पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स से अंतर्दृष्टि *ड्रैगन एज: द वीलगार्ड *के मिश्रित स्वागत के बारे में सामने आई है। एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि यह खेल एक व्यापक पर्याप्त दर्शकों को पकड़ने में विफल रहा, यह कहते हुए कि यह केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को संलग्न करता है - ईए के अनुमानों से काफी नीचे एक आंकड़ा। इसके बाद, ईए ने बायोवेयर को केवल *मास इफेक्ट 5 *पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पुनर्गठित किया, जिसके परिणामस्वरूप कुछ टीम के सदस्य अन्य ईए परियोजनाओं में संक्रमण करते हैं, जबकि अन्य को छंटनी का सामना करना पड़ा।
ईए के सामने आने के बाद यह झटका लगा कि * ड्रैगन एज: द वीलगार्ड * अपने लंबे समय से प्रतीक्षित एक्शन आरपीजी डेब्यू के लिए अपेक्षाओं को कम कर दिया। IGN ने खेल के कुछ विकासात्मक बाधाओं को विस्तृत किया, जैसे कि छंटनी और कई प्रमुख परियोजना लीड के प्रस्थान। ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार, बायोवेयर कर्मचारियों ने खेल के पूरा होने पर विचार किया, जो कि लाइव-सेवा तत्वों के लिए ईए के शुरुआती धक्का को देखते हुए एक मामूली चमत्कार को पूरा करता है, बाद में छोड़ दिया गया।
विल्सन ने जोर देकर कहा कि बायोवेयर के आरपीजी को सफल होने के लिए "साझा-दुनिया की विशेषताओं और उच्च गुणवत्ता वाले आख्यानों के साथ गहरी सगाई" को शामिल करना चाहिए। उन्होंने कहा कि जब * velguard * को महत्वपूर्ण प्रशंसा मिली, तो यह आज के प्रतिस्पर्धी बाजार में एक व्यापक पर्याप्त दर्शकों को आकर्षित नहीं करता था। कई लोगों ने उनकी टिप्पणियों की व्याख्या करते हुए कहा कि मल्टीप्लेयर तत्वों को एकीकृत करने से बिक्री बढ़ सकती है। हालांकि, IGN ने बताया कि एक विकास रिबूट ने खेल को अपने मूल मल्टीप्लेयर डिज़ाइन से दूर कर दिया-दोहराए जाने वाले quests और सह-ऑप यांत्रिकी को एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी RPG के लिए।
डेविड गाइडर, एक पूर्व बायोवेयर कथा लीड, ने ईए के दृष्टिकोण के बारे में संदेह व्यक्त किया। उन्होंने तर्क दिया कि ईए का निष्कर्ष- कि खेल लाइव-सेवा सुविधाओं के साथ सफल होता-अत्यधिक सरल है। गाइडर ने ईए को * बाल्डुर के गेट 3 * डेवलपर लारियन स्टूडियो का अनुकरण करने के लिए प्रोत्साहित किया, जो उन ताकत पर ध्यान केंद्रित कर रहा है जो पहली जगह में * ड्रैगन एज * लोकप्रिय बनाती हैं। माइक लिडलाव, एक अन्य पूर्व-बायोवेयर क्रिएटिव डायरेक्टर, ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, यह सुझाव देते हुए कि वह एक प्रिय एकल-खिलाड़ी गेम को विशुद्ध रूप से मल्टीप्लेयर अनुभव में बदलने के बजाय उद्योग को छोड़ देगा।
हाल के घटनाक्रम *ड्रैगन एज *के अंत का संकेत देते हैं क्योंकि यह खड़ा है, बायोवे के साथ अब विशेष रूप से *मास इफेक्ट 5 *के लिए समर्पित है। ईए सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने उच्च-संभावित अवसरों को भुनाने के लिए रियललेटिंग संसाधनों का उल्लेख किया, जिससे बायोवेयर के कर्मचारियों को 100 से कम कर्मचारियों को कम किया गया। पुनर्गठन ईए की रणनीतिक धुरी को साबित करता है, जो कि स्टोरीटेलिंग अपील के साथ फ्रेंचाइजी की ओर है, जो गेमिंग उद्योग की विकसित मांगों को रेखांकित करता है।