Trang chủ > Tin tức > Hướng dẫn siêu hạng: Hướng dẫn đầy đủ

Hướng dẫn siêu hạng: Hướng dẫn đầy đủ

By PenelopeMay 05,2025

Bắt tay vào một hành trình uốn éo tâm trí với *Siêu nhân *, một trò chơi thách thức nhận thức và kỹ năng giải quyết câu đố của bạn. Nếu bạn đang thấy mình bị mắc kẹt hoặc tìm kiếm một hướng dẫn toàn diện, hướng dẫn đầy đủ * Superliminal * của chúng tôi là ở đây để giúp bạn điều hướng qua mọi bước ngoặt và rẽ.

Mục lục

Chơi và giải Superliminal với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi cấp 1 - Câu đố cảm ứng 1 Câu đố 2 Câu đố 3 Câu đố 4 Câu đố 5 Câu đố 6 Câu đố 7 Câu đố 8 Câu đố 2 Câu đố 3 Câu đố 4 Câu đố 5 Cấp 5 - Câu đố bản sao 1 Câu đố 2 Câu đố 3 Câu đố 4 Câu đố 5 Câu đố 6 Cấp 6 - Dollhouse Puzzle 1 Puzz Chơi hồi tưởng và giải quyết siêu hạng với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi

Trước khi lặn vào hướng dẫn siêu hạng chi tiết của chúng tôi, hãy bao quát các nguyên tắc cơ bản. Đầu tiên, bạn không thể chết trong trò chơi này, ngay cả khi bạn thả một khối lớn trên đầu, nó sẽ chỉ đơn giản là bật ra, nhắc nhở bạn rằng bạn đang điều hướng trong một thế giới mơ ước.

Thứ hai, làm quen với các cơ chế bằng cách sử dụng phòng thực hành. Thử nghiệm với các đối tượng; Nếu bạn giải phóng một vật thể gần sàn hoặc tường, nó sẽ trở nên nhỏ hơn. Ngược lại, nếu bạn phát hành nó khi nhìn xa hơn, nó sẽ phóng to. Bạn có thể lặp lại quá trình này để thao túng kích thước đối tượng đáng kể. Chẳng hạn, nhặt một con tốt từ bàn làm việc, băng qua phòng và giữ nó trên bàn làm việc; Khi nó trông lớn như đèn, hãy giải phóng nó để làm cho nó kích thước đó. Như ghi chú trong phòng thực hành giải thích, nhận thức là chìa khóa. Bạn thậm chí có thể làm cho các đối tượng xuất hiện bằng cách căn chỉnh chúng theo quan điểm của bạn.

Một khi bạn hiểu được các cơ học này, việc điều hướng siêu hạng sẽ trở thành bản chất thứ hai. Đây là hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm tất cả chín cấp độ.

Cấp 1 - Cảm ứng

Superliminal - Một số mảnh cờ và khối lớn trong một căn phòng. Cấp độ này giới thiệu cho bạn các kỹ thuật cốt lõi mà bạn sẽ cần trong suốt Superliminal .

Câu đố 1

Bắt đầu bằng cách ký hợp đồng nếu bạn muốn, sau đó tiến xuống hành lang vào phòng bên cạnh.

Câu đố 2

Sử dụng các con tốt và các vật phẩm khác trên bàn để thực hành thay đổi kích thước. Sau khi hoàn thành, di chuyển qua cánh cửa để tìm một mảnh cờ vua khổng lồ chặn đường của bạn. Nhặt nó lên, nhìn xuống sàn và thả nó để thu nhỏ nó. Nhảy qua hộp nhỏ hơn để tiến lên.

Câu đố 3

Xác định vị trí cửa thoát ở góc xa bên phải, ẩn sau hai khối xếp chồng lên nhau. Thu nhỏ khối trên cùng bằng cách giải phóng nó gần sàn nhà, sau đó sử dụng mảnh cờ rơi làm bước để đạt đến đỉnh của khối và thoát ra qua cửa.

Bạn sẽ gặp cửa chặn đối tượng đầu tiên của bạn, mà bạn chỉ có thể đi qua nếu bạn không mang theo bất cứ thứ gì.

Câu đố 4

Để giữ cho cửa mở, bạn cần đặt một đối tượng trên nút, tương tự như cơ học trong cổng thông tin . Đặt mình ở bên phải của nút để nhìn qua cửa khi nó mở ra. Đặt bất kỳ khối lập phương nào trên nút và bước qua cửa.

Câu đố 5

Từ phòng trước, nhặt khối lập phương và nhìn vào trần nhà trong phòng hiện tại. Thả và nhặt khối lập phương nhiều lần để phóng to nó cho đến khi nó đủ lớn để phục vụ như một bước đến cửa trong góc. Nhảy lên nó và tiến đến phòng tiếp theo.

Một mảnh cờ được giữ gần một nút màu vàng. ### Câu đố 6

Nhìn qua cửa sổ bên trái để nhặt một mảnh cờ cầm đồ. Sau đó, nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt con cầm đồ vào nút, sử dụng bóng của nó để căn chỉnh nó. Thoát khỏi cửa.

Câu đố 7

Câu đố này giới thiệu xoay đối tượng, giới hạn ở một mặt phẳng. Lấy phô mai và sử dụng kỹ thuật tra cứu và thả để phóng to nó đủ để tạo thành một đoạn đường nối đến ô cửa.

Câu đố 8

Lấy khối lớn và giữ nó trên tường, sau đó thả nó ra để thu nhỏ nó. Lặp lại quá trình này và đặt khối nhỏ hơn trên nút ở bên phải cửa để mở nó.

Câu đố 9

Lấy khối lớn từ bên trái và thả nó gần đáy tường để thu nhỏ nó. Nhìn qua cửa sổ bị hỏng và đặt khối nhỏ trên nút có thể nhìn thấy xa hơn. Ngoài ra, bạn có thể thả nó trên độ dốc để đưa nó qua cửa sổ.

Câu đố 10

Mục tiêu ở đây là đưa khối trên tường vào phòng bên cạnh. Một số phòng có những bức tường không mở rộng lên trần nhà, vì vậy hãy quan sát. Nhặt khối, đứng ở góc sau bên trái và nâng nó lên trên tường. Phát hành nó để cho nó rơi vào phòng khác, sau đó đặt nó vào nút và thoát.

Một dấu hiệu thoát khổng lồ trong siêu âm, chạm vào hai nút. ### Câu đố 11

Nhặt dấu hiệu thoát ra và liên tục thả nó từ trần nhà để phóng to nó. Khi nó đủ lớn, hãy xoay nó để chạm vào cả hai nút cùng một lúc, sau đó giải phóng nó và thoát.

Câu đố 12

Bỏ qua nút phía sau cánh cửa và nhìn qua vết nứt trên bảng tường bên trái để tìm một cái nêm phô mai. Phóng to nó và xoay nó để điểm đẩy vào bảng tường nghiêng bên trong. Phát hành nó để hạ gục một số bảng, sau đó leo lên và tiến hành hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 2 - quang học

Giả sử bây giờ bạn thoải mái với việc thay đổi kích thước các đối tượng, đây là cách điều hướng cấp độ này.

Câu đố 1

Tiến qua khách sạn cho đến khi bạn đến cửa thoát hiểm. Đặt nó sang một bên và tiếp tục cho đến khi bạn nhìn thấy một bức tranh ban đêm bên trái của bạn. Đi về phía nó để lên cầu thang. Trong căn phòng lớn, loại bỏ một dấu hiệu thoát ra khỏi tường, phóng to nó để leo lên bức tường xa và đi qua cửa.

Câu đố 2

Vào phòng bên phải của bạn và đứng gần bàn và máy chiếu. Căn chỉnh các vật phẩm vẽ hình khối để tạo thành một khối hoàn hảo, sẽ thành hiện thực. Phóng to khối lập phương rô để sử dụng như một bước để đến lối ra hành lang.

Superliminal một khối lập phương rô phía trên một bàn. ### Câu đố 3

Tạo một khối lập phương khác bằng cách đứng sau bàn được đánh dấu bằng 'X' và căn chỉnh những bông hoa. Di chuyển sang phía đối diện và căn chỉnh những bông hoa trên bàn mới với lỗ hoa trong khối lập phương để có được nó. Xoay khối lập phương để lộ cầu thang, sau đó phóng to nó để đến cửa cao trong hành lang.

Câu đố 4

Mang theo cầu thang khối lập phương và sử dụng chúng để đến gờ ở phía bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm trên một trong những trụ cột để thực hiện nó. 'Mở' cánh cửa bằng cách nhấp vào nó mà không di chuyển, sau đó thoát qua ô cửa mới này.

Câu đố 5

Lên cầu thang và vào phòng với sơn bị đổ. Căn chỉnh khối lập phương trên trần nhà, sau đó phóng to nó để đạt đến tầng trên và giàn vàng. Trên Gantry, căn chỉnh đường ống màu xanh lá cây với vết bẩn để tạo ra một miếng cờ. Chọn nó và thoát qua lỗ mà nó tạo ra.

Mặt trăng bên trong một khách sạn, với một cánh cửa nhỏ trên nó. ### Câu đố 6

Quay trở lại khách sạn, nhìn qua giếng trời xa để đón mặt trăng. Phóng to và xoay nó cho đến khi cánh cửa nhỏ trên nó đủ lớn để đi qua. Nhập thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 3 - Chủ nghĩa lập thể

Chuẩn bị để thao túng xúc xắc khi bạn khám phá một bảo tàng tâm thần/phòng trưng bày nghệ thuật.

Một con xúc xắc khổng lồ gần một cánh cửa, trong một phòng trưng bày nghệ thuật ở siêu hạng. ### Câu đố 1

Khi đến phòng trưng bày, vào phòng của người phụ trách bên phải của bạn và lấy một con xúc xắc. Phóng to nó để đến gờ, sau đó đưa nó đến phòng bên cạnh.

Câu đố 2

Phóng to xúc xắc để đến lối ra, sau đó lấy xúc xắc nhỏ hơn từ hốc và sử dụng nó như một bước lên xúc xắc lớn hơn. Tiến hành qua cánh cửa cao.

Câu đố 3

Đơn giản chỉ cần nhặt con xúc xắc mới trên sàn nhà, nhảy xuống lỗ nó rời đi, lấy lỗ thông hơi dưới sàn và tiếp tục.

Câu đố 4

Sử dụng xúc xắc làm bước để tiến xa hơn.

Một con xúc xắc khổng lồ gắn liền với một mảnh gỗ khổng lồ trong siêu hạng. ### Câu đố 5

Khi vào, bạn sẽ thấy ba con xúc xắc gắn liền với sàn nhà. Trượt xúc xắc giữa xuống sàn, sau đó kéo xúc xắc bên trái sang phải. Nhảy lên nó để đến gờ.

Câu đố 6

Sau khi sập xúc xắc, nhặt bất kỳ bên nào và sử dụng nó để tạo ra một đoạn đường nối cho gờ. Thoát khỏi cửa.

Câu đố 7

Định vị xúc xắc gần gờ. Nếu nó phát nổ, hãy chọn bất kỳ mảnh nào và phóng to nó để tạo thành các bước để lên gờ.

Câu đố 8

Nhặt khuôn mặt xúc xắc đối diện cầu thang, di chuyển nó sang một bên và vào khối lập phương. Đi đến thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 4 - Đất mất điện

Một số xe tăng và chai trong siêu hạng. Mặc dù không có nguy hiểm thực sự, bạn có thể trải nghiệm một vài khoảnh khắc đáng sợ. Đi bộ một chút trước khi gặp câu đố đầu tiên.

Câu đố 1

Cánh cửa phía trước dẫn đến một ngõ cụt, vì vậy đi bộ sang phía bên phải của căn phòng qua bóng tối để tìm một lối ra ở phía sau.

Câu đố 2

Hơn nữa, bạn sẽ gặp một hố đỏ. Nhìn vào mặt đất để thấy một nền tảng nhỏ bên trái. Theo nó qua hố đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Sau khi cánh cửa đóng sầm lại, bước về phía sau trong bóng tối để thấy một mũi tên chỉ vào cầu thang bóng. Thăng hoa họ.

Câu đố 4

Trong phòng màu đỏ, nhìn qua các tấm ván để lấy dấu hiệu thoát. Phóng to nó một vài lần, sau đó trở lại qua cửa bằng các dải nhựa. Sử dụng dấu hiệu để thắp sáng theo cách của bạn qua các hộp và thả nó trước khi đi qua cửa.

Một căn phòng lớn được chiếu sáng bởi một dấu hiệu màu đỏ khổng lồ tồn tại trong siêu hạng. ### Câu đố 5

Trong kho lưu trữ, phóng to dấu hiệu thoát màu đỏ để chiếu sáng nó qua cửa sổ kính. Vào phòng, leo lên các hộp và thoát qua cánh cửa cao.

Cuối cùng, đến được trình tạo ý tưởng, bật nó lên và tiến thẳng đến thang máy để hoàn thành cấp độ này.

Nhảy lên đầu

Cấp 5 - Bản sao

Cấp độ này được đặt tên cho cơ chế nhân bản của nó. Bạn sẽ gặp một cánh cửa lửa màu xanh lá cây mà bạn có thể nhặt và loại bỏ trước khi giải quyết câu đố đầu tiên.

Câu đố 1

Bạn sẽ tìm thấy một nút màu xanh lá cây nhưng không có gì để nhặt trong phòng. Trả lại cho cánh cửa bạn gỡ bỏ và đặt nó vào nút.

Siêu nhân, một cánh cửa màu xanh lá cây với một vài cánh cửa màu xanh lá cây nhỏ hơn phía trước nó. ### Câu đố 2

Trong hành lang hình chữ Y với cửa lửa ở mỗi đầu, nhấp vào chúng sinh ra những cánh cửa nhỏ hơn. Nhấp vào cửa bên phải nhiều lần để tạo một cầu thang cửa, sau đó trèo qua bức tường phía sau nó.

Câu đố 3

Mỗi lần nhấp vào đồng hồ sinh ra khác. Phóng to một số bản sao để tạo ra một cầu thang của đồng hồ.

Siêu nhân, các bản sao xếp chồng của đồng hồ báo thức. Bạn có thể sử dụng nút PC/Console của mình để làm cho các bản sao biến mất nếu cần.

Câu đố 4

Một quả táo trên nút giữ cho cửa khóa. Đứng gần nó, sao chép nó, nhìn vào trần nhà và giải phóng nó để thả một quả táo khổng lồ đánh bật cái nhỏ hơn. Nếu bạn bỏ lỡ, thử lại.

Câu đố 5

Mục tiêu của bạn là đặt một quả táo vào nút màu xanh lá cây. Trèo lên cầu thang, đứng sau nút và nhìn xuống quả táo để nửa dưới của nó bị ẩn. Bấm để sao chép một quả táo vào nút.

Câu đố 6

Đứng ở lối vào và tiếp tục nhân bản dấu hiệu somnasculpt cho đến khi bạn có đủ để leo lên và nhảy lên. Đạt đến cấp cao nhất, nhảy xuống lỗ bên dưới cánh cửa và tiến đến thang máy để kết thúc cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 6 - Nhà búp bê

Thay vì tuyến đường thông thường, vào phòng thư giãn. Đi qua rạp chiếu phim và rẽ phải tại cửa Suite G. Điều hướng khu vực văn phòng và thả xuống qua cửa chặn đối tượng.

Câu đố 1

Nhặt nhà búp bê, nhìn lên trần nhà và thả/phóng to nó cho đến khi nó đủ lớn để bước vào và cửa sổ ở trên đầu bạn. Bước vào, đi qua cánh cửa phía trước, và nhảy lên vali và bàn để đến cánh cửa khác.

Câu đố 2

Trong phòng với một cánh cửa trên đỉnh các khối giống như Jenga, nhặt chiếc quạt nhỏ, phóng to nó và đặt nó để thổi bay các khối xuống, giải phóng cánh cửa. Tiến hành thông qua nó.

Câu đố 3

Nhấp vào cửa sổ thứ hai từ bên trái, phóng to nó và đi qua.

Câu đố 4

Phóng to lâu đài bơm hơi cho đến khi bạn có thể đi qua cửa của nó. Đi qua cánh cửa và sau đó quạt thông hơi.

Nhìn qua một lỗ thông hơi trong siêu hạng, cân bằng một lâu đài bouncy trên một tấm ván lặn. Nhìn qua lỗ thông hơi, nhặt lâu đài bơm hơi và đặt nó lên bảng lặn trên cùng. Quay trở lại cánh cửa để đến bàn lặn trên cùng, sau đó đi qua cánh cửa trước mặt bạn. Nếu cánh cửa quá nhỏ, hãy quay trở lại lỗ thông hơi và phóng to lâu đài hơn nữa.

Câu đố 5

Bạn sẽ đối mặt với hai cánh cửa dẫn nhau và một cánh cửa cao trên tường. Đặt cánh cửa lớn hơn gần cửa trên/lỗ khóa, đối mặt với nó và che khuất phần dưới của nó. Vắt qua khoảng trống để vào cửa. Thay đổi kích thước và đặt cánh cửa nhỏ hơn trên đầu đầu tiên để đến lỗ khóa.

Superliminal - Hai cửa được hỗ trợ bằng gỗ, một cái trên nhau, đối diện với một bức tường. Đi qua lỗ khóa để tiến hành.

Câu đố 6

Thay vì trở về kích thước bình thường, hãy lấy nhà búp bê bằng bìa cứng ra khỏi ghế, thay đổi kích thước nó trên gờ và vào nó. Tiến hành thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 7 - Mê cung

Bạn sẽ bắt đầu trong một phòng ngủ và nhanh chóng thấy mình ở phòng sau. Tiếp tục đi bộ khi giọng nói thảo luận về các giao thức khẩn cấp, sau đó trở về phòng ngủ.

Câu đố 1

Đối phó với vòng đồng hồ báo thức bằng cách đi bộ cho đến khi nó phát ra tiếng bíp, đưa bạn trở lại phòng ngủ nhiều lần. Tiếp tục cho đến khi màn hình chuyển sang màu đen và trọng lực thay đổi. Thả qua ô cửa vào khu vực phục vụ, sau đó nhấp vào báo thức để trở về phòng ngủ. Đưa bức tranh bầu trời xanh đến cuối hành lang trống, đặt nó ở nơi có cánh cửa và bước vào bức tranh. Bên trái và tiếp tục cho đến khi bạn bị ghim vào tường trong một hội trường màu đỏ.

Câu đố 2

Nhấp vào cửa màu xám sang phải để lộ lối ra và làm cho nó rơi. Nâng cánh cửa để tìm một cái lỗ bên dưới nó, nhảy xuống và tiến đến hội trường màu cam.

Câu đố 3

Trong hội trường màu cam, căn chỉnh khối sơn trên bức tường bên phải. Sao lưu để rơi xuống vết nứt bởi bức tường đến khu vực tiếp theo. Ngoài ra, chạy lên tường và thả xuống.

Câu đố 4

Lấy cầu thang xoắn ốc, nhìn lên và thả nó để phóng to nó và phá vỡ sàn nhà. Leo xuống đáy, di chuyển rác gần thang máy và vào nó. Quay lại và thoát qua cánh cửa phía sau bạn. Thực hiện theo các biển báo lối ra trong hành lang lặp lại đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 5

Đặt xúc xắc ở gờ trái, thu nhỏ nó để leo lên cấp độ tiếp theo của bể bơi. Quay lại để xem nó ở cấp cao nhất, sau đó sử dụng nó để đến cửa.

Một mảnh cờ trên một nút ở siêu hạng. ### Câu đố 6

Đặt mảnh cờ trên nút Bật nó 2D. Thay vào đó, hãy đứng trên nút và nhìn qua cánh cửa. Sử dụng hiệp sĩ để giữ nút.

Câu đố 7

Nhặt con xúc xắc để thay phòng. Sử dụng nó để leo lên cấp độ giường, nhặt khối lập phương và thả nó để được vận chuyển đến một hành lang tối. Đi bộ đến bức tường cuối, thả xuống, nhấp vào đồng hồ báo thức và xuất hiện giữa các thang máy. Đi theo mũi tên qua cửa cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Nhấp vào đồng hồ báo thức và vào thang máy.

Câu đố 8

Bạn sẽ xuất hiện bên ngoài, nhưng các cột đèn quay 2D khi bạn đến gần. Đi bộ đến mỗi bốn 'bức tường' để làm cho một phòng ngủ xuất hiện ở trung tâm. Nhập và nhấp vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 8 - khoảng trắng

Bạn đang ở gần cuối, nhưng trước tiên, bạn cần thoát khỏi căn phòng bạn thức dậy.

Câu đố 1

Không có lối thoát rõ ràng, nhấp vào đoạn của mô hình tòa nhà ở bên trái "rừng rậm" và phóng to nó để vào cửa. Định vị nó để che khuất cánh cửa xa, làm cho nó đủ lớn để vào. Sau khi đi qua, các ô cửa gạch mở ra. Thu nhỏ mô hình, bước qua cánh cửa và tiếp tục bước đi khi căn phòng tan thành màu trắng. Nhặt khối đen, đi qua ô cửa phía sau nó, và đi qua cái bóng nội các hồ sơ.

Một cái bóng từ một tủ hồ sơ trong siêu hạng.

Câu đố 2

Trong hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột trắng, đi bộ qua cửa sổ màu trắng ở khu vực màu đen. Sử dụng cửa sổ đảo ngược như một khối lập phương để leo qua cánh cửa xa. Ở phòng bên cạnh, đi sau bức tường với cửa sổ về phía container và ống khói, sau đó bật công tắc.

Câu đố 3

Đi về phía cầu thang nhưng qua hình dạng cầu thang trắng. Đi theo con đường đen cho đến khi bạn ngã và tiếp tục đi bộ.

Câu đố 4

Trong hành lang vòng với những cột trụ màu, đi bộ qua những bức tường trắng để tìm một cánh cửa khác phía sau đầu màu đỏ và màu xanh. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đến bàn cờ.

Câu đố 5

Tránh rơi qua các hình vuông bàn cờ. Sử dụng các mảnh cờ từ bàn để vượt qua: Đặt mảnh màu trắng trên một hình vuông màu trắng, băng qua nó, sau đó nhặt mảnh màu đen và đặt nó trên một hình vuông màu đen. Lặp lại cho đến khi bạn ở bên kia.

Câu đố 6

Bạn không thể đi qua cánh cửa trắng ban đầu. Biến cửa 2D thành một căn phòng bằng cách thả khối lập phương phía sau không gian trắng. Lấy nêm phô mai, mang nó đến cánh cửa cao, và phóng to nó để leo lên và tiếp cận nó.

Rơi qua các hình vuông cờ vua trong siêu hạng. ### Câu đố 7

Tiếp tục rơi qua các lỗ và hành lang rô. Sau khi đi qua một cánh cửa vào khoảng trắng, quay lại, nhấp vào hộp đen để lộ một dấu hiệu thoát và hố đỏ. Nhảy vào hố để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 9 - Hồi tưởng

Một căn phòng chứa đầy tủ khóa trong siêu hạng. Kích hoạt đồng hồ báo thức để mở cửa. Bạn sẽ nhận được một cuộc nói chuyện đầy cảm hứng từ các phần của Tiến sĩ Glenn Pierce và xem lại các cấp độ trước và khu vực mới. Bạn có thể di chuyển xung quanh, nhưng trò chơi sẽ đưa bạn đến khu vực tiếp theo.

Chúc mừng! Với hướng dẫn siêu hạng của chúng tôi, bạn đã chinh phục được trò chơi. Đối với một thử thách thậm chí còn lớn hơn, hãy thử chế độ thử thách của SuperLiminal . Và nếu bạn cần thêm trợ giúp, hãy khám phá các hướng dẫn trò chơi video khác của chúng tôi.

Nhảy lên đầu

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:GameFreak's Beast of Reincarnation: Không chỉ cho Nintendo