Ev > Haberler > İşten çıkarmalar Bucked: Fromsoft Personel Pay Pay Yürüyüşü ile

İşten çıkarmalar Bucked: Fromsoft Personel Pay Pay Yürüyüşü ile

By AvaJan 24,2025

FromSoftware'in yeni lisansüstü işe alımları için artan başlangıç ​​maaşlarının son zamanlarda yaptığı açıklamada, 2024'te oyun endüstrisini süpüren yaygın işten çıkarmaların aksine duruyor. Bu makale, Fromoftware'in kararını ve endüstrinin mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs fromsoftware'in sektör işten çıkarmalarına karşı hareketi

fromsoftware, başlangıç ​​maaşlarını,8 oranında artırıyor

2024, video oyunu sektöründe önemli iş kesintilerine tanık olsa da,

Dark Souls

ve Elden Ring'in ünlü yaratıcısı FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo, yeni lisansüstü işe alımlar için başlangıç ​​maaşlarında% 11,8'lik önemli bir artış sağladı. Nisan 2025'ten itibaren, yeni mezunlar 260.000 ¥ 'dan aylık 300.000 ¥ maaş alacaklar. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın açıklamasında, FromSoftware, çalışanların büyümesini sağlayan ve duygusal olarak rezonans ve değerli oyunların yaratılmasına katkıda bulunan destekleyici bir çalışma ortamını teşvik etme taahhüdünü belirtti. Bu maaş artışı bu taahhüdü yansıtır. 2022'de, fromsoftware, uluslararası başarısına rağmen, diğer Japon oyun geliştiricilerine kıyasla nispeten düşük maaşlar için eleştirilerle karşılaştı. Daha önce bildirilen ortalama yıllık maaş yaklaşık 3.41 milyon ¥ (yaklaşık 24.500 $) bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamak için yetersiz not edildi.

Bu maaş ayarı, 2025 mali yılının başlangıcı için Capcom tarafından duyurulan% 25 maaş artışını (235.000 ¥ ila 300.000 ¥) yansıtarak, sektör standartlarına göre daha yakından hizalanır.

Batı işten çıkarmaları Japonya'nın göreceli istikrarı ile tezat oluşturuyor

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Küresel video oyunu endüstrisi 2024'te benzeri görülmemiş işten çıkarmalar yaşadı ve büyük şirketler yeniden yapılanma nedeniyle binlerce iş attı. Bununla birlikte, Kuzey Amerika ve Avrupa'daki önemli iş kayıplarının aksine, Japonya bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.

Dünya çapında 12.000'den fazla oyun endüstrisi çalışanı sadece 2024'te Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi şirketlerin rekor karlara rağmen büyük kesintiler uyguladığı işlerini kaybetti. Bu, 2023'te 10.500 işten çıkarmayı aşıyor. Batı stüdyoları genellikle ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri neden olarak belirterken, Japon şirketleri farklı bir strateji benimsedi.

Japonya'nın sağlam istihdam manzarası büyük ölçüde katı iş kanunlarına ve yerleşik kurum kültürüne atfedilmektedir. Amerika Birleşik Devletleri'nde yaygın olan "irade istihdamının" aksine, Japonya'nın işçi korumaları ve haksız işten çıkarılma sınırlamaları kitlesel işten çıkarmalarda önemli engeller yaratıyor.Dahası, SEGA (Şubat 2023'te% 33 artış), Atlus (% 15 artış) ve Koei Tecmo (% 23 artış) dahil olmak üzere birçok büyük Japon şirketi de başlangıç ​​maaşlarını arttırdı. Nintendo, 2022'de daha düşük karın ortasında bile,% 10'luk bir ücret artışı uyguladı. Bu hamleler kısmen Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ücret artışlarına yanıt olarak olabilir.

Ancak bu, Japon endüstrisinin zorlukları olmadan olduğu anlamına gelmez. Raporlar, birçok Japon geliştiricinin haftada altı gün, genellikle 12 saatlik gün, uzun saatler çalıştığını göstermektedir. Özellikle sözleşme işçileri, resmi işten çıkarma prosedürleri olmadan sözleşmelerin yenilenme potansiyeli nedeniyle güvenlik açığı ile karşı karşıya. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024, küresel video oyunu endüstrisi işten çıkarmalar için bir kayıt belirlerken, Japonya'nın göreceli istikrarı dikkat çekicidir. Gelecek, Japonya'nın yaklaşımının, küresel ekonomik baskıların artması arasında işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini ortaya çıkaracak.
Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:GameFreak'in Reenkarnasyon Beast'i: Sadece Nintendo için değil