Microsoft heeft een personeelsreductie van 3% van de totale werknemers aangekondigd, die ongeveer 6.000 personen van zijn 228.000 medewerkers beïnvloeden, zoals gemeld door CNBC in juni 2024. Het bedrijf stroomlijnt zijn organisatiestructuur door de managementlagen in alle teams te verminderen. Een woordvoerder van Microsoft benadrukte de noodzaak van deze veranderingen om het bedrijf beter in een dynamische markt te positioneren.
IGN heeft contact opgenomen met Microsoft om te informeren of deze bezuinigingen zich uitstrekken tot zijn videogamedivisie. In een afzonderlijke ontwikkeling heeft Microsoft in september 2024 verdere bezuinigingen op zijn gamingbedrijf gemaakt en nog eens 650 werknemers losgelaten. Dit volgt op een eerdere reductie van 1.900 medewerkers eerder in het jaar, waardoor de totale ontslagen in de gaming-sector naar 2.550 worden gebracht sinds de acquisitie van Activision Blizzard voor $ 69 miljard in 2023. Als onderdeel van deze ontslagen sloot Microsoft studio's zoals Tango Gameworks, bekend voor Hi-Fi-spoed, en Arkane Austin, de ontwikkelaar achter Redfall.
In een gesprek met IGN in juni 2024 besprak Xbox -baas Phil Spencer het uitdagende karakter van deze beslissingen en verklaarde: "Ik moet een duurzaam bedrijf in het bedrijf runnen en groeien, en dat betekent dat ik soms moeilijke beslissingen moet nemen die eerlijk gezegd geen beslissingen zijn waar ik van hou, maar beslissingen die iemand moet gaan nemen."
Dit verhaal ontwikkelt zich nog steeds.