नए स्नातक किराए के लिए बढ़े हुए वेतन में वृद्धि की हालिया घोषणा ने 2024 में गेमिंग उद्योग को व्यापक रूप से व्यापक रूप से देखा गया है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के फैसले और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ में बताता है। <🎜 <🎜 <🎜
fromsoftware के काउंटर-मूव को उद्योग की छंटनी
fromsoftware 11.8%से वेतन शुरू करता है
जबकि 2024 ने वीडियो गेम सेक्टर, फ्रॉमसॉफ्टवेयर में महत्वपूर्ण नौकरी में कटौती की है,डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने नए स्नातक किराए के लिए वेतन शुरू करने में पर्याप्त 11.8% की वृद्धि लागू की है। अप्रैल 2025 से, नए स्नातकों को, 300,000 का मासिक वेतन, 260,000 से अधिक होगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने एक सहायक कार्य वातावरण को बढ़ावा देने के लिए अपनी प्रतिबद्धता बताई जो कर्मचारी विकास को सक्षम बनाता है और भावनात्मक रूप से गुंजयमान और मूल्यवान खेलों के निर्माण में योगदान देता है। यह वेतन वृद्धि इस प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
2022 में, FromSoftware ने अंतरराष्ट्रीय सफलता के बावजूद अन्य जापानी गेम डेवलपर्स की तुलना में तुलनात्मक रूप से कम वेतन के लिए आलोचना का सामना किया। पहले की रिपोर्ट की गई औसत वार्षिक वेतन लगभग (3.41 मिलियन (लगभग $ 24,500) के लिए कुछ कर्मचारियों द्वारा टोक्यो की उच्च लागत को पूरा करने के लिए अपर्याप्त के रूप में नोट किया गया था।
यह वेतन समायोजन उद्योग के मानकों के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है, 25% वेतन वृद्धि ((235,000 से) 300,000 तक) को कैपकॉम द्वारा अपने 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत के लिए घोषित किया गया।
जापान की सापेक्ष स्थिरता के साथ पश्चिमी छंटनी विपरीत
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने 2024 में अभूतपूर्व छंटनी का अनुभव किया, जिसमें प्रमुख कंपनियों ने पुनर्गठन के कारण हजारों नौकरियों को बहा दिया। हालांकि, उत्तरी अमेरिका और यूरोप में महत्वपूर्ण नौकरी के नुकसान के विपरीत, जापान ने काफी हद तक इस प्रवृत्ति से परहेज किया है।
दुनिया भर में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारियों ने अकेले 2024 में अपनी नौकरी खो दी, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट, सेगा, और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियां रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद बड़े पैमाने पर कटौती को लागू करती हैं। यह 2023 में 10,500 छंटनी को पार करता है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता का हवाला देते हैं और कारणों के रूप में विलय करते हैं, जापानी कंपनियों ने एक अलग रणनीति अपनाई है।
जापान का मजबूत रोजगार परिदृश्य काफी हद तक अपने सख्त श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति के लिए जिम्मेदार है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-विल रोजगार" के विपरीत, जापान के कार्यकर्ता सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर सीमाएं बड़े पैमाने पर छंटनी के लिए महत्वपूर्ण बाधाएं पैदा करती हैं।
इसके अलावा, सेगा (फरवरी 2023 में 33% वृद्धि), एटलस (15% वृद्धि), और कोइ टेकमो (23% वृद्धि) सहित कई प्रमुख जापानी कंपनियों ने भी शुरुआती वेतन में वृद्धि की। 2022 में कम मुनाफे के बावजूद भी निनटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि लागू की। ये कदम आंशिक रूप से मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रीय प्रयास के जवाब में हो सकते हैं।
हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि जापानी उद्योग चुनौतियों से रहित है। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि कई जापानी डेवलपर्स अत्यधिक लंबे समय तक काम करते हैं, अक्सर सप्ताह में छह दिन 12 घंटे। विशेष रूप से, अनुबंध श्रमिकों को औपचारिक छंटनी प्रक्रियाओं के बिना अनुबंधों के नवीनीकरण न होने की संभावना के कारण जोखिम का सामना करना पड़ता है।
जबकि 2024 ने वैश्विक वीडियो गेम उद्योग में छंटनी के लिए एक चिंताजनक रिकॉर्ड बनाया है, जापान की सापेक्ष स्थिरता उल्लेखनीय है। भविष्य बताएगा कि बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच जापान का दृष्टिकोण अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है या नहीं।