Bahay > Balita > Pinayuhan ng EA na tularan ang developer ng Baldur's Gate 3 na si Larian sa pamamagitan ng Dragon Age co-tagalikha

Pinayuhan ng EA na tularan ang developer ng Baldur's Gate 3 na si Larian sa pamamagitan ng Dragon Age co-tagalikha

By MadisonMay 29,2025

Ang mga pananaw mula sa dating mga developer ng Bioware ay lumitaw tungkol sa halo -halong pagtanggap ng *Dragon Age: The Veilguard *. Sa isang pinansiyal na tawag, ang EA CEO na si Andrew Wilson ay binigyang diin na ang laro ay nabigo upang makuha ang isang malawak na sapat na madla, na nagsasabi na nakikibahagi lamang ito ng 1.5 milyong mga manlalaro - isang figure na makabuluhang sa ibaba ng mga pag -asa ng EA. Kasunod nito, ang EA ay muling inayos ang Bioware upang mag -concentrate lamang sa *Mass Effect 5 *, na nagreresulta sa ilang mga miyembro ng koponan na lumilipat sa iba pang mga proyekto ng EA habang ang iba ay nahaharap sa paglaho.

Ang pag-setback ay dumating pagkatapos na ipinahayag ni Ea na ang * Dragon Age: ang Veilguard * underperformed na mga inaasahan para sa pinakahihintay na aksyon na RPG debut. Detalyado ng IGN ang ilan sa mga hadlang sa pag -unlad ng laro, tulad ng mga paglaho at pag -alis ng ilang mga pangunahing nangunguna sa proyekto. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, itinuturing ng mga empleyado ng Bioware na ang pagkumpleto ng laro ng isang menor de edad na himala na binigyan ng paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na iniwan.

Binigyang diin ni Wilson na ang mga RPG ng Bioware ay dapat isama ang "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan sa tabi ng mga de-kalidad na salaysay" upang magtagumpay. Nabanggit niya na habang * ang Veilguard * ay nakatanggap ng kritikal na pag -akyat, hindi ito nakakaakit ng isang malawak na sapat na madla sa mapagkumpitensyang merkado ngayon. Maraming binibigyang kahulugan ang kanyang mga puna bilang iminumungkahi na ang pagsasama ng mga elemento ng Multiplayer ay maaaring mapalakas ang mga benta. Gayunpaman, iniulat ng IGN na ang isang pag-unlad na reboot ay inilipat ang laro palayo sa orihinal na disenyo ng Multiplayer-na nagpapatuloy na paulit-ulit na mga pakikipagsapalaran at mekanika ng co-op-sa isang tradisyunal na solong-player na RPG.

Si David Gaider, isang dating bioware narrative lead, ay nagpahayag ng pag -aalinlangan tungkol sa diskarte ni EA. Nagtalo siya na ang konklusyon ni EA-na ang laro ay magtagumpay sa mga tampok na live-service-ay labis na simple. Hinikayat ni Gaider ang EA na tularan ang * Gate ng Baldur 3 * developer ng Larian Studios, na nakatuon sa mga lakas na ginawa * Dragon Age * sikat sa unang lugar. Si Mike Laidlaw, isa pang ex-bioware creative director, ay sumigaw ng sentimentong ito, na nagmumungkahi na iwanan niya ang industriya sa halip na ibahin ang anyo ng isang minamahal na laro ng solong-player sa isang puro karanasan sa multiplayer.

Ang mga kamakailang pag -unlad ay nag -sign sa pagtatapos ng *Dragon Age *habang nakatayo ito, na may bioware na ngayon ay nakatuon ng eksklusibo sa *Mass Effect 5 *. Nabanggit ng EA CFO Stuart Canfield ang mga mapagkukunan ng reallocating upang ma-capitalize ang mga potensyal na oportunidad, na binabawasan ang paggawa ng Bioware sa mas kaunti sa 100 mga empleyado. Ang muling pagsasaayos ay sumasalamin sa madiskarteng pivot ng EA patungo sa mga prangkisa na may napatunayan na apela sa pagkukuwento, na binibigyang diin ang umuusbong na mga kahilingan ng industriya ng gaming.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:"Clair Obscur: Expedition 33 Mga Developer Inanunsyo ng Bagong Game Project"