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साक्षात्कार: देवी ऑर्डर डेवलपर्स चर्चा करते हैं कि एक फंतासी आरपीजी दुनिया का निर्माण कैसे करें

By MaxJan 25,2025

पिक्सेल जनजाति का देवी ऑर्डर : पिक्सेल आर्ट, वर्ल्ड-बिल्डिंग, और कॉम्बैट में एक गहरी गोता

इस साक्षात्कार में पिक्सेल जनजाति से इलसुन (आर्ट डायरेक्टर) और टेरॉन जे (कंटेंट डायरेक्टर), आगामी मोबाइल एक्शन आरपीजी,

देवी ऑर्डर के पीछे डेवलपर्स हैं। वे खेल की अद्वितीय पिक्सेल कला शैली, विश्व-निर्माण प्रक्रिया और अभिनव कॉम्बैट सिस्टम पर चर्चा करते हैं। पिक्सेल आर्ट इंस्पिरेशन: ए लेक ऑफ क्रिएटिविटी

ilsun:

गॉडेस ऑर्डर की पिक्सेल आर्ट का उद्देश्य कंसोल-क्वालिटी फील के लिए है, कथा पर जोर देना। प्रेरणा विशिष्ट स्रोतों से नहीं, बल्कि खेल, कहानियों और रोजमर्रा की टिप्पणियों की एक विस्तृत श्रृंखला से नहीं निकाली जाती है। प्रारंभिक पात्र- LISBETH, वायलेट, और Jan- एकल काम से पैदा हुए थे, लेकिन उनके विकास को टीम के साथ सहयोगी चर्चाओं द्वारा काफी आकार दिया गया था। यह सहयोगी दृष्टिकोण, परिदृश्य लेखकों और लड़ाकू डिजाइनरों को शामिल करते हुए, चरित्र डिजाइन और दृश्य प्रतिनिधित्व को सूचित करना जारी रखता है। टीम अक्सर चरित्र अवधारणाओं पर विचार -मंथन करती है, अद्वितीय और सम्मोहक दृश्य बनाने के लिए विचारों को एक साथ परिष्कृत करती है।

वर्ल्ड-बिल्डिंग: फाउंडेशन के रूप में अक्षर

टेरॉन जे ।:

विश्व-निर्माण में

देवी ऑर्डर पात्रों के साथ शुरू होता है। लिस्बेथ, वायलेट, और जान के अंतर्निहित गुणों और कहानियों ने खेल की कथा और सेटिंग को आकार दिया। विकास टीम ने इन पात्रों को बाहर निकालने पर ध्यान केंद्रित किया, उनके बैकस्टोरी और प्रेरणाओं की खोज की। मैनुअल कंट्रोल पर जोर खेल की कथा के भीतर पात्रों की ताकत और एजेंसी को व्यक्त करने की इच्छा से उपजा है। परिदृश्य लेखन प्रक्रिया ने कार्बनिक और सुखद महसूस किया, प्रारंभिक विकास चरणों का एक अनूठा पहलू।

लड़ाकू डिजाइन: तालमेल और तकनीकी अनुकूलन

टेरॉन जे.: गॉडेस ऑर्डर की युद्ध प्रणाली में तीन पात्र बारी-बारी से लड़ते हैं, सहक्रियात्मक हमले बनाने के लिए लिंक कौशल का उपयोग करते हैं। डिज़ाइन प्रक्रिया में युद्ध संरचनाओं को अनुकूलित करने के लिए प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय भूमिकाएं और स्थिति परिभाषित करना शामिल था। टीम प्रत्येक चरित्र की उपयोगिता और नियंत्रण यांत्रिकी पर सावधानीपूर्वक विचार करती है, गतिशील और आकर्षक गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए समायोजन करती है।

इल्सुन: युद्ध का दृश्य प्रतिनिधित्व भी उतना ही महत्वपूर्ण है। 2डी पिक्सेल कला बनाते समय टीम त्रि-आयामी गति पर विचार करती है, जिसके परिणामस्वरूप गतिशील और दृश्यमान रूप से आकर्षक युद्ध एनिमेशन प्राप्त होते हैं। वे लड़ाकू डिजाइनों की प्रामाणिकता और मौलिकता को बढ़ाने के लिए भौतिक प्रॉप्स का उपयोग करते हैं और हथियार की गतिविधियों का अध्ययन करते हैं।

टेरॉन जे.: मोबाइल उपकरणों पर सुचारू गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए तकनीकी अनुकूलन महत्वपूर्ण है। टीम निर्बाध खिलाड़ी अनुभव को प्राथमिकता देते हुए निर्बाध युद्ध और कटसीन की गारंटी के लिए विभिन्न उपकरणों पर गेम का कठोरता से परीक्षण करती है।

भविष्य का देवी आदेश

इल्सुन: भविष्य के अपडेट अतिरिक्त अध्याय परिदृश्यों और शूरवीरों के लिए मूल कहानियों के साथ कथा का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे। टीम नई गतिविधियाँ शुरू करने की भी योजना बना रही है, जैसे खोज और खजाने की खोज, और परिष्कृत नियंत्रणों के साथ उन्नत सामग्री को चुनौती देना। वे गेम के लॉन्च के बाद खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के लिए उत्सुक हैं।

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