Ev > Haberler > EA, Dragon Age ortak yaratıcı tarafından Baldur'un Gate 3 geliştiricisi Larian'ı taklit etmeyi tavsiye etti

EA, Dragon Age ortak yaratıcı tarafından Baldur'un Gate 3 geliştiricisi Larian'ı taklit etmeyi tavsiye etti

By MadisonMay 29,2025

Eski BioWare geliştiricilerinden gelen bilgiler, *Dragon Age: The VeilGuard *'ın karışık resepsiyonu hakkında ortaya çıktı. Finansal bir çağrıda, EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun yeterince geniş bir kitleyi yakalayamadığını vurguladı ve sadece 1,5 milyon oyuncuya sahip olduğunu belirtti - EA'nın projeksiyonlarının önemli ölçüde altında. Bunu takiben EA, BioWare'i sadece *Mass Effect 5 *'e odaklanacak şekilde yeniden yapılandırdı, bu da bazı ekip üyelerinin diğer EA projelerine geçiş yaparken, diğerleri işten çıkarmalarla karşılaştı.

Tersinik, EA'nın * Dragon Age: DeilGuard * 'ın uzun zamandır beklenen aksiyon RPG çıkışından dolayı beklentileri düşük performans gösterdiğini ortaya koyduktan sonra geldi. IGN, oyunun işten çıkarmalar ve birkaç kilit proje liderliğinin ayrılması gibi gelişimsel engellerinden bazılarını detaylandırdı. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare çalışanları, EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı göz önüne alındığında oyunun tamamlanmasını küçük bir mucize olarak gördüler.

Wilson, BioWare'in RPG'lerinin başarılı olmak için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin bir etkileşimi" dahil etmesi gerektiğini vurguladı. * Veilguard * kritik beğeni toplarken, bugünün rekabetçi pazarında yeterince geniş bir kitle çekmediğini kaydetti. Birçoğu, sözlerini çok oyunculu öğeleri entegre etmenin satışları artırmış olabileceğini öne sürdüğünü yorumladı. Bununla birlikte, IGN, bir geliştirme yeniden başlatmasının oyunu orijinal çok oyunculu tasarımından-tekrarlanabilir görevleri ve kooperatif mekaniğini-geleneksel tek oyunculu bir RPG'ye kaydırdığını bildirdi.

Eski bir BioWare anlatı lideri olan David Gaider, EA'nın yaklaşımı hakkında şüphecilik dile getirdi. EA'nın sonucunun-oyunun canlı hizmet özellikleri ile başarılı olacağı-aşırı derecede basit olduğunu savundu. Gaider, EA'yı * Baldur'un Gate 3 * geliştiricisi Larian Studios'u taklit etmeye teşvik etti ve * Dragon Age * 'ı ilk etapta popüler hale getiren güçlü yönlere odaklandı. Başka bir eski Bioware yaratıcı yönetmeni olan Mike Laidlaw, bu duyguyu yineledi ve sevilen tek oyunculu bir oyunu tamamen çok oyunculu bir deneyime dönüştürmek yerine sektörden ayrılacağını öne sürdü.

Son gelişmeler *Dragon Age *'in sonuna işaret ediyor, BioWare şimdi sadece *Mass Effect 5 *' e adanmıştır. EA CFO Stuart Canfield, yüksek potansiyel fırsatlardan yararlanmak için kaynakların yeniden tahsis edilmesinden bahsetti ve BioWare'in işgücünü 100'den az çalışana indirdi. Yeniden yapılandırma, EA'nın kanıtlanmış hikaye anlatımı çekiciliğiyle franchise'lara doğru stratejik pivotunu yansıtıyor ve oyun endüstrisinin gelişen taleplerinin altını çiziyor.

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:"Clair Obscur: Expedition 33 geliştiriciler yeni oyun projesini duyurdu"