পিক্সেল ট্রাইবের দেবীর আদেশ: পিক্সেল আর্ট, ওয়ার্ল্ড-বিল্ডিং এবং লড়াইয়ে গভীর ডুব
এই সাক্ষাৎকারে পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন (আর্ট ডিরেক্টর) এবং টেরন জে. (কন্টেন্ট ডিরেক্টর), আসন্ন মোবাইল অ্যাকশন RPG, দেবীর আদেশ এর বিকাশকারীরা উপস্থিত রয়েছে। তারা গেমের অনন্য পিক্সেল শিল্প শৈলী, বিশ্ব-নির্মাণ প্রক্রিয়া এবং উদ্ভাবনী যুদ্ধ ব্যবস্থা নিয়ে আলোচনা করে।
পিক্সেল আর্ট অনুপ্রেরণা: সৃজনশীলতার একটি হ্রদ
ইলসুন: দেবীর আদেশ-এর পিক্সেল শিল্পের লক্ষ্য একটি কনসোল-গুণমান অনুভূতি, বর্ণনাকে জোর দিয়ে। অনুপ্রেরণা নির্দিষ্ট উত্স থেকে আঁকা হয় না, বরং গেম, গল্প এবং দৈনন্দিন পর্যবেক্ষণের বিস্তৃত পরিসর থেকে। প্রাথমিক চরিত্রগুলি—লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জান—একক কাজ থেকে জন্মগ্রহণ করেছিল, কিন্তু দলের সাথে সহযোগিতামূলক আলোচনার মাধ্যমে তাদের বিকাশ উল্লেখযোগ্যভাবে আকার ধারণ করেছিল। এই সহযোগিতামূলক পদ্ধতি, দৃশ্যকল্প লেখক এবং যুদ্ধের ডিজাইনারদের সাথে জড়িত, চরিত্রের নকশা এবং ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনাকে অবহিত করে চলেছে। দলটি প্রায়শই চরিত্রের ধারণাগুলি নিয়ে চিন্তাভাবনা করে, অনন্য এবং আকর্ষক ভিজ্যুয়াল তৈরি করতে ধারণাগুলিকে একত্রে পরিমার্জন করে৷
বিশ্ব-নির্মাণ: ভিত্তি হিসেবে চরিত্র
টেরন জে.: দেবীর আদেশ-এ বিশ্ব-নির্মাণ অক্ষর দিয়ে শুরু হয়। লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জ্যানের অন্তর্নিহিত গুণাবলী এবং গল্পগুলি গেমটির বর্ণনা এবং সেটিংকে আকার দিয়েছে। ডেভেলপমেন্ট টিম এই চরিত্রগুলোকে বের করে আনার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, তাদের পেছনের গল্প এবং প্রেরণা অন্বেষণ করে। ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণের উপর জোর দেওয়া হয় গেমের বর্ণনার মধ্যে চরিত্রের শক্তি এবং এজেন্সি প্রকাশ করার ইচ্ছা থেকে। দৃশ্যকল্প লেখার প্রক্রিয়াটি জৈব এবং উপভোগ্য অনুভূত হয়েছে, প্রাথমিক বিকাশের পর্যায়গুলির একটি অনন্য দিক৷
কমব্যাট ডিজাইন: সিনার্জি এবং টেকনিক্যাল অপ্টিমাইজেশান
টেরন জে.: গডডেস অর্ডার-এর যুদ্ধ ব্যবস্থায় তিনটি চরিত্র রয়েছে যা পালাক্রমে লড়াই করছে, লিংক দক্ষতা ব্যবহার করে সিনারজিস্টিক আক্রমণ তৈরি করে। নকশা প্রক্রিয়া যুদ্ধ গঠন অপ্টিমাইজ করতে প্রতিটি চরিত্রের জন্য অনন্য ভূমিকা এবং অবস্থান সংজ্ঞায়িত জড়িত। দলটি প্রতিটি চরিত্রের ইউটিলিটি এবং কন্ট্রোল মেকানিক্সকে সতর্কতার সাথে বিবেচনা করে, গতিশীল এবং আকর্ষক গেমপ্লে নিশ্চিত করতে সামঞ্জস্য করে।
ইলসুন: যুদ্ধের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনাও সমান গুরুত্বপূর্ণ। 2D পিক্সেল আর্ট তৈরি করার সময় দলটি ত্রিমাত্রিক গতিবিধি বিবেচনা করে, যার ফলে গতিশীল এবং দৃশ্যত আকর্ষণীয় যুদ্ধ অ্যানিমেশন হয়। তারা শারীরিক প্রপস ব্যবহার করে এবং যুদ্ধের ডিজাইনের সত্যতা এবং মৌলিকতা বাড়াতে অস্ত্রের গতিবিধি অধ্যয়ন করে।
টেরন জে.: মোবাইল ডিভাইসে মসৃণ গেমপ্লে নিশ্চিত করার জন্য প্রযুক্তিগত অপ্টিমাইজেশন অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। একটি নিরবচ্ছিন্ন খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দিয়ে নিরবচ্ছিন্ন যুদ্ধ এবং কাটসিনের গ্যারান্টি দেওয়ার জন্য দলটি বিভিন্ন ডিভাইসে গেমটি কঠোরভাবে পরীক্ষা করে।
ভবিষ্যত দেবীর আদেশ
ইলসুন: ভবিষ্যত আপডেটগুলি নাইটদের জন্য অতিরিক্ত অধ্যায় দৃশ্যকল্প এবং মূল গল্প সহ বর্ণনাকে প্রসারিত করার উপর ফোকাস করবে। দলটি নতুন ক্রিয়াকলাপ, যেমন অনুসন্ধান এবং গুপ্তধনের সন্ধান এবং পরিমার্জিত নিয়ন্ত্রণ সহ চ্যালেঞ্জিং উন্নত বিষয়বস্তু প্রবর্তনের পরিকল্পনা করেছে৷ গেমটি চালু হওয়ার পরে তারা খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার জন্য আগ্রহী৷
৷