Trang chủ > Tin tức > Halo và Destiny Devs bị sa thải bởi những người bị sa thải lớn trong bối cảnh chi tiêu xa hoa của CEO

Halo và Destiny Devs bị sa thải bởi những người bị sa thải lớn trong bối cảnh chi tiêu xa hoa của CEO

By MiaMay 23,2025

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Bungie đang trải qua những thay đổi đáng kể khi nó phải đối mặt với việc sa thải hàng loạt và tích hợp sâu hơn với giải trí tương tác Sony. Đọc để tìm hiểu về phản ứng dữ dội của nhân viên, chi phí xa hoa của CEO và những gì tương lai nắm giữ cho Bungie.

Bungie thông báo sa thải hàng loạt giữa những thách thức kinh tế

Pete Parsons sa thải 220 nhân viên thông qua một lá thư

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Trong một bức thư gần đây, Giám đốc điều hành của Bungie, Pete Parsons, đã tuyên bố sa thải đáng kể ảnh hưởng đến 220 nhân viên, chiếm khoảng 17% lực lượng lao động của công ty. Động thái này là một phần của một trục chính chiến lược để chỉ tập trung vào các dự án chính như Destiny và Marathon. Việc sa thải, Parsons giải thích, sẽ chạm vào mọi cấp độ của tổ chức, bao gồm nhiều vị trí điều hành và lãnh đạo cấp cao.

Để hỗ trợ những người bị ảnh hưởng, Bungie đang cung cấp các gói thôi việc, tiền thưởng và tiếp tục bảo hiểm y tế. Parsons nhấn mạnh các điều kiện kinh tế đầy thách thức, bao gồm sự chậm lại của ngành công nghiệp rộng lớn hơn và các vấn đề cụ thể với Destiny 2: Lightfall, vì các yếu tố đòi hỏi quyết định khó khăn này.

Giám đốc điều hành cũng đã phản ánh về mục tiêu đầy tham vọng của Bungie trong năm năm qua để mở rộng thành ba thương hiệu toàn cầu, dẫn đến tài nguyên quá mức và bất ổn tài chính. Bất chấp những nỗ lực để giải quyết những thách thức này, việc sa thải được coi là cần thiết để ổn định phòng thu. Parsons kết luận bằng cách nhấn mạnh cam kết của Bungie trong việc mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng cao với 850 thành viên trong nhóm còn lại và đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ cho những người khởi hành.

Quá trình chuyển đổi trong PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Tương lai của Bungie được thiết lập để thay đổi đáng kể khi nó chuyển đổi dưới sự bảo trợ của PlayStation Studios. Sau khi mua lại bởi Sony Interactive Entertainment (SIE) vào năm 2022, Bungie ban đầu được hứa với đội ngũ độc lập hoạt động trong việc đáp ứng các số liệu hiệu suất. Tuy nhiên, việc không đáp ứng các số liệu này đã dẫn đến một sự thay đổi trong cấu trúc quản lý.

Là một phần của quá trình chuyển đổi này, Giám đốc điều hành của Sie Hermen Hulst dự kiến ​​sẽ dần dần nắm quyền tại Bungie. Thông báo sa thải bao gồm các kế hoạch tích hợp sâu hơn với SIE, với 155 vai trò được tích hợp vào SIE trong vài quý tới. Động thái chiến lược này nhằm mục đích tận dụng thế mạnh của Sony trong khi bảo tồn tài năng giữa việc thu hẹp quy mô.

Ngoài ra, một trong những dự án ươm tạo của Bungie, một trò chơi hành động được đặt trong một vũ trụ khoa học-Fantasy mới, sẽ tạo thành một studio mới trong PlayStation Studios. Tái cấu trúc này phù hợp chặt chẽ hơn với các mục tiêu rộng lớn hơn của Sony và các tài nguyên có sẵn trong hệ sinh thái PlayStation.

Sự tích hợp với PlayStation Studios đánh dấu một sự thay đổi đáng kể cho Bungie, từ lâu đã coi trọng sự độc lập và tự do sáng tạo của nó. Mặc dù động thái này có thể cung cấp hỗ trợ và ổn định bổ sung, nhưng nó cũng biểu thị sự khởi đầu từ con đường độc lập của hãng phim kể từ khi chia tách từ Microsoft vào năm 2007.

Dưới sự lãnh đạo của Hulst, Bungie dự kiến ​​sẽ trải qua những thay đổi chiến lược và hoạt động để đảm bảo phát triển thành công các dự án chính như Destiny và Marathon. Tác động lâu dài đối với các quy trình sáng tạo của Bungie và văn hóa công ty vẫn không chắc chắn, đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng trong lịch sử của nó.

Phản ứng dữ dội của nhân viên và phản ứng của cộng đồng

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Thông báo về việc sa thải này đã gây ra phản ứng dữ dội ngay lập tức từ cả nhân viên hiện tại và trước đây của Bungie. Các nền tảng truyền thông xã hội đã trở thành đấu trường để bày tỏ sự thất vọng và chỉ trích về sự lãnh đạo của công ty.

Trưởng nhóm cộng đồng toàn cầu của Destiny 2, Dylan Gafner (DMG04 trên Twitter -X-), được coi là sa thải là "không thể tha thứ", nhấn mạnh sự mất mát của "tài năng hàng đầu" và trách nhiệm giải trình không đúng chỗ cho những người lao động luôn giao hàng cho cộng đồng. Tương tự, nhà thiết kế UX kỹ thuật Bungie Ash Duong bày tỏ sự tức giận và vỡ mộng, chỉ ra mâu thuẫn giữa việc được nói rằng họ có giá trị và thực tế của việc sa thải.

Phê bình cũng nhắm vào Giám đốc điều hành Pete Parsons, với cựu lãnh đạo truyền thông xã hội toàn cầu Griffin Bennett, người bị ảnh hưởng bởi sự cắt giảm năm ngoái, gọi Parsons là "một trò đùa". Cựu quản lý cộng đồng Destiny 2 Liana Ruppert đã lặp lại tình cảm này, kêu gọi Parsons từ chức.

Phản ứng dữ dội mở rộng ra ngoài nhân viên của Bungie cho cộng đồng rộng lớn hơn. Người tạo nội dung Destiny đáng chú ý Mynameisbyf đã lên Twitter (X) để yêu cầu thay đổi lãnh đạo, chỉ trích các quyết định của hãng phim là liều lĩnh và bất lợi. BYF nhấn mạnh rằng sự lãnh đạo kém là vấn đề gốc rễ, cần giải quyết cho sự ổn định trong tương lai của hãng phim.

Làn sóng phản ứng dữ dội này nhấn mạnh cảm giác sâu sắc về sự phản bội và thất vọng của cả nhân viên và cộng đồng, đưa ra những câu hỏi nghiêm túc về việc xử lý tình huống của lãnh đạo và cam kết của họ đối với cả nhân viên và người hâm mộ của họ.

Chi tiêu xa hoa của CEO trước khi sa thải

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Kể từ cuối năm 2022, Giám đốc điều hành Pete Parsons đã chi hơn 2,3 triệu đô la cho những chiếc xe hơi sang trọng, tiếp tục xu hướng này ngay cả sau khi sa thải tháng 10 năm 2023 với thêm 500.000 đô la chi tiêu cho các phương tiện. Các giao dịch mua đáng chú ý bao gồm một chiếc Chevrolet Corvette của Bé Blue 1961 trị giá 91.500 đô la, đã giành được hai tháng trước khi thông báo sa thải gần đây.

Việc mua lại của Parsons, được ghi lại trên trang web đấu giá xe hơi cổ điển mang đến một đoạn giới thiệu, bao gồm hơn một tá xe hơi cổ điển và xe máy trong khoảng thời gian từ tháng 9 năm 2022 đến tháng 6 năm 2024.

Tuyên bố của CEO về quá mức tài chính của công ty và chạy trong màu đỏ đã hoàn toàn trái ngược với chi tiêu cá nhân của anh ấy. Điều này đặt ra câu hỏi về nguồn vốn cho các giao dịch mua này, cho dù từ Sony Mua lại hoặc thu nhập cá nhân của Parsons.

Thêm vào những lời chỉ trích, cựu quản lý cộng đồng Sam Bartley (thesambartley trên Twitter -X-) bày tỏ sự thất vọng, nói: "Bạn đã nói dối tôi. Nói thẳng đến nó. Bạn cũng mời tôi đến gặp những chiếc xe mới của bạn hai ngày trước khi bạn nghỉ việc."

Không có dấu hiệu nào cho thấy lãnh đạo cấp cao, bao gồm Parsons, đã cắt giảm lương hoặc các biện pháp tiết kiệm chi phí khác để thể hiện sự đoàn kết với các nhân viên bị sa thải hoặc những người vẫn được tuyển dụng đối mặt với những khó khăn tài chính. Điều này nhận thấy sự mất kết nối giữa các hành động của lãnh đạo và thực tế tài chính của công ty đã thúc đẩy sự thất vọng và tức giận hơn nữa giữa các nhân viên và cộng đồng chơi game.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:"Cộng hưởng: Một di sản của bệnh dịch hạch cho phát hành năm 2026, được tiết lộ tại Xbox Games Showcase 2025"