Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီ- ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ— Franchise တွင် အမိုက်စားဝင်ရောက်မှု
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် စီးရီး၏သမိုင်းတွင် အရေးပါသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သာမက Tomomi Sano မှ အမျိုးသမီးဒါရိုက်တာတစ်ဦးဖြစ်သော ပထမဆုံး Zelda ဂိမ်းလည်းဖြစ်လာသည်။ ဤ Nintendo Ask the Developer အင်တာဗျုးသည် Sano ၏ခရီးနှင့် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Tomomi Sano: Zelda စစ်ပြန်တစ်ဦးသည် ပဲ့ကိုကိုင်ဆောင်သည်
Echoes of Wisdom သည် အဓိကကျသော ကဏ္ဍနှစ်ခုတွင် အံသြဖွယ်ရာဖြစ်သည်- Princess Zelda သည် သရုပ်ဆောင်နိုင်သော ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ဦးဆောင်နေပြီး ၎င်းကို စီးရီး၏ ပထမဆုံး အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာမှ ဦးဆောင်ထားသည်။ အတွေ့အကြုံဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ရှိသော ဝါရင့်ဂိမ်း developer Sano သည် ယခင်က Zelda remakes နှင့် Mario & Luigi ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးအတွက် ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုတွင် သူမ၏နောက်ခံနောက်ခံသည် ဤ Zelda စွန့်စားမှုအသစ်ကို ပုံဖော်ရာတွင် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်ခဲ့ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Eiji Aonuma သည် Grezzo ၏ Zelda ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့် ပရောဂျက်များတွင် Sano ၏ တသမတ်တည်းပါဝင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး franchise ၏ ပင်မစက်ပြင်နှင့် ဒီဇိုင်းဒဿနတို့ကို နက်ရှိုင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူမ၏ အတွေ့အကြုံသည် Zelda ထက် ကျော်လွန်ပြီး Mario အားကစား ခေါင်းစဉ် အမျိုးမျိုးကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
Dungeon Maker မှ Epic Adventure သို့
Echoes of Wisdom ၏ ဥပါဒ်သည် Link's Awakening Remake ၏နောက်ကွယ်တွင် တည်ရှိသည်။ Grezzo သည် Zelda ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အပေါ်မှအောက်သို့ လမ်းညွှန်ချက်များကို ရှာဖွေရန် တာဝန်ပေးထားပြီး Zelda dungeon ဖန်တီးမှု tool ကို အစပိုင်းတွင် အဆိုပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Aonuma ၏ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုသည် ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းတွင် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်စေခဲ့သည်။
အစောပိုင်း ရှေ့ပြေးပုံစံများသည် "မိတ္တူကူးထည့်ခြင်း" စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများနှင့် အပေါ်မှအောက်နှင့် ဘေးကြည့်ရှုထောင့်များ ရောစပ်ထားသည်။ အယူအဆတစ်ခုသည် ကစားသမားများအား မိတ္တူကူးထားသော အရာဝတ္ထုများကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် ထောင်များကို ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မိတ္တူကူးထားသောအရာများကို ထောင်ဂုံတည်ဆောက်မှုတစ်ခုတည်းအတွက်မဟုတ်ဘဲ ပဟေဋ္ဌိများနှင့်တိုးတက်မှုများကိုဖြေရှင်းရန် ကိရိယာများအဖြစ်အသုံးပြုသည့်စနစ်သို့ တိုးလာခဲ့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းချက်များကို အားပေးအားမြှောက်ပြုသည့် "မကောင်းမှု" ဟူသော အယူအဆကို လက်ခံယုံကြည်ခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် ၎င်းတို့၏ ခန့်မှန်းမရနိုင်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကြားမှ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောကျက်သရေအတွက် မရှိမဖြစ်ဟု မှတ်ယူထားသည့် spike rollers ကဲ့သို့ မမျှော်လင့်ထားသော ဂိမ်းစက်ကိရိယာများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
Aonuma သည် Wisdom ၏ "မိုက်မဲခြင်း" စက်ပြင်ဆရာနှင့် Breath of the Wild ရှိ Myahm Agana Shrine အကြား ပြိုင်တူဆွဲပြပြီး သမားရိုးကျ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ဆုကြေးပေးသော ကစားသမားများ၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို မီးမောင်းထိုးပြကာ စီးရီး၏ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော ကတိကဝတ်များကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် စက်တင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Nintendo Switch တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး ချစ်လှစွာသော franchise အပေါ် အမြင်သစ်ဖြင့် ကတိပေးပါသည်။ Zelda ၏ ဇာတ်ဆောင်အဖြစ်နှင့် အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာအဖြစ် ပါဝင်သည့် ဤထူးခြားသော Zelda စွန့်စားခန်းသည် စီးရီး၏ နယ်နိမိတ်များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် စီစဉ်ထားသည်။