Bungie, kitlesel işten çıkarmalar ve Sony Interactive Entertainment ile daha derin bir entegrasyonla karşı karşıya olduğu için önemli değişiklikler geçiriyor. CEO'nun abartılı masrafları ve geleceğin Bungie için neler tutacağını öğrenmek için okumaya devam edin.
Bungie, ekonomik zorlukların ortasında kitlesel işten çıkarmalarını duyurdu
Pete Parsons bir mektupla 220 çalışanı ateşliyor
Son bir mektupta, Bungie'nin CEO'su Pete Parsons, şirketin işgücünün yaklaşık% 17'sini temsil eden 220 çalışanı etkileyen önemli işten çıkarmalar duyurdu. Bu hareket, yalnızca kader ve maraton gibi kilit projelere odaklanmak için stratejik bir pivotun bir parçasıdır. Parsons, işten çıkarmaların, birçok yönetici ve kıdemli lider pozisyonu da dahil olmak üzere organizasyonun her seviyesine dokunacağını açıkladı.
Etkilenenleri desteklemek için Bungie, kıdem tazminatı, ikramiye ve sürekli sağlık kapsamı sunuyor. Parsons, daha geniş bir endüstri yavaşlaması ve Destiny 2: Lightfall ile ilgili belirli sorunlar da dahil olmak üzere zorlu ekonomik koşulları vurguladı, bu zor kararı gerektiren faktörler.
CEO ayrıca, son beş yılda Bungie'nin üç küresel franchise'a genişlemesi için iddialı hedefine de yansıdı, bu da kaynak aşırı gerilmesine ve finansal istikrarsızlığa yol açtı. Bu zorlukları ele alma çabalarına rağmen, işten çıkarmalar stüdyoyu stabilize etmek için gerekli görülmüştür. Parsons, Bungie'nin geri kalan 850 ekip üyesiyle yüksek kaliteli oyun deneyimleri sunma taahhüdünü vurgulayarak ve ayrılanlar için sorunsuz bir geçiş sağlayarak sona erdi.
PlayStation Studios altında geçiş
Bungie'nin geleceği, PlayStation Studios şemsiyesi altında geçiş yaparken önemli ölçüde değişecek. 2022'de Sony Interactive Entertainment (SIE) tarafından satın alınmasının ardından Bungie, başlangıçta performans metriklerini karşılamaya bağlı operasyonel bağımsızlık vaat etti. Ancak, bu metrikleri karşılamaması, yönetim yapısında bir değişime yol açmıştır.
Bu geçişin bir parçası olarak, Sie'nin CEO'su Hermen Hulst'ın yavaş yavaş Bungie'de dümen alması bekleniyor. İşten çıkarma duyurusu, SIE ile daha derin entegrasyon planları içeriyordu ve 155 rol önümüzdeki birkaç çeyrekte SIE'ye entegre edildi. Bu stratejik hareket, küçülme ortasında yetenekleri korurken Sony'nin güçlü yönlerinden yararlanmayı amaçlamaktadır.
Buna ek olarak, Bungie'nin yeni bir bilim-fantezi evreninde geçen bir aksiyon oyunu olan kuluçka projelerinden biri, PlayStation Studios'ta yeni bir stüdyo oluşturacak. Bu yeniden yapılandırma, Bungie'yi Sony'nin daha geniş hedefleri ve PlayStation ekosisteminde bulunan kaynaklarla daha yakından uyumlu hale getiriyor.
PlayStation Studios ile entegrasyon, bağımsızlığına ve yaratıcı özgürlüğüne uzun zamandır değer veren Bungie için önemli bir değişime işaret ediyor. Bu hareket ek destek ve istikrar sunabilirken, 2007'de Microsoft'tan bölünmesinden bu yana stüdyonun bağımsız yolundan ayrıldığını da gösterir.
Hulst'ın liderliği altında, Bungie'nin kader ve maraton gibi kilit projelerin başarılı bir şekilde geliştirilmesini sağlamak için stratejik ve operasyonel değişiklikler yapması bekleniyor. Bungie'nin yaratıcı süreçleri ve şirket kültürü üzerindeki uzun vadeli etki, tarihinde önemli bir anı işaret ederek belirsizliğini koruyor.
Çalışan tepkisi ve topluluk yanıtı
Bu işten çıkarmaların duyurulması, hem mevcut hem de eski Bungie çalışanlarından derhal tepki verdi. Sosyal medya platformları, şirketin liderliğinin hayal kırıklığını ve eleştirilerini ifade etmek için arenalar haline geldi.
Destiny 2'nin küresel topluluk lideri Dylan Gafner (Twitter -x-'da DMG04), işten çıkarmaları "affedilemez" olarak etiketledi ve "sektör lideri yetenek" kaybını ve topluluk için sürekli olarak teslim eden işçiler üzerindeki yanlış yerleştirilmiş hesap verebilirliği vurguladı. Benzer şekilde, Bungie Teknik UX tasarımcısı Ash Duong öfke ve hayal kırıklığı dile getirdi ve değerlendikleri ve işten çıkarmaların gerçekliği arasındaki çelişkiye işaret etti.
Eleştiri ayrıca, geçen yılki kesintilerden etkilenen eski küresel sosyal medya lider Griffin Bennett ile Parsons'a "şaka" olarak adlandırılan CEO Pete Parsons'ı da hedefledi. Eski Destiny 2 topluluk yöneticisi Liana Ruppert bu düşünceyi yineledi ve Parsons'ın istifa etmesini istedi.
Geri tepme, Bungie'nin çalışanlarının ötesinde daha geniş topluluğa uzandı. Dikkate değer Destiny Content Creator MyNameisbyf, liderlikte bir değişiklik talep etmek için Twitter'a (x) aldı ve stüdyonun kararlarını pervasız ve zararlı olarak eleştirdi. BYF, fakir liderliğin stüdyonun gelecekteki istikrarı için çözüme ihtiyaç duyan temel problem olduğunu vurguladı.
Bu tepki dalgası, hem çalışanlar hem de toplum tarafından hissedilen derin ihanet ve hayal kırıklığının altını çizerek liderliğin durumu ele alması ve hem çalışanlarına hem de hayranlarına olan bağlılıkları hakkında ciddi sorular ortaya koyuyor.
CEO'nun işten çıkarılmadan önce abartılı harcamaları
2022'nin sonlarından bu yana, CEO Pete Parsons'ın lüks otomobillere 2,3 milyon doların üzerinde harcadığı bildirildi ve bu eğilimi Ekim 2023'ün işten çıkarılmasından sonra bile araçlara harcanan 500.000 dolar daha fazla sürdü. Dikkate değer satın alımlar arasında son işten çıkarma duyurusundan sadece iki ay önce kazanılan 91.500 dolarlık Babe Blue 1961 Chevrolet Corvette yer alıyor.
Parsons'ın vintage otomobil müzayedesi sitesinde belgelenen satın alımlar, Eylül 202 ve Haziran 2024 arasında bir düzineden fazla klasik otomobil ve motosiklet içeriyor. Önemli satın alımlar, Aralık 2022'de 205.000 $ 'lık 205.000 $' a ve 1971 Porsche 911s'den sonra 2011 $ 'lık 2011 $' lık Coupe'yi içeriyor.
CEO'nun şirketin finansal overambition ve kırmızıya koşması hakkındaki açıklaması, kişisel harcama çılgınlığı ile tam bir tezat oluşturdu. Bu, ister Sony satın alımından ister Parsons'ın kişisel kazançlarından olsun, bu alımlar için fon kaynağı hakkında sorular ortaya çıkarır.
Eleştiriye ek olarak, eski topluluk yöneticisi Sam Bartley (Twitter'da Thesambartley -x-), "Yüzüme yalan söylediniz. Doğrudan.
Parsons da dahil olmak üzere üst düzey liderliğin, işten çıkarılan çalışanlarla veya hala çalışanlar ile çalışanlar ile dayanışma göstermek için maaş kesintileri veya diğer maliyet tasarrufu önlemleri aldığına dair bir gösterge yoktur. Liderliğin eylemleri ve şirketin finansal gerçekleri arasındaki algılanan kopukluk, çalışanlar ve oyun topluluğu arasında daha fazla hayal kırıklığı ve öfkesi yarattı.