Intraprendi un viaggio strabiliante con *superliminale *, un gioco che sfida la tua percezione e le capacità di risoluzione dei puzzle. Se ti trovi bloccato o cerchi una guida completa, la nostra procedura dettagliata * superliminale * completa è qui per aiutarti a navigare attraverso ogni svolta.
Sommario
Play and Solve Superliminal With Our Full Walkthrough Level 1 – Induction Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Puzzle 9 Puzzle 10 Puzzle 11 Puzzle 12 Level 2 – Optical Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Level 3 – Cubism Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Level 4 – Blackout Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Level 5 – Clone Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Level 6 – Dollhouse Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Level 7 – Labyrinth Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Level 8 – Whitespace Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Level 9 – Retrospettiva gioca e risolvi il superliminale con il nostro completo procedura dettagliata
Prima di immergerti nella nostra procedura dettagliata superliminale , copriamo i fondamentali. In primo luogo, non puoi morire in questo gioco, anche se lasci cadere un blocco enorme sulla testa, rimbalzerà semplicemente, ricordandoti che stai navigando attraverso un mondo dei sogni.
In secondo luogo, familiarizzare con i meccanici usando la sala prove. Sperimentare con oggetti; Se rilasci un oggetto vicino al pavimento o al muro, diventerà più piccolo. Al contrario, se lo rilasci quando guardi più lontano, si allargerà. È possibile ripetere questo processo per manipolare in modo significativo la dimensione dell'oggetto. Ad esempio, raccogli un pedone dalla scrivania, attraversa la stanza e tienila sopra la scrivania; Quando sembra grande quanto la lampada, rilasciala per renderlo quella dimensione. Come spiega la nota nella sala pratica, la percezione è la chiave. Puoi persino far apparire gli oggetti allineandoli nella tua vista.
Una volta che avrai capito di questi meccanici, la navigazione superliminale diventerà una seconda natura. Ecco la nostra procedura dettagliata completa che copre tutti e nove i livelli.
Livello 1 - induzione
Questo livello ti introduce alle tecniche fondamentali di cui hai bisogno in tutto il superliminale .
Puzzle 1
Inizia firmando il contratto se lo si desidera, quindi procedi lungo il corridoio nella stanza successiva.
Puzzle 2
Usa le pedine e altri elementi sul tavolo per praticare il ridimensionamento. Una volta fatto, spostati attraverso la porta per trovare un pezzo di scacchi gigante che blocca il tuo percorso. Prendilo, guarda il pavimento e lascialo cadere per restringerlo. Salta sopra la scatola più piccola per avanzare.
Puzzle 3
Individua la porta di uscita nell'angolo di destra, nascosto dietro due blocchi impilati. Ridurre il blocco superiore rilasciandolo vicino al pavimento, quindi usa il pezzo degli scacchi caduti come passo per raggiungere la parte superiore del blocco e uscire attraverso la porta.
Incontrerai la tua prima porta che blocca gli oggetti, che puoi passare solo se non porti nulla.
Puzzle 4
Per tenere aperta la porta, è necessario posizionare un oggetto sul pulsante, simile alla meccanica nel portale . Posizionati a destra del pulsante per vedere attraverso la porta quando si apre. Posizionare il cubo di qualsiasi dimensione sul pulsante e attraversare la porta.
Puzzle 5
Dalla stanza precedente, raccogli il cubo e guarda il soffitto nella stanza attuale. Lancia e raccogli il cubo più volte per ingrandirlo fino a quando non è abbastanza grande da servire come passo per la porta nell'angolo. Salta su di esso e procedi nella stanza successiva.
### puzzle 6
Guarda attraverso la finestra sinistra per raccogliere un pezzo di scacchi. Quindi, guarda attraverso la finestra destra e posiziona il pedone sul pulsante, usando la sua ombra per allinearlo. Esci dalla porta.
Puzzle 7
Questo puzzle introduce la rotazione degli oggetti, limitato a un piano. Raccogli il formaggio e usa la tecnica di look-up-and-drop per ingrandirlo abbastanza da formare una rampa sulla porta.
Puzzle 8
Prendi l'enorme blocco e tienilo contro un muro, quindi liberalo per restringerlo. Ripeti questo processo e posiziona il blocco ora più piccolo sul pulsante a destra della porta per aprirlo.
Puzzle 9
Prendi il grande blocco da sinistra e lascialo cadere vicino alla parte inferiore del muro per ridurlo. Guarda attraverso la finestra rotta e posiziona il piccolo blocco sul pulsante visibile oltre. In alternativa, puoi lasciarlo cadere sul pendio per farlo attraverso la finestra.
Puzzle 10
L'obiettivo qui è quello di portare il blocco sul muro nella stanza accanto. Alcune stanze hanno pareti che non si estendono al soffitto, quindi sii attento. Raccogli il blocco, mettiti nell'angolo posteriore a sinistra e sollevalo sopra il muro. Rilascialo per lasciarlo cadere nell'altra stanza, quindi posizionarlo sul pulsante e uscire.
### puzzle 11
Prendi il segno di uscita e lascialo cadere ripetutamente dal soffitto per ingrandirlo. Una volta che è abbastanza grande, ruotalo per toccare entrambi i pulsanti contemporaneamente, quindi rilasciarlo e uscire.
Puzzle 12
Ignora il pulsante dietro la porta e guarda attraverso la fessura nel pannello della parete sinistra per trovare un cuneo di formaggio. Ingrandalo e ruotalo in modo che il punto spingi contro il pannello della parete interiore. Rilascialo per abbattere diversi pannelli, quindi salire e procedere per completare il livello.
Salta in cima
Livello 2 - ottico
Supponendo che tu sia ora a tuo agio con il ridimensionamento degli oggetti, ecco come navigare in questo livello.
Puzzle 1
Passare attraverso l'hotel fino a raggiungere la porta dell'uscita del fuoco. Mettilo da parte e continua fino a quando non vedi una pittura notturna alla tua sinistra. Cammina verso di esso per salire sulle scale. Nella grande stanza, rimuovi un cartello di uscita dal muro, ingrandiscilo per arrampicarsi sulla parete lontana e procedere attraverso la porta.
Puzzle 2
Inserisci la stanza alla tua destra e mettiti vicino ai tavoli pieghevoli e al proiettore. Allinea gli oggetti dipinti per cubo per formare un cubo perfetto, che si materializzerà. Ingrandire il cubo a scacchi da utilizzare come passo per raggiungere l'uscita del corridoio.
### puzzle 3
Crea un altro cubo in piedi dietro il tavolo contrassegnato da una "X" e allineando i fiori. Spostati sul lato opposto e allinea i fiori sul nuovo tavolo con il buco del fiori nel cubo a scacchi per ottenerlo. Ruota il cubo per rivelare le scale, quindi ingrandiscilo per raggiungere la porta alta nel corridoio.
Puzzle 4
Porta con te le scale del cubo e usali per raggiungere la sporgenza sul lato sinistro della grande stanza. Allinea la parte mancante della porta di uscita del fuoco su uno dei pilastri per materializzarla. 'Apri' la porta facendo clic su di essa senza muoversi, quindi esci attraverso questa nuova porta.
Puzzle 5
Ascendi le scale ed entra nella stanza con vernice versata. Allinea il cubo sul soffitto, quindi ingrandiscilo per raggiungere il livello superiore e il cavalletto giallo. Sul cavalletto, allinea il tubo verde con la macchia per creare un pezzo di scacchi. Raccoglilo ed esci attraverso il buco che crea.
### puzzle 6
Di nuovo in hotel, guarda attraverso il più lucernario per raccogliere la luna. Ingrandisci e ruotalo fino a quando la piccola porta è abbastanza grande da attraversare. Immettere l'ascensore per completare il livello.
Salta in cima
Livello 3 - Cubismo
Preparati a manipolare i dadi mentre esplori un museo mentale/galleria d'arte.
### puzzle 1
Dopo aver raggiunto la galleria, entra nella stanza del curatore alla tua destra e prendi un dado. Allungalo per raggiungere la sporgenza, quindi portalo nella stanza successiva.
Puzzle 2
Ingrandire i dadi per raggiungere l'uscita, quindi prendere i dadi più piccoli dall'alcova e usarli come passo sui dadi più grandi. Procedere attraverso la porta alta.
Puzzle 3
Basta raccogliere i nuovi dadi sul pavimento, saltare giù per il buco che lascia, prendi lo sfiato dell'aria sotto il pavimento e continua.
Puzzle 4
Usa i dadi come passaggi per progredire ulteriormente.
### puzzle 5
Entrando, vedrai tre dadi attaccati al pavimento. Fai scorrere i dadi centrali nel pavimento, quindi tira i dadi a sinistra a destra. Salta su di esso per raggiungere la sporgenza.
Puzzle 6
Dopo il crollo dei dadi, raccogli qualsiasi lato e usalo per creare una rampa sulla sporgenza. Esci dalla porta.
Puzzle 7
Posizionare i dadi vicino alla sporgenza. Se esplode, raccogli qualsiasi pezzo e ingrandiscilo per formare passi per salire sulla sporgenza.
Puzzle 8
Raccogli la faccia da dadi di fronte alle scale, spostala da parte ed entra nel cubo. Dirigiti all'ascensore per completare il livello.
Salta in cima
Livello 4 - Blackout
Sebbene non ci sia un vero pericolo, potresti sperimentare alcuni momenti spaventosi. Cammina un po 'prima di incontrare il primo puzzle.
Puzzle 1
La porta davanti porta a un vicolo cieco, quindi cammina verso il lato destro della stanza attraverso l'oscurità per trovare un'uscita sul retro.
Puzzle 2
Più avanti, incontrerai una fossa rossa. Guarda il terreno per vedere una piccola piattaforma a sinistra. Seguilo attraverso la fossa fino all'area successiva.
Puzzle 3
Dopo che la porta si chiude, cammina all'indietro nell'oscurità per vedere una freccia che indica le scale di silhouette. Ascendili.
Puzzle 4
Nella stanza rossa, guarda attraverso le assi per prendere il segno di uscita. Ingrandalo alcune volte, quindi torna attraverso la porta con strisce di plastica. Usa il cartello per accenderti oltre le scatole e lasciarlo passare attraverso la porta.
### puzzle 5
Nel magazzino, ingrandisci il segno di uscita rossa per illuminarlo attraverso la finestra di vetro. Entra nella stanza, scalare le scatole e uscire attraverso la porta alta.
Infine, raggiungi il generatore di idee, accendilo e procedi direttamente all'ascensore per completare questo livello.
Salta in cima
Livello 5 - clone
Questo livello prende il nome dal suo meccanico di clonazione. Incontrerai una porta del fuoco verde che puoi raccogliere e scartare prima di affrontare il primo puzzle.
Puzzle 1
Troverai un pulsante verde ma niente da raccogliere nella stanza. Ritorna per la porta che hai rimosso e posizionarla sul pulsante.
### puzzle 2
Nel corridoio a forma di Y con porte del fuoco ad ogni estremità, facendo clic su porte più piccole. Fai clic ripetutamente alla porta destra per creare una scala di porte, quindi arrampicarsi sul muro dietro di essa.
Puzzle 3
Ogni clic sull'orologio genera un altro. Ingrandire alcuni duplicati per creare una scala di orologi.
È possibile utilizzare il pulsante PC/Console per far scomparire le copie se necessario.
Puzzle 4
Una mela sul pulsante tiene chiusa la porta. Stare vicino ad esso, clonalo, guarda il soffitto e rilascialo per far cadere una mela enorme che fa cadere quella più piccola. Se ti manca, riprova.
Puzzle 5
Il tuo obiettivo è posizionare una mela sul pulsante verde. Salite le scale, mettiti dietro il pulsante e guarda in basso la mela in modo che la sua metà inferiore sia nascosta. Fare clic per clonare una mela sul pulsante.
Puzzle 6
Mettiti all'ingresso e continua a clonare il cartello Somnasculpt fino a quando non hai abbastanza per arrampicarti e saltare. Raggiungi il livello superiore, salta giù dal buco sotto la porta e procedi verso l'ascensore per terminare il livello.
Salta in cima
Livello 6 - casa delle bambole
Invece del solito percorso, entra nella sala di rilassamento. Attraversa il cinema e gira a destra sulla porta della suite. Navigare nell'area dell'ufficio e scendere attraverso la porta che blocca gli oggetti.
Puzzle 1
Raccogli la casa delle bambole, guarda il soffitto e lascia cadere/ingrandiscilo fino a quando non è abbastanza grande da entrare e la finestra è sopra la testa. Entra, attraversa la porta e salta sulle valigie e sul tavolo per raggiungere l'altra porta.
Puzzle 2
Nella stanza con una porta in cima a blocchi simili a Jenga, raccogli il piccolo ventilatore, ingrandiscilo e posizionalo per soffiare i blocchi, liberando la porta. Procedere attraverso di esso.
Puzzle 3
Fai clic sulla seconda finestra da sinistra, ingrandiscilo e attraversa.
Puzzle 4
Ingrandisci il castello gonfiabile fino a quando non puoi attraversare la sua porta. Attraversa la porta e poi la ventola di sfiato.
Guardando attraverso lo sfiato, raccogli il castello gonfiabile e posizionalo sulla tavola da immersione in alto. Torna attraverso la porta per raggiungere la tavola da immersione superiore, quindi attraversa la porta di fronte a te. Se la porta è troppo piccola, torna allo sfiato e ingrandisci ulteriormente il castello.
Puzzle 5
Affronterai due porte che portano l'una all'altra e una porta in alto sul muro. Posizionare la porta più grande vicino alla porta superiore/buco della serratura, di fronte a essa e coprendo il suo quarto inferiore. Spremi attraverso lo spazio per entrare nella porta. Ridimensionare e posizionare la porta più piccola sopra la prima a raggiungere il buco della serratura.
Passare attraverso il buco della serratura per procedere.
Puzzle 6
Invece di tornare alle dimensioni normali, prendi la casa delle bambole di cartone dalla sedia, ridimensionala sulla sporgenza e inseriscila. Procedere all'ascensore per completare il livello.
Salta in cima
Livello 7 - Labirinto
Inizierai in una camera da letto e ti ritroverai rapidamente nelle spalle. Continua a camminare mentre la voce discute i protocolli di emergenza, quindi torna in camera da letto.
Puzzle 1
Affronta il ciclo di sveglia camminando fino a quando non emette un segnale acustico, riportandoti più volte in camera da letto. Continua fino a quando lo schermo diventa nero e la gravità si sposta. Abbassa la porta nell'area della ristorazione, quindi fai clic sull'allarme per tornare in camera da letto. Porta la pittura del cielo blu fino alla fine del corridoio vuoto, posizionalo dove sarebbe una porta e cammina nel dipinto. Shestep se ne andò e continua fino a quando non sei bloccato contro il muro in una sala rossa.
Puzzle 2
Fai clic sulla porta grigia a destra per rivelare l'uscita e farla cadere. Solleva la porta per trovare un buco sotto di essa, salta giù e procedi verso la sala arancione.
Puzzle 3
Nella sala arancione, allinea il blocco dipinto sulla parete destra. Torna indietro per cadere giù per la fessura per il muro fino all'area successiva. In alternativa, correre verso il muro e cadere.
Puzzle 4
Prendi la scala a chiocciola, guarda in alto e lasciala cadere per ingrandirla e rompere il pavimento. Sali in fondo, muovi la spazzatura vicino all'ascensore ed entra. Girati e esci attraverso la porta dietro di te. Segui i segnali di uscita nel corridoio ripetuto fino all'area successiva.
Puzzle 5
Posiziona i dadi sulla sporgenza sinistra, riducendolo per arrampicarsi sul livello successivo della piscina. Girati per vederlo al livello superiore, quindi usalo per raggiungere la porta.
### puzzle 6
Posizionare il pezzo degli scacchi sul pulsante gira 2d. Invece, stare sul pulsante e guardare attraverso la porta. Usa il cavaliere per tenere premuto il pulsante.
Puzzle 7
Raccogli i dadi per cambiare la stanza. Usalo per arrampicarsi a livello del letto, raccogliere il cubo e lasciarlo trasportare in un corridoio scuro. Cammina verso la parete finale, scendi, fai clic sulla sveglia e appare tra gli elevatori. Segui le frecce attraverso le porte fino a raggiungere un corridoio buio. Fare clic sulla sveglia e immettere l'ascensore.
Puzzle 8
Apparirai fuori, ma i lampioni diventano 2D quando ti avvicini. Cammina verso ciascuna delle quattro "pareti" per far apparire una camera da letto al centro. Immettere e fare clic sulla sveglia per completare il livello.
Salta in cima
Livello 8 - Spazio bianchi
Ti stai avvicinando alla fine, ma prima devi sfuggire alla stanza in cui ti svegli.
Puzzle 1
Senza uscite evidenti, fai clic sul pezzo del modello dell'edificio a sinistra di "giungle" e ingrandiscilo per entrare nella porta. Posizionalo per oscurare la porta lontana, rendendola abbastanza grande da entrare. Dopo aver attraversato, si apre la porta in muratura. Ridurre il modello, attraversare la porta e continuare a camminare mentre la stanza si dissolve in bianco. Raccogli il blocco nero, attraversa la porta dietro di esso e cammina attraverso l'ombra del mobile.
Puzzle 2
Nel lungo corridoio con pareti aperte e pilastri bianchi, attraversa la finestra bianca nella zona nera. Usa la finestra invertita come cubo per arrampicarsi attraverso la porta lontana. Nella stanza accanto, cammina dietro il muro con la finestra verso i contenitori e il camino, quindi lancia l'interruttore.
Puzzle 3
Cammina verso le scale ma attraverso la forma bianca. Segui il sentiero nero finché non cadi e continua a camminare.
Puzzle 4
Nel corridoio in loop con pilastri colorati, cammina attraverso le pareti bianche per trovare un'altra porta dietro l'estremità rossa e blu. Continua fino a raggiungere la scacchiera.
Puzzle 5
Evita di cadere attraverso i quadrati di scacchiere. Usa i pezzi di scacchi dal tavolo per attraversare: posiziona il pezzo bianco su un quadrato bianco, attraversa, quindi raccogli il pezzo nero e posizionalo su un quadrato nero. Ripeti finché non sei attraverso.
Puzzle 6
Inizialmente non puoi attraversare la porta bianca. Trasforma la porta 2D in una stanza facendo cadere il cubo dietro lo spazio bianco. Prendi il cuneo di formaggio, portalo alla porta alta e ingrandiscilo per arrampicarmi e raggiungerlo.
### puzzle 7
Continua a cadere attraverso i fori a scacchi e i corridoi. Dopo aver attraversato una porta in spazi bianchi, girati, fai clic sulla casella nera per rivelare un cartello di uscita e una fossa rossa. Salta nella fossa per completare il livello.
Salta in cima
Livello 9 - Retrospect
Attiva la sveglia per aprire la porta. Riceverai un discorso di ispirazione dalla Dr. Glenn Pierce e revisionerà sezioni di livelli precedenti e nuove aree. Puoi muoverti, ma il gioco ti trasporterà nella prossima area.
Congratulazioni! Con la nostra procedura dettagliata superliminale , hai conquistato il gioco. Per una sfida ancora maggiore, prova la modalità di sfida del superliminale . E se hai bisogno di più aiuto, esplora le nostre altre guide per videogiochi.
Salta in cima