Microsoft, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği üzere 228.000 personelinden yaklaşık 6.000 kişiyi etkileyen toplam çalışanlarının% 3'ünün işgücünün azaltılmasını duyurdu. Şirket, tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını azaltarak organizasyonel yapısını düzene sokuyor. Bir Microsoft sözcüsü, bu değişikliklerin şirketi dinamik bir pazarda daha iyi konumlandırması gerekliliğini vurguladı.
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümüne kadar uzanıp uzandığını sormak için Microsoft'a ulaştı. Ayrı bir gelişmede Microsoft, Eylül 2024'te oyun işini daha fazla kesintiye uğrattı ve 650 çalışanı daha bıraktı. Bu, yılın başlarında 1.900 personelin daha erken bir azalmasını izleyerek oyun sektöründeki toplam işten çıkarmaların 2023'te 69 milyar dolara satın alınmasından bu yana 2.550'ye getirdi. Bu işten çıkarmaların bir parçası olarak, Microsoft, Hi-Fi Rush ile bilinen Tango GameWorks ve Arkane Austin gibi Redfall'ın arkasında gelişti.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer bu kararların zorlu doğasını tartıştı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar vermem, ancak birisinin alması gereken kararlar almam gerektiği anlamına geliyor."
Bu hikaye hala gelişiyor.