Rumah > Berita > Halo Studios mengamalkan Unreal Engine 5 untuk permainan Halo Superior

Halo Studios mengamalkan Unreal Engine 5 untuk permainan Halo Superior

By ScarlettMay 14,2025

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo

Microsoft secara rasmi mengumumkan pembangunan pelbagai permainan Halo baru, disertai dengan berita menarik tentang penjenamaan semula 343 industri-studio di belakang francais sci-fi tentera yang ikonik-ke "Halo Studios."

343 Industri Permainan Xbox Game Studio ke Halo Studios

343 Industries, studio milik Microsoft yang menggantikan pencipta siri Bungie dalam menguruskan francais Halo, telah mengesahkan bahawa beberapa projek permainan Halo baru sedang dalam pembangunan. Pengumuman ini bertepatan dengan penjenamaan semula studio dari 343 industri ke Halo Studios.

"Sekiranya anda benar -benar memecahkan Halo, terdapat dua bab yang sangat berbeza. Bab 1 - Bungie Bab 2 - 343 Industri. "Jadi, kami bukan hanya akan cuba meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi mengubah resipi bagaimana kami membuat permainan halo. Jadi, kami memulakan bab baru hari ini."

Studio ini juga mendedahkan bahawa tajuk Halo masa depan akan dibangunkan menggunakan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5). UE5 terkenal dengan keupayaannya untuk menghasilkan permainan berkualiti tinggi dengan grafik yang menakjubkan dan fizik yang realistik. "Permainan konsol Halo yang pertama pada tahun 2001, dan lebih dari generasi, Halo telah mendorong keadaan seni ke hadapan dengan permainan, cerita, dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney melalui Twitter. "Epic dihormati bahawa pasukan Halo Studios telah memilih alat kami untuk membantu kerja masa depan mereka!"

Bersempena dengan pengumuman hari ini, pemaju utama Halo menghuraikan arah baru untuk francais sci-fi ketenteraan. "Kami mempunyai tumpuan yang tidak seimbang untuk mencipta keadaan untuk berjaya dalam melayani Halo Infinite," jelas Hintze, mencerminkan pengalaman mereka. Beliau menambah bahawa peralihan ke UE5 akan membolehkan mereka membuat lebih banyak permainan halo yang berkualiti tinggi. "Kami mahu tumpuan tunggal," kata Hintze. "Semua orang di tempat ini ada di sini untuk membuat permainan halo yang terbaik."

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo

Francais Halo COO Elizabeth Van Wyck menyatakan lagi, "Pada penghujung hari, jika kita membina permainan yang pemain kita mahu bermain, itulah bagaimana kita akan berjaya. Van Wyck juga menyebut komitmen mereka untuk mendapatkan maklum balas yang lebih luas dari pangkalan pemain ketika mereka memulakan arah baru ini. "Pada penghujung hari, bukan hanya bagaimana kita menilai, bagaimana pemain kita menilainya?"

Sebagai jangkaan pemain untuk pengalaman permainan berkembang, pengarah seni studio Chris Matthew menyatakan bahawa peralihan kepada UE5 memberi kuasa kepada pemaju untuk memenuhi standard peminat yang tinggi. "Dengan hormat, beberapa komponen Slipspace hampir 25 tahun," jelasnya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek -aspek yang tidak nyata bahawa Epic telah berkembang untuk beberapa waktu, yang tidak tersedia kepada kami di Slipspace - dan akan mengambil sejumlah besar masa dan sumber untuk mencuba dan meniru."

Halo Studios beralih ke Unreal Engine 5 untuk membuat tajuk Halo

Peralihan Halo ke UE5 juga memudahkan kemas kini yang lebih kerap dan kandungan baru untuk siri permainan. "Ia bukan hanya tentang berapa lama masa yang diperlukan untuk membawa permainan ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk mengemas kini permainan, membawa kandungan baru kepada pemain, menyesuaikan diri dengan apa yang kita lihat pemain kita mahu," kata Van Wyck. Dengan rancangan Halo Studios yang sedang dijalankan, studio telah mula merekrut untuk projek -projek baru ini.

Artikel sebelumnya:Simulator Pembinaan 4: Pembinaan Kuasai Dengan Expert Petua Artikel seterusnya:PowerWash Simulator memperkenalkan kerjasama yang tidak dijangka