The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Seriye Çığır Açan Bir Giriş
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, yalnızca yenilikçi oynanışıyla değil aynı zamanda Tomomi Sano adlı bir kadın tarafından yönetilen ilk Zelda oyunu olmasıyla serinin tarihinde çok önemli bir anı temsil ediyor. Bu Nintendo Geliştiriciye Sor röportajı, Sano'nun yolculuğuna ve oyunun benzersiz geliştirme sürecine ışık tutuyor.
Tomomi Sano: Bir Zelda Kıdemlisi Dümeni Ele Aldı
Echoes of Wisdom iki temel açıdan çığır açıyor: Prenses Zelda oynanabilir kahraman olarak başrolü üstleniyor ve serinin ilk kadın yönetmeni tarafından yönetiliyor. Yirmi yılı aşkın deneyime sahip deneyimli bir oyun geliştiricisi olan Sano, daha önce çeşitli Zelda yeniden yapımlarına ve Mario & Luigi oyunlarına katkıda bulunmuştu. Üretim yönetimi ve koordinasyon konusundaki geçmişi, bu yeni Zelda macerasını şekillendirmede çok değerli olduğunu kanıtladı.
Dizi yapımcısı Eiji Aonuma, Sano'nun Grezzo'nun Zelda yeniden yapım projelerine sürekli katılımını vurgulayarak serinin temel mekaniği ve tasarım felsefesi hakkındaki derin anlayışının altını çiziyor. Deneyimi Zelda'nın ötesine uzanıyor ve çeşitli Mario spor oyunlarındaki çalışmaları da kapsıyor.
Dungeon Maker'dan Epik Maceraya
Echoes of Wisdom'ın doğuşu, Link'in Awakening yeniden yapımının sonrasında yatıyor. Yukarıdan aşağıya Zelda oynanışı için gelecekteki yönelimleri araştırmakla görevlendirilen Grezzo, başlangıçta bir Zelda zindan oluşturma aracı önerdi. Ancak Aonuma'nın müdahalesi oyunun tasarımında önemli bir değişikliğe yol açtı.
İlk prototipler "kopyala ve yapıştır" mekaniğini ve yukarıdan aşağıya ve yandan görünüm perspektiflerinin bir karışımını araştırıyordu. Konseptlerden biri, oyuncuların kopyalanan nesneleri kullanarak kendi zindanlarını yaratmalarına olanak tanıdı. Bu, kopyalanan öğelerin yalnızca zindan inşası için değil, bulmacaları çözmek ve ilerlemek için araçlar olarak hizmet ettiği bir sisteme dönüştü.
Geliştirme ekibi, yaratıcı ve alışılmadık çözümleri teşvik ederek "yaramazlık" kavramını benimsedi. Bu, tahmin edilemeyen etkileşimlerine rağmen oyunun benzersiz çekiciliğinin ayrılmaz bir parçası olduğu düşünülen spike roller gibi beklenmedik oyun mekaniğinin oluşmasına yol açtı.
Aonuma, Echoes of Wisdom'ın "haylazlık" mekaniği ile Breath of the Wild'daki Myahm Agana Tapınağı arasında paralellikler kurarak serinin alışılmadık problem çözme ve oyuncu yaratıcılığını ödüllendirmeye yönelik devam eden bağlılığını vurguluyor.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, 26 Eylül'de Nintendo Switch'te çıkıyor ve sevilen seriye yeni bir bakış açısı vaat ediyor. Başrol oyuncusu Zelda ve kadın yönetmenin başında olduğu bu benzersiz Zelda macerası, serinin sınırlarını yeniden tanımlayacak.