Riepilogo
- La mancanza di violenza grafica di Starfield era una scelta intenzionale in gran parte a causa di problemi tecnici.
- Inoltre non si adattava al tono di Starfield, ha detto Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato a Bethesda su Starfield e Fallout 4.
Starfield era originariamente immaginato di essere molto più violento, come rivelato da un ex artista di Bethesda. Mentre i tiratori in prima persona di Bethesda sono noti per il loro sangue, il sangue e il coraggio che hanno caratterizzato Fallout non sono entrati nell'ultima avventura di fantascienza dello studio. La decisione di attenuare la violenza grafica a Starfield è stata deliberata, nonostante i piani iniziali per includerla.
Bethesda non ha evitato completamente la violenza a Starfield. Gunplay e Meee Combat sono fondamentali per il gioco e molti giocatori ritengono che i meccanici di combattimento siano un miglioramento significativo rispetto a quelli di Fallout 4, con un'attenta attenzione alle riprese e alle dinamiche in mischia. Lo studio ha preso in considerazione l'allevamento della violenza, ma alla fine ha scelto di ridimensionare gli elementi più grafici.
Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Starfield e Fallout 4 a Bethesda, ha discusso dell'approccio del gioco alla violenza in una recente intervista sul podcast Kiwi Talkz su YouTube. Ha confermato che il gioco era inizialmente programmato per includere decapitazioni e altre animazioni di uccisioni. Tuttavia, le sfide tecniche relative alla varietà di semi e caschi nel gioco hanno reso difficile animare tale violenza realisticamente senza introdurre bug. Dati i problemi tecnici in corso di Starfield anche dopo diversi importanti aggiornamenti, la decisione di evitare ulteriori complicazioni grafiche sembra giustificata.
Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali
La decisione di rimuovere la violenza grafica da Starfield non si basava esclusivamente su difficoltà tecniche. Mejillones ha anche notato che il Gore in Fallout contribuisce al suo umorismo, che non si allinea bene con il tono previsto da Starfield. Sebbene Starfield occasionalmente annuisce ai giochi più spensierati e violenti di Bethesda, come la recente aggiunta di contenuti ispirati al doom-mira a un'esperienza fantascientifica più sommessa e realistica. Le esecuzioni esagerate, sebbene potenzialmente elettrizzanti, potrebbero aver interrotto l'immersione del gioco.
I fan hanno espresso il desiderio di più realismo a Starfield, con alcuni nightclub del gioco come sentendosi addomesticati e non convincenti rispetto ad altri titoli di fantascienza grintosi come Cyberpunk 2077 e Mass Effect. L'aggiunta di violenza umoristica avrebbe potuto aggravare queste preoccupazioni, facendo sentire il gioco meno radicato. Alla fine, la scelta di Bethesda di ridurre il Gore a Starfield, anche se si discosta dalle precedenti tendenze degli sparatutto dello studio, sembra essere quella giusta.