 228,000 कर्मचारियों में से लगभग 6,000 व्यक्तियों को प्रभावित करता है। कंपनी सभी टीमों में प्रबंधन परतों को कम करके अपने संगठनात्मक संरचना को सुव्यवस्थित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने एक गतिशील बाजार में कंपनी को बेहतर स्थिति के लिए इन परिवर्तनों की आवश्यकता पर जोर दिया।
यदि ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन में विस्तारित होती है, तो यह पूछताछ करने के लिए IGN Microsoft तक पहुंच गया है। एक अलग विकास में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग व्यवसाय में और कटौती की, जिससे अतिरिक्त 650 कर्मचारियों को छोड़ दिया गया। यह वर्ष में पहले 1,900 कर्मचारियों की पहले की कमी का अनुसरण करता है, 2023 में 69 बिलियन डॉलर में सक्रियता ब्लिज़र्ड के अधिग्रहण के बाद से गेमिंग क्षेत्र में कुल छंटनी को 2,550 तक पहुंचाता है। इन छंटनी के हिस्से के रूप में, माइक्रोसॉफ्ट ने टैंगो गेमवर्क्स जैसे स्टूडियो को बंद कर दिया, जिसे हाई-फाई रश, और आर्केन एस्टिन के लिए जाना जाता है।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox के बॉस फिल स्पेंसर ने इन फैसलों की चुनौतीपूर्ण प्रकृति पर चर्चा की, जिसमें कहा गया है, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से निर्णय लेते हैं, लेकिन किसी को बनाने के लिए जाने की आवश्यकता है।"
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