Rumah > Berita > "Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

By EthanMay 13,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan Internet terbakar dengan akhirnya melancarkan remaster Virtuos (atau adakah ia benar -benar pembuatan semula?) Daripada Scrolls Elder IV: Oblivion. 'Skrol Elder Direct' macam-macam memuncak dalam drop bayangan kejutan, yang dengan serta-merta menyaksikan beratus-ratus ribu pemain menyelam. Momen kegembiraan dan perayaan global ini terasa seperti suar harapan yang sangat diperlukan di tengah-tengah cabaran baru-baru ini yang dihadapi oleh Bethesda Game Studios. Dari menguruskan tahun-tahun kawalan kerosakan berikutan pelancaran Rocky Fallout 76 ke penerimaan suam-suam kilauan alam semesta sci-fi baru mereka, Starfield, projek-projek baru-baru ini Bethesda telah meninggalkan banyak peminat yang tertanya-tanya: Adakah Bethesda kehilangan sentuhannya? Landskap RPG telah menjadi sangat kompetitif, dengan Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds franchise kedua -duanya memperoleh pujian kritis sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout. Walaupun Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 mungkin masih bertahun-tahun, pelepasan semula kelalaian ini boleh menjadi langkah penting ke hadapan, walaupun tidak ke arah yang mungkin diharapkan.

Di Zenith, Bethesda Game Studios adalah juara RPG yang tidak dipertikaikan. Pada tahun 2020, dokumen FTC yang bocor dari Microsoft mendedahkan bahawa Fallout 4 telah menjual 25 juta unit setakat ini, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, menurut VGCHARTZ. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melepasi 60 juta jualan, disokong oleh banyak pembebasan semula. Sebaliknya, Starfield menganggarkan jualan lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas melancarkan, walaupun mempertimbangkan pelanggan Game Pass dan ketiadaan pelepasan PlayStation, mestilah mengecewakan Bethesda. Walaupun fanbase yang berdedikasi, nombor Starfield pucat berbanding dengan Scrolls dan Fallout Elder, dan juga peminatnya telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur.

Keadaan ini memberikan cabaran penting bagi Bethesda. Dengan The Elder Scrolls 6 masih "tahun jauh" dan Fallout 5 hanya berbisik di koridor studio, bagaimanakah pemaju RPG sekali-sekali ini dapat menghidupkan semula sihir untuk fanbase? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu yang bertingkat.

Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion muncul pada September 2023, yang dicetuskan oleh dokumen Microsoft yang bocor menyebut beberapa tajuk Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster perjalanan klasik 2006 ke Tamriel. Kesunyian itu dipecahkan pada bulan Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan lebih banyak maklumat, mengaduk perdebatan di kalangan peminat Scrolls Elder yang mengingatkan Stormcloaks vs. Imperial Divide. Minggu lalu, banjir dibuka (walaupun sebelum ini), menyalakan Internet - lebih daripada 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' telah direkodkan, kenaikan 713% pada minggu lepas sahaja. Pada puncaknya, Livestream mendedahkan Bethesda menarik lebih dari setengah juta penonton. Walaupun atau mungkin kerana kebocoran, lebih daripada 600,000 orang menyaksikan untuk menyaksikan semula permainan semula 19 tahun. Semangat untuk Remaster sangat sengit sehingga ia menyebabkan laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys untuk kemalangan, dan melambatkan permainan fanatik dan hijau untuk merangkak. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan permainan mendahului carta sebagai penjual terbaik #1. Semangat peminat Bethesda mempunyai kelalaian terbakar dengan terang seperti api yang tumpah dari pintu -pintu kelalaian itu sendiri.

Bagaimanakah pemaju RPG sekali-sekala ini memikat fanbase mereka sekali lagi? Jawapannya terletak pada masa lalu. "Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang." Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat dan melabur dalam tempoh pembangunan yang panjang ini daripada menjemput mereka untuk pergi kembali ke Kepulauan Misteri Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di Pantai Timur? Dari segi komersial, strategi ini tidak ada lagi. Walaupun pasukan pembangunan utama Bethesda memberi tumpuan kepada projek-projek baru yang sangat lama, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh menggunakan pelan sejarah untuk membuat pembuat semula dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remasters ini mensasarkan permainan dengan penonton terbina dalam, selalunya RPG pertama banyak pemain bermain semasa generasi masing-masing. Menghidupkan semula tajuk ini juga memperkenalkan generasi baru kepada dunia yang mempesona Tamriel atau pengembaraan pasca apokaliptik Las Vegas dan DC

Bethesda telah memanfaatkan strategi ini untuk memberi kesan yang besar. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Perdana Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen yang akan datang yang memaparkan penghormatan dari persembahan. Akibatnya, jualan Fallout 4 di Eropah sahaja melonjak lebih dari 7,500% walaupun permainan hampir sedekad.

Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada Roadmap Bethesda yang bocor Microsoft, banyak yang mencatatkan remaster Fallout 3 yang dirancang berikutan kelalaian dengan dua tahun. Walaupun garis masa asal telah beralih - Oblivion pada mulanya dijadualkan untuk tahun fiskal 2022 - dengan mengandaikan selang asal memegang, pembuatan semula Fallout 3 boleh dijangkakan untuk 2026, menjajarkan dengan sempurna dengan musim kedua siri TV Fallout. Walaupun remaster kejatuhan kini kelihatan tidak dapat dielakkan, terutamanya dengan persembahan yang beralih ke New Vegas, bolehkah perbincangan awal antara Bethesda dan penonton Graham Wagner dan Geneva Robertson-Dworet di Remaja New Vegas yang mengejutkan? Memandangkan sinergi antara musim pertama dan atmosfera Fallout 4, bolehkah Bethesda meningkatkan strateginya lebih jauh untuk musim kedua yang berpusat di Vegas? Mereka melengkapkan kelalaian-ia tidak melebihi alam kemungkinan bahawa treler remastered baru Vegas menanti kami pada akhir Fallout Season 2's Finale.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog belakang Bethesda yang benar -benar layak membuat pembuatan semula, sudah pasti The Elder Scrolls III: Morrowind. Peminat telah lama berteriak untuk ini, dengan satu kumpulan peminat yang berdedikasi bahkan memperbaharui Morrowind menggunakan alat Skyrim, yang digelar Skyblivion. Namun, Morrowind menimbulkan cabaran yang unik untuk diperbaharui. Ia mewakili fasa peralihan dalam evolusi Bethesda - ia pada asasnya berbeza dari permainan Elder Scrolls moden. Ia hanya disuarakan sebahagiannya, dengan banyak cerita yang disampaikan melalui teks, tidak mempunyai penanda pencarian (memaksa pemain untuk mencatatkan arahan dari NPC kecuali mereka mempunyai ingat yang sempurna), dan tidak mempunyai fizik pertempuran. Walaupun Virtuos berjaya memperbaiki beberapa sistem yang lebih rumit, rangka kerja Morrowind adalah sistem yang kompleks. Inilah sebabnya ia dikasihi oleh ramai, tetapi juga mengapa ia begitu sukar untuk diperbaharui. REMAKING MORROWIND adalah tindakan mengimbangi yang halus. Memodenkannya terlalu banyak, dan anda berisiko kehilangan daya tarikan asalnya. Mengekalkan terlalu banyak mekanik yang sudah lapuk, dan ia dapat merasa lebih mengecewakan daripada pengeluaran Skooma yang teruk.

Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan sub-genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi dan berkembang sambil mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah memelihara peminat auto kecurian besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad melalui dunia GTA dalam talian yang sentiasa berubah-ubah, membiayai anggaran yang besar untuk GTA 6. Forte Bethesda terletak di dunia yang sangat terperinci dan luas. Walau bagaimanapun, tindak balas yang luar biasa terhadap remaster Oblivion Virtuos jelas menunjukkan bahawa para pemain tidak sabar -sabar untuk meninjau semula bab -bab bersejarah Scrolls Elder. Ini tidak bermakna apa -apa remaster dijamin kejayaan - ini adalah bukti perancangan yang teliti dan pelaksanaan mahir, tidak seperti edisi definitif GTA Rockstar - tetapi cara yang lebih baik bagi bekas raja RPG moden untuk mendapatkan semula mahkota daripada dengan menghidupkan kehidupan baru ke dalam klasik yang tercinta?

Artikel sebelumnya:Simulator Pembinaan 4: Pembinaan Kuasai Dengan Expert Petua Artikel seterusnya:PowerWash Simulator memperkenalkan kerjasama yang tidak dijangka