আরপিজি প্রবীণ ইউজি হরিআই এবং কাতসুরা হাশিনো, স্কয়ার এনিক্সের "ড্রাগন কোয়েস্ট" এবং অ্যাটলাসের "রূপক: রেফ্যান্টাজিও" এর পিছনে সৃজনশীল মন, "সম্প্রতি আজকের আরপিজিতে নীরব নায়কদের ব্যবহার সম্পর্কে একটি চিন্তা-চেতনামূলক আলোচনায় জড়িত। এই কথোপকথনটি অ্যাডভান্সিং টেকনোলজির পটভূমি এবং একটি চির-বিকশিত গেম ডেভলপমেন্ট ল্যান্ডস্কেপের বিরুদ্ধে হয়েছিল।
ড্রাগন কোয়েস্ট স্রষ্টা নীরব নায়কদের ব্যবহারের আধুনিক চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে কথা বলেছেন
নীরব নায়করা আধুনিক গেমগুলিতে ক্রমবর্ধমান জায়গার বাইরে মনে হচ্ছে
চিত্র (গ) ডেন ফ্যামিনিকো গেমার
কিংবদন্তি ড্রাগন কোয়েস্ট আরপিজি সিরিজের পিছনে মাস্টারমাইন্ড ইউজি হোরি আটলাসের অত্যন্ত প্রত্যাশিত আরপিজি, রূপক: রেফ্যান্টাজিওর পরিচালক কাতসুরা হাশিনোর সাথে বসেছিলেন। তাদের অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ কথোপকথনটি "রূপক: রেফ্যান্টাজিও অ্যাটলাস ব্র্যান্ড 35 তম বার্ষিকী সংস্করণ" বুকলেটটিতে প্রকাশিত একটি সাক্ষাত্কারের একটি অংশে প্রদর্শিত হয়েছিল। দু'জন পরিচালক আরপিজিগুলির মধ্যে গল্প বলার সংক্ষিপ্তসারগুলির গভীরে গভীরভাবে আবিষ্কার করেছিলেন, বিশেষত ভিডিও গেম গ্রাফিক্স বাস্তবতার দিকে এগিয়ে যাওয়ার কারণে ড্রাগন কোয়েস্টের মতো সিরিজের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলির দিকে মনোনিবেশ করে।
ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের একটি হলমার্ক হ'ল এটি একটি নীরব নায়কের ব্যবহার, যা হোরি স্নেহের সাথে "প্রতীকী নায়ক" বলে অভিহিত করে। এই কৌশলটি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব আবেগ এবং প্রতিক্রিয়াগুলি মূল চরিত্রের উপরে প্রজেক্ট করার অনুমতি দেয়, গেমের মহাবিশ্বে তাদের নিমজ্জনকে বাড়িয়ে তোলে। এই নীরব চরিত্রগুলি খেলোয়াড়ের জন্য অবতার হিসাবে কাজ করে, কথ্য লাইনের চেয়ে কথোপকথনের পছন্দগুলির মাধ্যমে গেমের জগতের সাথে জড়িত।
হোরি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পূর্ববর্তী গেমগুলিতে গ্রাফিক্সের সরলতা নীরব নায়কদের ব্যবহারকে একটি প্রাকৃতিক পছন্দ করে তুলেছে। "গেম গ্রাফিক্স যেমন বিকশিত হয় এবং ক্রমবর্ধমান বাস্তববাদী হয়ে ওঠে, আপনি যদি এমন কোনও নায়ক তৈরি করেন যিনি কেবল সেখানে দাঁড়িয়ে থাকেন তবে তারা একটি বোকা মতো দেখাবে," হোরি হাস্যকরভাবে উল্লেখ করেছেন।
তাঁর যাত্রার প্রতিফলন করে, হোরি ভাগ করে নিয়েছিলেন যে তাঁর প্রাথমিক স্বপ্নটি ছিল একজন মঙ্গা শিল্পী। গল্প বলার জন্য তাঁর ভালবাসা এবং কম্পিউটারগুলির প্রতি আকর্ষণ অবশেষে তাকে ভিডিও গেম শিল্পে নিয়ে যায়। ড্রাগন কোয়েস্ট এই আবেগগুলি থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, গেমের কর্তাদের সাথে কথোপকথনের মাধ্যমে গল্পের অগ্রগতির উপর জোর দিয়ে। "ড্রাগন কোয়েস্ট মূলত নগরবাসীর সাথে কথোপকথন নিয়ে গঠিত, বর্ণনার পথে খুব সামান্যই। গল্পটি কথোপকথনটি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে That's এটি সম্পর্কে মজাদার এটাই," তিনি বিশদভাবে বলেছিলেন।
হোরি আধুনিক গেমগুলিতে এই পদ্ধতির বজায় রাখার ক্রমবর্ধমান অসুবিধা স্বীকার করেছেন, যেখানে বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্স একটি অ-প্রতিক্রিয়াশীল নায়ককে জায়গা থেকে দূরে বলে মনে করতে পারে। নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমে (এনইএস) ড্রাগন কোয়েস্টের প্রথম দিনগুলিতে, মিনিমালিস্ট গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের সহজেই তাদের আবেগকে নীরব নায়কটিতে প্রজেক্ট করার অনুমতি দেয়। যাইহোক, গেমসের ভিজ্যুয়াল এবং অডিও আরও পরিশীলিত হওয়ার সাথে সাথে হোরি স্বীকার করেছেন যে নীরব নায়করা বাস্তবায়নে ক্রমবর্ধমান চ্যালেঞ্জ হয়ে উঠেছে।
"এ কারণেই, ড্রাগন কোয়েস্টে বৈশিষ্ট্যযুক্ত নায়কদের ধরণটি গেমগুলি আরও বাস্তববাদী হওয়ার সাথে সাথে চিত্রিত করা ক্রমশ কঠিন হয়ে পড়ে। ভবিষ্যতেও এটি একটি চ্যালেঞ্জ হবে," স্রষ্টা উপসংহারে বলেছিলেন।
রূপক রেফ্যান্টাজিও পরিচালক মনে করেন ড্রাগন কোয়েস্ট খেলোয়াড়দের অনুভূতি প্রথমে রাখে
ড্রাগন কোয়েস্ট কয়েকটি বড় আরপিজি সিরিজের মধ্যে একটি হিসাবে রয়ে গেছে যা অবিচলভাবে একটি নীরব নায়কের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যিনি কয়েকটি প্রতিক্রিয়াশীল শব্দ করা বাদ দিয়ে পুরো খেলা জুড়ে নিঃশব্দ রয়েছেন। বিপরীতে, পার্সোনার মতো অন্যান্য আরপিজি সিরিজগুলি যুদ্ধ এবং কাটসেনেসের সময় তাদের নায়কদের জন্য কণ্ঠস্বর লাইনগুলিকে সংহত করেছে, এটি একটি প্রবণতা যা পার্সোনা 3 এর সাথে বিশিষ্টভাবে শুরু হয়েছিল। এদিকে, হাশিনোর আসন্ন খেলা, রূপক: রেফ্যান্টাজিও, একটি সম্পূর্ণ ভয়েস-অভিনয় করা নায়ক বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
যখন হোরি সমসাময়িক গেমগুলিতে নীরব নায়কদের সীমিত সংবেদনশীল প্রভাবের কথা চিন্তা করেছিলেন, হাশিনো ড্রাগন কোয়েস্টের যে অনন্য এবং আবেগগতভাবে অন্তর্ভুক্ত অভিজ্ঞতার জন্য তাঁর প্রশংসা করেছিলেন। "আমি মনে করি ড্রাগন কোয়েস্ট একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে কীভাবে খেলোয়াড় অনুভব করবে সে সম্পর্কে প্রচুর চিন্তাভাবনা রাখে," হাশিনো হোরিয়কে মন্তব্য করেছিলেন, "এমনকি যখন এটি নিয়মিত টাউনস্পারসনের সাথে কাজ করার পরেও। আমার মনে হয় গেমগুলি ধারাবাহিকভাবে প্লেয়ারকে মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছে, যখন কেউ কিছু বললে আবেগ উত্থাপিত হবে।"