NIS America, Falcom'un beğenilen Trails ve Ys serilerinin Batı sürümlerini daha hızlı yayınlamayı taahhüt ediyor. Bu makalede yayıncının yerelleştirmeyi kolaylaştırma çabaları inceleniyor.
NIS America, Trails ve Ys Oyunlarının Yerelleştirilmesini Hızlandırıyor
Batılı Hayranlar Yakında Falcom Oyunlarının Keyfini Çıkaracak
JRPG tutkunları için mükemmel bir haber! Son Ys X: Nordics dijital gösterimi sırasında, NIS Amerika'nın Kıdemli Yardımcı Yapımcısı Alan Costa, popüler Trails ve Ys serilerinin Batı'da daha hızlı piyasaya sürülmesi üzerine yeniden odaklanıldığını duyurdu.
Costa, bir PCGamer röportajında, yerelleştirmeyi hızlandırmaya yönelik özel çabaları doğruladı ve iyileşen geri dönüş sürelerine örnek olarak Ys X: Nordics (Ekim sürümü) ve Trails Through Daybreak II'yi (2025 başı) vurguladı. Trails Through Daybreak II'nin Eylül 2022'de Japonya'da yayınlanmasına rağmen, 2025'in başındaki Western lansmanı, önceki zaman çizelgelerine göre önemli bir gelişmeyi temsil ediyor.
Tarihsel olarak Batılı hayranlar önemli gecikmelere katlandı. Örneğin Trails in the Sky serisi, 2004'teki Japonya PC sürümü ile 2011'deki küresel PSP çıkışı (XSEED Games tarafından yayınlandı) arasında yedi yıllık bir boşluk yaşadı. Trails from Zero ve Trails to Azure gibi daha yeni oyunlar on iki yıllık bir bekleyişle karşı karşıya kaldı.
Kapsamlı yerelleştirme süreci daha önce eski XSEED Games Yerelleştirme Müdürü Jessica Chavez tarafından 2011 tarihli bir blog yazısında açıklanmıştı. Gecikmelerin nedeninin, sınırlı personelle çeviri gerektiren muazzam metin hacmi olduğunu belirtti. Trails oyunlarındaki metnin büyük boyutu, yıllarca süren yerelleştirmeyi görünüşte kaçınılmaz hale getiriyordu.
İki ila üç yıllık bir süreç kalırken, NIS Amerika kaliteyi ön plana çıkarıyor. Costa, hızın kaliteden ödün vermeyeceğini belirterek, optimum dengeyi bulmak için devam eden çabalarının altını çizdi.
Yerelleştirmenin zaman alıcı doğası, özellikle de metin ağırlıklı oyunlarda anlaşılabilir. Ys VIII: Lacrimosa of Dana'nın çeviri sorunları nedeniyle bir yıllık gecikmesi, uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Ancak Costa'nın açıklamaları, NIS Amerika'nın hız ve doğruluk arasında denge kurma sorununu başarıyla aştığını gösteriyor.
Trails Through Daybreak'in yakın zamanda piyasaya sürülmesi, yüksek kaliteli yerelleştirmelerin daha hızlı sunulmasında ilerleme kaydedildiğini gösteriyor. Oyunun hem mevcut hayranlar hem de yeni gelenler tarafından olumlu karşılanması, gelecekteki NIS America sürümleri için iyiye işaret.
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak'in tam incelemesi için lütfen aşağıdaki bağlantıya bakın!