Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato fuoco a Internet svelando finalmente Remaster di Virtuos (o è davvero un remake?) Elder Scrolls IV: Oblivion. Una sorta di "Elder Scrolls Direct" è culminato in una droga ombra a sorpresa, che ha visto immediatamente centinaia di migliaia di giocatori che si immergevano. Questo momento di eccitazione e celebrazione globali sembra un faro di speranza tanto necessario tra le recenti sfide che Bethesda Game Studios hanno affrontato. Dalla gestione di anni di controllo dei danni a seguito del lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida del loro nuovo universo di fantascienza, Starfield, i recenti progetti di Bethesda hanno lasciato molti fan a meravigliarsi: Bethesda ha perso il contatto? Il panorama dei giochi di ruolo è diventato ferocemente competitivo, con il Baldur's Gate 3 di Larian Studios e il franchise di Outter Worlds di Osidian che ha ottenuto un successo critico come successori spirituali per le pergamene degli anziani e le ricadute. Mentre Elder Scrolls 6 e Fallout 5 potrebbero ancora essere anni di distanza, questa riedizione dell'oblio potrebbe essere un passo avanti fondamentale, anche se non nella direzione che ci si potrebbe aspettare.
Nel suo Zenith, Bethesda Game Studios è stato il campione indiscusso di giochi di ruolo. Nel 2020, i documenti FTC trapelati da Microsoft hanno rivelato che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità fino ad oggi, con oltre 5 milioni di unità vendute solo nella sua prima settimana, secondo VgChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato i 60 milioni di vendite, sostenuta da numerose rielease. Al contrario, le vendite stimate di Starfield di poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il lancio, anche considerando gli abbonati a Game Pass e l'assenza di un rilascio di PlayStation, devono essere una delusione per Bethesda. Nonostante una base di fan dedicata, i numeri di Starfield impallidiscono rispetto a quelli di The Elder Scrolls e Fallout, e persino i suoi fan hanno espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, lo spazio in frantumi.
Questa situazione presenta una sfida significativa per Bethesda. Con l'Elder Scrolls 6 ancora "anni di distanza" e Fallout 5 semplicemente un sussurro nei corridoi dello studio, come può questo sviluppatore di giochi di ruolo una volta-iconico riaccendere la magia per la sua base di fan? La risposta potrebbe risiedere nel rivisitare il suo passato storico.
Voci di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023, scatenato da documenti di Microsoft trapelati che menzionano diversi titoli di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del Classic Trip del 2006 a Tamriel. Il silenzio è stato rotto nel gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuos ha trapelato maggiori dettagli, suscitando un dibattito tra i fan di Elder Scrolls che ricordano i Stormcloaks contro The Imperials Divide. La scorsa settimana, le porte hanno aperto (anche se prematuramente), accendendo Internet - sono state registrate oltre 6,4 milioni di ricerche su Google per "The Elder Scrolls VI: Oblivion", con un aumento del 713% nella sola ultima settimana. Al suo apice, la rivelazione del Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante o forse a causa delle perdite, oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per assistere alla ri-rivelare di una partita di 19 anni. Il fervore per il Remaster è stato così intenso che ha causato l'arresto di siti Web di gioco come Cdkeys e ha rallentato il gioco fanatico e verde per gattonare. A partire da ieri, Steam ha registrato 125.000 giocatori concorrenti, con il gioco in cima alle classifiche come best seller n. 1. Gli entusiasmi che i fan di Bethesda hanno per le ustioni dell'oblio brillantemente come le fiamme che si riversano dalle stesse porte dell'oblio.
In che modo questo sviluppatore di giochi di ruolo una volta iconico può incantare ancora una volta la loro base di fan? La risposta sta nel suo passato. "Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno." Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati e investiti durante questi lunghi periodi di sviluppo piuttosto che invitarli a fare un viaggio nelle misteriose isole di Morrowind o nei paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Da un punto di vista commerciale, questa strategia è un gioco da ragazzi. Mentre il principale team di sviluppo di Bethesda si concentra su nuovi progetti a lungo termine, partner di fiducia come Virtuos possono utilizzare progetti storici per creare remaster in tempi più brevi. Questi remaster si prendono di mira con il pubblico integrato, spesso i primi giochi di ruolo che molti giocatori hanno giocato durante le rispettive generazioni. La rivitalizzazione di questi titoli introduce anche una nuova generazione nell'incantevole mondo di Tamriel o alle avventure post-apocalittiche di Las Vegas e DC
Bethesda ha già sfruttato questa strategia con grande efficacia. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontata fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione con omaggi dello spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 in Europa sono aumentate di oltre il 7.500% nonostante il gioco abbia quasi un decennio.
Oblivion Remastered offre una visita al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato un remaster di Fallout 3 previsto dopo l'oblio di due anni. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate - Oblivion è stato inizialmente previsto per l'anno fiscale 2022 - supponendo che gli intervalli originali siano attesi, potrebbe essere previsto un remake Fallout 3 per il 2026, allineandosi perfettamente con la seconda stagione della serie TV Fallout. Mentre un Remaster di Fallout ora sembra inevitabile, soprattutto con lo spettacolo che sposta l'attenzione su New Las Vegas, le prime discussioni tra Bethesda e gli showrunners Graham Wagner e Ginevra Robertson-Dworket hanno fatto suggerire un remake a sorpresa New Vegas? Data la sinergia tra la prima stagione e l'atmosfera di Fallout 4, Bethesda potrebbe elevare ulteriormente la sua strategia per la nuova seconda stagione incentrata su Las Vegas? Hanno oscurato l'Oblio: non è al di là del regno della possibilità che un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas ci attenda alla fine del finale della stagione 2 di Fallout.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è una partita nel catalogo posteriore di Bethesda che merita davvero un remake, è senza dubbio l'anziano Scrolls III: Morrowind. I fan hanno a lungo a gran voce per questo, con un gruppo di appassionati dedicati che hanno persino rifacato Morrowind usando gli strumenti di Skyrim, soprannominato Skyblivion. Tuttavia, Morrowind rappresenta una sfida unica per il rifacimento. Rappresenta una fase di transizione dell'evoluzione di Bethesda: è fondamentalmente diversa dai moderni giochi di Elder Scrolls. È solo parzialmente espresso, con gran parte della storia trasmessa attraverso il testo, manca di indicatori di ricerca (costringendo i giocatori a annotare le indicazioni dagli NPC a meno che non abbiano un richiamo perfetto) e non ha fisica da combattimento. Mentre i virtuos sono riusciti a perfezionare alcuni dei sistemi più ingombranti di Oblivion, l'intero framework di Morrowind è un sistema complesso. Questo è il motivo per cui è amato da molti, ma anche per cui è così difficile da rifare. Il rifacimento di Morrowind è un delicato atto di bilanciamento. Modernizzalo troppo e rischi di perdere il suo fascino originale. Mantenere troppi dei suoi meccanici obsoleti e potrebbe sembrare più frustrante di un grave ritiro di Skooma.
Quando uno studio diventa sinonimo di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare ed evolversi mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i fan di Grand Theft Auto impegnati per oltre un decennio attraverso il mondo in continua evoluzione di GTA online, finanziando il budget pesante che si dice per GTA 6. Il forte di Bethesda è in mondi riccamente dettagliati ed ampi singoli-Elder Scrolls Online e Fallout 76 non catturano la stessa magia. Tuttavia, la schiacciante risposta al Remaster Oblivion di Virtuo mostra chiaramente che i giocatori sono ansiosi di rivisitare i capitoli storici delle pergamene anziane. Ciò non significa che nessun remaster sia un successo garantito - questo particolare è una testimonianza di un'attenta pianificazione e di un'esecuzione qualificata, a differenza delle edizioni definitive GTA di Rockstar - ma quale modo migliore per l'ex re del moderno gioco di ruolo per riguadagnare la corona se non respirando la nuova vita in alcuni amati classici?