Bahay > Balita > Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

By LillianJan 07,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom—Isang Groundbreaking Entry sa Franchise

Ang Alamat ng Zelda: Echoes of Wisdom ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng serye, hindi lamang para sa makabagong gameplay nito kundi pati na rin sa pagiging unang laro ng Zelda na idinirek ng isang babae, si Tomomi Sano. Ang panayam sa Nintendo Ask the Developer na ito ay nagbibigay liwanag sa paglalakbay ng Sano at sa natatanging proseso ng pag-develop ng laro.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Tomomi Sano: Isang Zelda Veteran ang Nanguna

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang Echoes of Wisdom ay groundbreaking sa dalawang pangunahing aspeto: Si Princess Zelda ang nangunguna bilang puwedeng laruin na protagonist, at pinamumunuan ito ng unang babaeng direktor ng serye. Si Sano, isang beteranong developer ng laro na may higit sa dalawang dekada ng karanasan, ay dating nag-ambag sa iba't ibang Zelda remake at mga pamagat ng Mario at Luigi. Ang kanyang background sa production management at koordinasyon ay napatunayang napakahalaga sa paghubog nitong bagong Zelda adventure.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Itinatampok ng producer ng serye na si Eiji Aonuma ang pare-parehong paglahok ng Sano sa mga proyektong Zelda remake ni Grezzo, na binibigyang-diin ang kanyang malalim na pag-unawa sa pangunahing mekanika at pilosopiya ng disenyo ng franchise. Ang kanyang karanasan ay higit pa sa Zelda, na sumasaklaw sa trabaho sa iba't ibang pamagat ng Mario sports.

Mula sa Dungeon Maker hanggang sa Epic Adventure

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang genesis ng Echoes of Wisdom ay nasa resulta ng Remake ng Awakening ng Link. Si Grezzo, na inatasan sa paggalugad ng mga direksyon sa hinaharap para sa top-down na gameplay ng Zelda, sa una ay nagmungkahi ng tool sa paggawa ng Zelda dungeon. Gayunpaman, ang interbensyon ni Aonuma ay humantong sa isang makabuluhang pagbabago sa disenyo ng laro.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang mga naunang prototype ay nag-explore ng "copy-and-paste" mechanics at isang timpla ng top-down at side-view na mga pananaw. Isang konsepto ang nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga piitan gamit ang mga kinopyang bagay. Nag-evolve ito sa isang sistema kung saan ang mga kinopyang item ay nagsisilbing mga tool sa paglutas ng mga puzzle at pag-unlad, sa halip na para lamang sa pagtatayo ng piitan.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Tinanggap ng development team ang konsepto ng "kalokohan," na naghihikayat sa mga malikhain at hindi kinaugalian na mga solusyon. Ito ay humantong sa hindi inaasahang gameplay mechanics, tulad ng mga spike roller, na, sa kabila ng kanilang hindi inaasahang pakikipag-ugnayan, ay itinuring na mahalaga sa natatanging kagandahan ng laro.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang Aonuma ay may pagkakatulad sa pagitan ng Echoes of Wisdom na mekaniko ng "kalokohan" at ng Myahm Agana Shrine sa Breath of the Wild, na itinatampok ang patuloy na pangako ng serye sa hindi kinaugalian na paglutas ng problema at kapakipakinabang na katalinuhan ng manlalaro.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ay inilunsad noong Setyembre 26 sa Nintendo Switch, na nangangako ng bagong pananaw sa minamahal na prangkisa. Ang natatanging Zelda adventure na ito, kasama si Zelda bilang bida at babaeng direktor sa timon, ay nakatakdang muling tukuyin ang mga hangganan ng serye.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:Ang Marvel Rivals Player ay nagbabahagi ng pangunahing diskarte para sa pagraranggo