Microsoft ha annunciato una riduzione della forza lavoro del 3% dei suoi dipendenti totali, che ha un impatto su circa 6.000 persone dei suoi 228.000 dipendenti, come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società sta razionalizzando la sua struttura organizzativa riducendo i livelli di gestione in tutti i team. Un portavoce di Microsoft ha sottolineato la necessità di queste modifiche per posizionare meglio l'azienda in un mercato dinamico.
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli si estendono alla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha effettuato ulteriori tagli alla sua attività di gioco nel settembre 2024, lasciando andare altri 650 dipendenti. Ciò segue una precedente riduzione di 1.900 dipendenti all'inizio dell'anno, portando i licenziamenti totali nel settore dei giochi a 2.550 dall'acquisizione di Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023 nel 2023. Come parte di questi layoff, Microsoft ha chiuso studios come tango gameworks, noto per Hi-Fi Rush e Arkane Austin, lo sviluppo dietro.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha discusso della natura impegnativa di queste decisioni, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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