Trang chủ > Tin tức > Halo Studios áp dụng Unreal Engine 5 cho các trò chơi Halo Superior

Halo Studios áp dụng Unreal Engine 5 cho các trò chơi Halo Superior

By ScarlettMay 14,2025

Halo Studios chuyển sang Unreal Engine 5 để biến thành danh hiệu Halo tốt nhất có thể

Microsoft đã chính thức công bố sự phát triển của nhiều trò chơi Halo mới, kèm theo tin tức thú vị về việc đổi thương hiệu của 343 ngành công nghiệp, hãng phim phía sau nhượng quyền khoa học viễn tưởng quân sự mang tính biểu tượng của Halo Studios.

343 Industries của Xbox Game Studio đổi thương hiệu cho Halo Studios

343 Industries, hãng phim thuộc sở hữu của Microsoft, người đã thành công với nhà sáng tạo sê-ri Bungie trong việc quản lý nhượng quyền Halo, đã xác nhận rằng một số dự án trò chơi Halo mới hiện đang được phát triển. Thông báo này trùng với việc đổi thương hiệu của hãng phim từ 343 ngành công nghiệp đến Halo Studios.

"Nếu bạn thực sự phá vỡ Halo, đã có hai chương rất riêng biệt. Chương 1 - Bungie. Chương 2 - 343 Công nghiệp. "Vì vậy, chúng tôi sẽ không cố gắng cải thiện hiệu quả phát triển mà còn thay đổi công thức về cách chúng tôi tạo ra các trò chơi Halo. Vì vậy, chúng tôi bắt đầu một chương mới ngày hôm nay."

Studio cũng đã tiết lộ rằng các tựa game Halo trong tương lai sẽ được phát triển bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games. UE5 nổi tiếng với khả năng sản xuất các trò chơi chất lượng cao với đồ họa tuyệt đẹp và vật lý thực tế. "Halo đã định nghĩa lại trò chơi console vào năm 2001 và qua nhiều thế hệ, Halo đã thúc đẩy tình trạng nghệ thuật tiến lên với lối chơi, câu chuyện và âm nhạc tuyệt vời", Giám đốc điều hành Epic Tim Sweeney nói qua Twitter. "Epic được vinh danh rằng nhóm Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi để giúp đỡ với công việc tương lai của họ!"

Kết hợp với thông báo ngày hôm nay, các nhà phát triển chính của Halo đã xây dựng hướng dẫn mới cho nhượng quyền khoa học viễn tưởng quân sự. "Chúng tôi đã tập trung không cân xứng vào việc cố gắng tạo ra các điều kiện để thành công trong việc phục vụ Halo Infinite," Hintze giải thích, phản ánh về trải nghiệm của họ. Ông nói thêm rằng việc chuyển đổi sang UE5 sẽ cho phép họ tạo ra nhiều trò chơi Halo có chất lượng cao nhất có thể. "Chúng tôi muốn một trọng tâm duy nhất," Hintze nhấn mạnh. "Mọi người ở nơi này đều ở đây để tạo ra các trò chơi Halo tốt nhất có thể."

Halo Studios chuyển sang Unreal Engine 5 để biến thành danh hiệu Halo tốt nhất có thể

Nên nhượng quyền Halo, Elizabeth Van Wyck đã tuyên bố thêm: "Vào cuối ngày, nếu chúng ta xây dựng các trò chơi mà người chơi của chúng ta muốn chơi, đó là cách chúng ta thành công. Đó là những gì chúng ta nên thúc đẩy những gì chúng ta xây dựng. Van Wyck cũng đề cập đến cam kết của họ trong việc tìm kiếm phản hồi rộng hơn từ cơ sở người chơi khi họ bắt tay vào hướng đi mới này. "Vào cuối ngày, đó không chỉ là cách chúng tôi đánh giá, mà là làm thế nào để người chơi của chúng tôi đánh giá nó?"

Khi kỳ vọng của người chơi về trải nghiệm chơi game phát triển, Giám đốc nghệ thuật Studio Chris Matthew lưu ý rằng việc chuyển sang UE5 trao quyền cho các nhà phát triển để đáp ứng các tiêu chuẩn cao của người hâm mộ. "Trân trọng, một số thành phần của không gian trượt đã gần 25 tuổi", ông giải thích. "Mặc dù 343 đang phát triển nó liên tục, nhưng có những khía cạnh của Unreal mà Epic đã phát triển trong một thời gian, điều này không có sẵn đối với chúng tôi trong Slipspace - và sẽ mất một lượng lớn thời gian và tài nguyên để thử và sao chép."

Halo Studios chuyển sang Unreal Engine 5 để biến thành danh hiệu Halo tốt nhất có thể

Chuyển đổi Halo sang UE5 cũng tạo điều kiện cập nhật thường xuyên hơn và nội dung mới cho loạt trò chơi. Van Wyck nhận xét. Với kế hoạch của Halo Studios hiện đang được tiến hành, hãng phim đã bắt đầu tuyển dụng cho các dự án mới này.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:Trình mô phỏng PowerWash tiết lộ sự hợp tác bất ngờ