Dom > Aktualności > Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

By MadisonJan 24,2025

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America zobowiązuje się do szybszych wydań na Zachodzie uznanych serii Trails i Ys firmy Falcom. W tym artykule omówiono wysiłki wydawcy mające na celu usprawnienie lokalizacji.

NIS America przyspiesza lokalizację szlaków i gier Ys

Zachodni fani będą mogli szybciej cieszyć się tytułami Falcom

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterDoskonała wiadomość dla miłośników JRPG! Podczas niedawnej cyfrowej prezentacji Ys X: Nordics starszy współproducent NIS America, Alan Costa, ogłosił, że ponownie skupi się na szybszych zachodnich wydaniach popularnych serii Trails i Ys.

Costa w wywiadzie udzielonym firmie PCGamer potwierdził wysiłki mające na celu przyspieszenie lokalizacji, wskazując Ys X: Nordics (premiera w październiku) i Trails Through Daybreak II (początek 2025 r.) jako przykłady skróconych czasów realizacji. Nawet w przypadku japońskiej premiery Trails Through Daybreak II we wrześniu 2022 r., premiera na Zachodzie na początku 2025 r. stanowi znaczną poprawę w stosunku do poprzednich harmonogramów.

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterHistorycznie rzecz biorąc, fani z Zachodu doświadczyli znacznych opóźnień. Na przykład w serii Trails in the Sky wystąpiła siedmioletnia przerwa między premierą w Japonii na komputery PC w 2004 r. a światowym debiutem na PSP w 2011 r. (wydanym przez XSEED Games). Na nowsze tytuły, takie jak Trails from Zero i Trails to Azure, trzeba było czekać dwanaście lat.

Zaawansowany proces lokalizacji został wcześniej wyjaśniony przez byłą menedżerkę ds. lokalizacji gier XSEED Games, Jessicę Chavez, w poście na blogu z 2011 roku. Przypisała opóźnienia ogromnej objętości tekstu wymagającego tłumaczenia przy ograniczonej liczbie pracowników. Sama skala tekstu w grach Trails sprawiała, że ​​wieloletnia lokalizacja wydawała się nieunikniona.

Chociaż proces trwa od dwóch do trzech lat, NIS America kładzie nacisk na jakość. Costa stwierdził, że prędkość nie wpłynie negatywnie na jakość, podkreślając ciągłe wysiłki firmy na rzecz znalezienia optymalnej równowagi.

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterCzasochłonny charakter lokalizacji, szczególnie w przypadku gier zawierających dużo tekstu, jest zrozumiały. Roczne opóźnienie Ys VIII: Lacrimosa of Dana spowodowane problemami z tłumaczeniem służy jako przestroga. Jednakże oświadczenia Costy sugerują, że NIS America skutecznie radzi sobie z wyzwaniem zrównoważenia szybkości i dokładności.

Niedawne wydanie Trails Through Daybreak oznacza postęp w szybszym dostarczaniu wysokiej jakości lokalizacji. Pozytywny odbiór gry zarówno ze strony obecnych, jak i nowych fanów dobrze wróży przyszłym wydaniom NIS America.

Pełną recenzję The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak znajdziesz pod linkiem poniżej!

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Szlaki zimnej stali: NW- wszystkie działające kody wymieniania Styczeń 2025