Microsoft ได้ประกาศการลดลงของพนักงาน 3% ของพนักงานทั้งหมดซึ่งส่งผลกระทบต่อบุคคลประมาณ 6,000 คนจากพนักงาน 228,000 คนตามรายงานของ CNBC ในเดือนมิถุนายน 2567 บริษัท กำลังปรับปรุงโครงสร้างองค์กรโดยการลดเลเยอร์การจัดการทั่วทั้งทีม โฆษกของ Microsoft เน้นถึงความจำเป็นของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อวางตำแหน่ง บริษัท ในตลาดไดนามิกได้ดีขึ้น
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการตัดเหล่านี้ขยายไปถึงแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ ในการพัฒนาที่แยกต่างหาก Microsoft ได้ลดการทำธุรกิจเกมในเดือนกันยายน 2567 โดยปล่อยพนักงานเพิ่มอีก 650 คน สิ่งนี้เป็นไปตามการลดลงก่อนหน้านี้ของพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีที่ผ่านมาทำให้การปลดพนักงานทั้งหมดในภาคเกมเป็น 2,550 นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปลดพนักงานเหล่านี้
ในการสนทนากับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 หัวหน้า Xbox Phil Spencer ได้พูดคุยถึงธรรมชาติที่ท้าทายของการตัดสินใจเหล่านี้โดยระบุว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
เรื่องนี้ยังคงพัฒนาอยู่